새로운 밸런스 테스트 지도인 "벨시르 잔재 래더 (2.0.10 밸런스 v1.1)"을 사용자 지정 게임 메뉴에서 확인해 보실 수 있습니다. 이번 테스트 지도에서는 무기고 업그레이드, 감시 군주 그리고 살모사에 대한 밸런스 변화를 테스트할 예정입니다. 먼저 아래에서 말씀 드릴 변화를 테스트하고 여러분의 피드백을 받은 후 추가적인 다른 변화를 테스트할 계획입니다. 그럼 테스트 내용을 말씀 드립니다.
테란
무기고
차량 무기와 우주선 무기 (지상, 공중) 공격력 업그레이드가 하나로 통합됩니다.
저그
감시군주
기낭 갑피 (대군주, 감시 군주 이동 속도 업그레이드) 연구 후 감시 군주의 이동 속도가 1.88에서 3.375 로 증가합니다. (이전에는 1.88에서 2.75로 증가)
울트라리스크
생명력이 500에서 550으로 증가합니다.
이번 테스트의 배경에 대한 설명은 여기에서 확인해 보실 수 있습니다. 추가로 울트라리스크 상향에 대한 데이비드 김의 의견을 전달해 드립니다.
“지난 버전의 밸런스 테스트 결과 살모사의 초기 에너지 증가로 인해 타이밍 공격 전략이 예상보다 훨씬 높은 빈도로 사용되는 것을 확인하였습니다. 추후 변화의 폭을 다소 줄여 다시 테스트를 해 볼 수 있겠지만 우선은 테란 대 저그전의 후반에 저그에게 도움이 되는 방안을 찾는 데 더 집중하려 합니다. 전에도 말씀 드린 것처럼 테란 대 저그전의 후반 양상을 보면 저그가 너무 많은 것들에 신경을 기울여야 하기 때문에 지나치게 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 상대적으로 관리가 용이한 울트라리스크 같은 유닛을 상향하는 것이 좋은 테스트 방향이라고 생각합니다."
http://kr.battle.net//sc2/ko/blog/10681058#best실제 플레이를 해 본 경험을 바탕으로 보내 주시는 피드백이 무엇보다 큰 도움이 됩니다. 그러므로 새로운 테스트 지도에서 많은 게임을 해 보신 후 여러분의 의견을 알려 주시길 부탁 드립니다.
늘 말씀 드리는 것처럼 여러분의 지속적인 의견과 지원에 다시 한번 감사 드립니다. 위에서 말씀 드린 변화들은 최종 확정된 것이 아니며 이로 인해 게임 양상에 어떤 영향이 나타나는지를 직접 확인해 보기 위한 과정입니다. 충분히 플레이를 해 보신 후 여러분의 정제된 의견을 토론장 글타래를 통해 남겨 주시기 바랍니다.