DFG 없애면서 모데가 누커로 제 몫을 하기 어려워졌다. 누커 모데를 좋아하는 사람들이 있는 건 알지만 밸런스를 맞추기는 우리에겐 불가능하다. 상대할 때 카이팅할 만한 좀 느린 딜탱으로 만들 것임.
1. 실드는 최대 체력 비례. 탱커로 키우면 충분히 오랫동안 살아남을 것. 실드는 전투중엔 깎이지 않음. 전투 후 5초 후에 깎이기 시작
2. 한 방 데미지는 좀 줄어들지만 지속데미지로 대체. 총 딜량은 살짝 늘어날 것.
3. 실드는 이제 누누처럼 자신과 같은 팀원에게 동시 적용. 서로에게 가까이 갈 때 이속 조금 증가.
(이것도 shield라고 써놓고 모데 패시브 방어막도 shield라고 써놔서 확실하진 않은데 w얘기같음.)
4. 노예 AI 상향. 노예의 체력, AP에 비례해서 모데의 체력, AP 증가. 모데 스탯이 노예 스탯도 올리지만 노예 타입(AP, 원딜, 탱)에 따라 달라짐.
http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/5dmaUVNs-mordekaiser-54-changes
그 사이온도 자체 cc만 qer로 3개인데다가 궁은 돌진기라서 물수라도 있지
얘는 대체 뭘 어떻게 싸우라는거야 이동기도 이속증가도 없는데 그 흔한 둔화cc도 템으로 땜빵해야되는데