작성자 | 룰루귀요미 | ||
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작성일 | 2014-11-01 11:38:58 KST | 조회 | 433 |
제목 |
선수이탈은 제도의 문제가아니라
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막 케스파가 ㅄ이니 온겜이 ㅄ이니
1팀왜했니 .. 하지만
결국 한국에서 만들어진 e스포츠문화가 세계화되면서 한국 규모보다 몇십배나 더 큰 시장(중국노답)들이
발을 들였기때문에 어찌보면 당연한거아님?
오히려 앞으로의 e스포츠 발전에 더 큰도움이 될거라 생각하는데 ..
국내에선 더이상 인정받기힘든 e스포츠가 세계적으로 확산되면서 그만큼 해외에서 이목을끌고
주요산업으로 인정하기 시작하면 한국도 어쩔수없이 e스포츠를 차세대 문화산업으로 인정하고
국내 e스포츠 시장도 커질거라 생각함
당장에 1팀 2팀 lcs화가 문제가아니라 현제로썬 시즌제 계약인 선수들을
이런식으로 개편 하지않는다해도 결국 돈 많이주고 돈 많이 버는게 장땡아님?
중국이나 북미로 다 떠낫을거임 오히려 현제까지 좋은 성적을 가졌던 팀들은 lcs화가 되면
슬럼프나 변수때문에 생기는 위험성도 줄어들테고 선수들 대부분 최저연봉제때문에
손해볼일도 없고 ..
결국 현제 상황에서 불가항력적인 시장규모 차이를 극복하는것보단
보낼 선수는 보내되 지킬선수는 최대한지키며 국내e스포츠를 더욱더 탄탄하게 하는게 맞다고봄
그러면서 한국e스포츠 시장이 세게e스포츠 시장과 같이 성장하길 기다리는거고
그렇게 생각해낸게 라이엇이 지원하는 최저임금제 확보, 안정적인 기업,스폰서 유치,
다양한 전략,픽의 발견, 협회팀 소속선수들의 최소 1년 계약 유지, 선수들의 스트리밍등 외적 수익구조 개편,
팬과 선수들에게 모두 이익이 될수있는 방안을 내놓았고
그걸 실현할수있는게 바로 lcs화 이거 밖에 답이없음 님들이 생각하는 한국e스포츠의 답없는 수익구조(선수들의 처우 관련) 나
말도안되는 관습,관행(스폰서,기업들의 착취나 대우문제) 들이 이거 하나로 바뀔수있다는거임
한국 리그는 돈도 적어, 한번지면 3개월간 손가락빨아야해, 기회도 적어
한국의 토너먼트제는 정말 선수들이 게임하기 싫어지는 리그방식이었다고 생각함
그건 그대로 선수이탈로 이어지는거고 , 1팀체재는 장점이고 나발이고 lcs를 현실적으로 도입하기 위한 수순임
최대 10팀이 풀리그도는데 한기업당 두팀이 자리 차고있으면 선수유입이 안되잖아
1군급 선수들이 2군이 되는게 말이되냐 ... 라고한다면 국내 e스포츠 시장을 견고히 하기위한
일시적 대가일 뿐이고 2015년 시범운영되면서 충분히 해결될 부분이라고봄
10인 로스터부분은 진짜 협회나 기업쪽에서도 애매했을것같은데
lcs화가 사실상 불가피한 현상황에서 1팀체재는 필수인데 그렇다고 멀쩡히 게임하고있는 형제팀
5명을 자르는건 더말도 안된다고 생각한듯... 어떻게 하든 욕먹을거면
차라리 선수들을 지키는게 더맞다고 본것같고 이부분에 대해서 생각하는건 선수들이 전적으로 결정할 문제죠
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