playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 3270 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 늑대기사
작성일 2017-12-01 09:19:38 KST 조회 1,109
제목
녹턴 안할래

리메이크 전까지는 안함

 

리메이크 후 해보다가 안맞으면 먹버 각이다

 

Nightmarish Blades

Passive: Every 10 seconds, Nocturne strikes surrounding enemies and fears each target hit for 1 second. Critical strikes reduce the cooldown of "Nightmarish Blades" by 1 second. Additionally, Nocturne receives 4-10% (based on level) attack speed and 3-9 (based on level) attack damage for 3 seconds per enemy unit feared. Stacks up to 5 times.

 

Q: Nightfall

Cost: 20/25/30/35/40

Cooldown: 8/7/6/5/4

 

Active: Nocturne stains his blades with malevolent thoughts, gaining 115/130/145/160/175 bonus attack range and deals 10/30/50/70/90 (+100% AD)(+45% AP) bonus physical damage on his next basic attack within the next 4 seconds. This ability resets the attack timer and has a 100% critical strike chance against feared units.

 

W: Midnight Shroud

Cost: 40/45/50/55/60

Cooldown: 22/20/18/16/14

 

Passive: Nocturne empowers his blades, permanently giving him critical strike damage 5/10/15/20/25% and attack speed 5/10/15/20/25%

 

Active: Nocturne shrouds himself with an insidious shield for 1 second that absorbs all enemy projectiles that hit it. Absorbing a projectile grants Nocturne massive movement speed for 2 seconds when moving toward enemy champions that had their spell absorbed and allows Nocturne to recast this ability to activate "Midnight Specter" within the next 5 seconds.

 

W: Midnight Specter

Active: Nocturne becomes a figment of nightmares for 1.50 seconds. Allowing him to ignore unit collision, become invulnerable and untargetable and unable to attack for the duration. While in this form, Nocturne will fear enemies within his attack range for 1.50/1.75/2/2.25/2.50 seconds.

 

E: Night Stalker

Cost: 60/70/80/90/100

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8

 

Passive: Reduces the cooldown of "Night Stalker" by 1 second when striking a feared enemy champion.

 

Active: Nocturne engulfs himself in total darkness after channeling for 1.5 seconds becoming camouflaged for 6 seconds. While unseen, Nocturne gains 8/11/14/17/20%(+8% Bonus AD)(+4% AP) movement speed that slowly decays when stealth is lost and will critically strike after been spotted. Reactivating "Night Stalker" while channeling will cancel it, giving Nocturne the movement speed immediately for 1 second regardless of stealth but will not critically strike. Champion kills and assists refresh "Night Stalker's" cooldown.

 

R: Phantasmagoria

Cost: 100

Cooldown: 120/100/80

Range: 1500/1750/2000

 

Passive: +20/35/50% tenacity while inside "Phantasmagoria's" range

 

Active: Nocturne floods the area around him with an ominous darkness, reducing the sight radius of all enemy champions in the area to 500 range and removing their ally vision for 5/6/7 seconds. Nocturne then manifests unspeakable apparitions of himself within the darkness that automatically launch themselves to enemy champions once they are spotted. The apparitions deal no damage but reduce the sight radius of the target to 250 range for 0.75 seconds. Additionally, Nocturne can launch himself at an enemy champion that is within the obscured area, dealing 150/300/450 (+150% Bonus AD).

 

 

(전부다 해석하기도 귀찮고해서 요점만 애기해줌. 

 

패시브 스킬(악몽의 칼날) 현재는 10초에 한번 120% 물리피해를 스플래시 뎀지로 주고 피흡= 변경되면 렝가처럼 스택형식으로 변하고 1스택당 4~10%AS + 3~9AD(레벨 비례) 얻을 수 있고 스택 최대 중첩이 5번. 

 

 

Q황혼의칼날 

 

녹턴이 칼날을 악의적 생각으로 더럽히고 공격범위가 115/130/145/160/175 추가 공격사거리를 얻고 4초안에 기본공격시 10/30/50/70/90(+AD100%)(+AP45%) 추가뎀지를 입힌다. 

 

이능력은 공격시 초기화되고 유닛대상으로 100% 치명타 판정을 얻음.

 

 

w황혼의 칼날 

 

패시브:영구적으로 치명타 확률 5/10/15/20/25 + AS 5/10/15/20/25% 얻는다. 

 

액티브:녹턴은 1초간 자신을 장막으로 덮고 적의 모든 발사체를 막고 2초간 발사체 사용자쪽으로 이동시 최대 이속을 얻고 5초안에 녹턴이 "새벽귀신"을 쓸 수 있게 된다. 

 

(might specter:녹턴이 1.5초간 악몽의 허구가 되어 모든 유닛충돌을 무시하고 타겟불가 상태가 된다. 그리고 1.5/1.75/2.0/2.25/2.5 초간 녹턴의 기본공격 사거리 안에 있는 모든적을 공포상태로 만든다.) 

 

 

e:나이트 스토커로 이름변경 + 패시브 추가 및 액티브 변경. 

 

패시브:공포에 걸린 적을 공격할때마다 e스킬쿨이 1초 감소됨. 

 

액티브:녹턴을 자신을 1.5초간 그림자로 에워싸고 6초간 위장한다. 위장시 스텔스 모드가 된다.(6초간 녹턴은 8/11/14/17/20%(+8%AD)(+4%AP) 이속을 얻고 서서히 이속이 감소하며 스텔스 모드가 해제되고 모습이 발각됬을때 치명적으로 공격을한다(100% 치명타) 

 

또한 녹턴이 채널링 시간동안 캔슬하기위해 다시 스킬 시전시,1초간 은신과 치명타판정을 얻지않지만 이속은 증가한다. 

 

적을 처치 및 어시시 E스킬의 쿨이 초기화된다. 

 

 

R:환등(피해망상이 아님.) 

 

패시브:녹턴이 환등사거리 안에 들어가면 강인함 20%/35%/50% 얻는다. 

 

액티브:녹턴이 불길한 어둠으로 자신의 주변을 가득 채우고,상대 모든 챔프 시야를 500반경으로 줄이고 5/6/7초간 시야공유를 차단한다. 그리고 적을 발견시 자동적으로 상대방 챔프쪽으로 날라가는 말할 수 없는 유령을 나타낸다. 이 유령들을 데미지를 입히지 않지만  0.75초간 시야 반경을 250으로 줄이고 추가로 녹턴은 한정 범위내에 있는 적에게 날라가 150/300/450(+AD1.5) 데미지를 준다. 

 

이건 롤 개발자가 직접 올린 내용이라는데 조금은 믿을 수가 없다

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
조향풀 (2017-12-04 21:03:00 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
싹 갈아엎네
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.