작성자 | Mr.Hadron | ||
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작성일 | 2013-01-09 03:26:07 KST | 조회 | 6,339 |
제목 |
더스틴 브로더 "다음 패치는 기갑유닛 상향 중심" 외
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안녕하세요. =)
저희는 다음 패치 준비를 빠르게 하고 있습니다. 저희가 테스트하거나 밸런스, 디자인을 선택하는데 있어서의 기본적인 관점을 바꾸었습니다. 아마 여러분이 다음 패치가 어떻게 이뤄질 것인지 예상하는 것은 매우 힘들겁니다. 왜냐하면 다음 플레이 테스트는 기존과 비교해 완전히 바뀔 것이기 때문입니다.
현재는 주로 테프전에서의 기갑 유닛을 조정하고 있습니다. 또 사신에 관하서도 약간의 수정을 시험하고 있습니다. 테프전에서의 기갑유닛의 사용이 저희가 원하는 만큼 나오지 않는 것 같습니다. 또, 사신은 현재 매우 좋은 초반 공격 유닛이지만, 저희는 사신이 전체적으로 사용될 수 있도록 할 예정입니다.
그러나 중점적으로 보고 있는 것은 역시 테프전에서의 기갑유닛 사용입니다. 기갑 유닛의 상향을 매우 조심스럽게 검토하고 있는데요, 왜냐하면 기갑유닛은 테프전을 제외한 타 종족전(테테전, 테저전)에서 매우 강력한 모습을 보이기 때문입니다.
출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7592240133#4
저는 또한 이 글타래에서 테프전의 기갑유닛 사용에대한 좋은 의견이 많이 있는거 같습니다. 저는 프로토스 유닛을 하향하는 것이 이 문제의 답은 아니라고 생각합니다. 왜냐하면 프로토스 유닛들을 조정한다면 도리어 프로토스가 다른 종족전에서 힘을 잃을 수 있기 때문입니다. 그러나 제 생각에는 원 글에서 나타난 기갑 유닛을 활용할 수 없다는 부분에 대한 우려는 공감합니다.
출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7592240150#4
저는 테프전에서의 군수공장 유닛에 대한 저희의 목표를 명확히해둘 필요가 있다고봅니다.
저희는 테란들이 매 경기, 매 지도에서 "군수공장 유닛으로만" 플레이하는 것을 원치 않습니다. 저희의 목표는 테란 플레이어들이 종종 군수공장의 모든 유닛들과 병영의 모든 유닛들을 조합하여 유용하게 쓰는 것입니다. 저희는 테란이 프로토스를 상대할 때 군수공장이라는 새로운 선택지를 개방하기를 원하지, 병영이라고하는 기존의 선택지를 제거하기를 원하는게 아닙니다.
저희는 공중 유닛 혹은 병영 유닛(혹은 둘 다)이 군수공장 유닛을 보조하기 위해 필요하다고 여깁니다. 유령만 보더라도 병영 유닛이지만 종종 기갑 유닛들과 같이 쓰이고 있으며, 폭풍함이 원거리에서 공격하여 저지선을 후퇴시키려 할 때면 테란은 공중유닛을 사용할 수 있습니다.
저희는 자날에서 테란 플레이어들이 군수공장을 오직 우주공항을 짓기위한 건물로만 사용하고, 정작 군수공장은 정찰 용도로만 사용하는 것을 수없이 봐왔습니다. 군수공장이 쓸모없는 것은 저희가 원하는 것이 아닙니다. 저희는 테란 플레이어들이 프로토스를 상대할 때 군수공장 유닛들을 추가적으로 사용하기를 원합니다.
최소한 이것이 저희의 생각입니다. 만약 저희가 이러한 방식으로 계속 작업을 함에도 불구하고 플레이하는데 재미가 없다면, 저희는 이 방법을 고수할 필요가 없겠지요. 또는 만약 저희가 이러한 것을 간단히 해낼수 없어서 밸런스를 유지하기 힘들어진다면, 저희는 이 목표를 과감히 버릴 것입니다.
출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7593400327#1
오역, 오타, 더 나은 번역은 댓글로 지적해주시기 바랍니다.
마지막 댓글 추가하였습니다.
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