[4.12] 마나무네와 무라마나 변경
ricklessabandon이 챔피언&게임플레이 피드백 게시판에 올림
안녕 친구들~
방금 PBE에서 시험할 마나무네/무라마나의 몇몇 변경점을 제출했어. 변경 내용에 대해 자유롭게 질문하고, 코멘트해 주면 주말 이후 검토하도록 할게. 특별히 찾아보고 있는 건 변경점을 얼마나 쉽게 이해했는지에 대한 피드백이야.(←주의: 완전 의역임) 툴팁 설명이 좀... 개선되어야 할 필요가 있어서, 잠재적으로 오해의 소지가 있거나/혼란스러운 표현이 있는지 특히 관심이 있어.
아마 별 말 없이 (PBE에) 나올 수도 있는데, 이건 모두 실험적이고 변경될 수도 있어! 수치 조정, 피해 종류, 가격 등등 모두 서버에 적용할 때쯤이면 완전히 달라질 수도 있어(만약 이들 중 뭔가가 적용되기나 한다면 말야)!
미리 감사할게!
마나무네 가격 :: 2100 >>> 2200
공격력 :: 20 >>> 25
무라마나 공격력 :: 20 >>> 25
[추가됨] 패시브 :: azure 중첩 수에 비례해 (기본 공격에(on-hit)) 7-60의 추가 고정 피해를 주고 0-30%의 공격 속도를 얻음
0 azure: 고정 피해 +7, 공격 속도 +0%
1 azure: 고정 피해 +15, 공격 속도 +10%
2 azure: 고정 피해 +30, 공격 속도 +20%
3 azure: 고정 피해 +60, 공격 속도 +30%
[리메이크됨] 사용 효과 :: 150 마나를 소비해 9초간 azure 스택을 하나 얻습니다 (재사용 대기시간 20초). 이 9초 동안, 무라마나는 추가 azure를 얻기 위해 2번 더 활성화될 수 있습니다 (여전히 마나를 소모하며, 9초의 지속시간이 연장되지는 않습니다)
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1픽 : (마이정글을 칼픽하며) 섬광무라마나 정글마이갑니다^^ 캐리해드릴께여 ㅎㅎ
시1발... 상상만 해도 끔찎합니다...