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작성자 아이콘 겡게이
작성일 2014-09-13 18:56:40 KST 조회 894
제목
원딜챔프들은 확실히 잘커도 캐리가능한 시간이정해져있는거같음

흐켱 무덤 애쉬 : 35분넘어가면 디지게힘듬

징크스 바루스 쥐 : 40분대에 생존기가없는원딜의 한계가나옴 하지만 딜자체는 위에2챔프보단 월등함

이즈리얼 콜키 : 포킹형챔프특성상 딜을못넣을수는없음 둘다 트포가나오고부턴 어느시간이든 딜이나옴

베인 고구마 : 원딜 딜링의 체강자 단지둘다 크기뒤지게힘들뿐 .. 거의 20분대부턴 어느정도 빛을보는거같음


미포랑 퀸을 뺀이유는 둘다 볼수가 없ㅋ어 ㅋ


케틀은 언제든지 좋은거같음

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아이콘 우헤헤헤헤 (2014-09-13 19:54:33 KST)
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징크스 쥐는 생존기없는 원딜의 한계를 느끼기가 어렵던데...
바루스는 인정인데 저 둘은 딜이 너무 잘나와서 포지션만 잘잡으면 한계를 못느낌
케틀은 중반에 너무 약한거같음 코어템 0개 타이밍이랑 3개 이후타이밍은 확실히 강함
아이콘 우헤헤헤헤 (2014-09-13 19:56:07 KST)
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코그모는 성장하기 힘들다기보다는 내가 살아있기가 힘든듯
라인전 생각보다 쎔 단지 어그로가 엄청나서 다 물려고함
포더윈터 (2014-09-13 20:32:53 KST)
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트리짱짱걸
아이콘 룰루귀요미 (2014-09-13 20:37:20 KST)
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솔직히 둘다 잘컸을때는 차이가있을지 몰라도 잘컸을때는 뭐든 쌤 ..

상대조합이나 우리조합 차이가있으면 힘들겠지만 그건 원딜이아니라 어떤 라인챔프도 같은거고
아이콘 눈보라spy (2014-09-13 21:08:39 KST)
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케틀은 근데 다른 원딜들처럼 말려도 막 시간끌어서 cs먹고 꾸역해도 복구가 잘 안되서 일단 말리면 캐리타이밍 자체가 극후반 풀템싸움까지 안나옴
아이콘 눈보라spy (2014-09-13 21:10:34 KST)
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코그모는 생각보다 라인전 괜찮아서 성장에 문제는 없는거 같음. 베인은 뭐 생략.
징크스 트위치는 포지션 잡기가 생각보다 쉬워서 같이 장신구 와드업글하면서 짤리지만 않으면 캐리는 언제나 가능한듯
아이콘 ImperialJade (2014-09-13 21:29:56 KST)
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원딜캐리력은 적군조합과 아군조합에 따라 차이가 큼
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