패시브
저렙 때만 2:2 혹은 맞다이에 유용 그이후는 좀 그래
Q
가로쉬 따라했단 말이 많고 차징시간에 따라 딜과 cc가 강해지는 기술
계수가 높아서 ad사이온 하려거나 공탬 하나둘 섞으려는(기존 레넥이나 쉬바나처럼) 생각이 있었으나 그건 함정
추가 ad 계수가 아니라 갱플처럼 총 ad계수
실질적으로 스킬을 올렸을때 강해지는건 노차지기준80댐 풀차지기준 240댐 그러면서 마나소모는 구간당 5씩증가하면서 5렙기준 70이기때문에 난발하기엔 부담이되고 자체적중률도 낮은편이기 때문에
이 스킬의 강함은 그냥 사이온이 순수한 레벨빨로인한 ad증가량에 기대는게 좋다고봄(어지간해선 후마중)
W 어지간해선 2렙에 찍어주는게 좋음
특별한 이유가 없을때 2렙 절반쯤 즉 처음오는 대포미니언 체력 8의 생각보다 좋다고봄
최대 체력 비례 쉴드 ap계수 상대 최대체력 비례 마댐에 마나 소모율이 높고 w패시브 자체는 올라가지 않기 때문에 후마 여부는 좀더 고민해봐야할듯 하지만 어지간해서 q후마
E 탑 사이온 라인전의 알파이자 오메가
왠만해선 원거리 파밍도되고 25마나소모 고정이 정말큼 이걸 맞춘가정 하예 q도 어지간해서 1초 에어본은 가능
R 재미있음 주로 6렙후 귀한 직후 미드 직선 로밍에 쓸만한듯함 거기에 갱오면 쿨하게 도주용으로 쓰는 과감함도 필요함
픽할때 조심해야하는 경우
선픽 자체는 피해야하고
맞라이너보다 상대 미드 원딜보고 픽하는게 좋음
라인 자체는 어떻게든 e 파밍은 되는 편이라서 무시하고
이동기있는 원딜 루시안 이즈 코르키 같은 애들이나오면 픽안하는게 좋다고봄
미드도 가급적이면 오리 카시같은 애들이 있을때