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작성일 2015-04-08 21:58:45 KST 조회 9,545
제목
공허의 유산 차원 관문에 대한 실험.

공식 홈페이지나 인터넷 글을 통해 공허의 유산 변경 점을 보신 분들이라면 이미 아시겠지만, 이번 공허의 유산에서 차원 관문으로 소환 하는것에 대해 큰 변경점이 있었습니다.

 

공허의 유산에서 차원 관문의 변경점은 다음과 같죠.


​1. 차원 관문으로 유닛 소환시 드는 시간이 5초에서 8초로 증가.

2. ​소환되는 유닛이 공격을 당할 시 2배의 피해를 입게 된다.

 

 이 중 1번은 쉽게 이해가 가지만, 2번의 '2배의 피해를 입게 된다' 는 많이 생소합니다. 2배의 피해를 받는다고는 되어 있지만 실제로 어떤 영향을 미치는건지 잘 이해가 안 가기 때문이죠. 그래서 이번 기회에 제가 한번 실험을 해 봤습니다. 실제로 소환되는 유닛이 공격을 받을 시 어떻게 되는지 말이죠.

 

참고로 실험에 사용된 유닛들 모두 노 업그레이드(아드레날린이나 자극제 같은것은 제외) 상태로 실험을 했습니다.

 

이렇게 실험을 해 본 결과.... 대단히 충격적이였습니다. 이 실험을 하게 된 후 저는 소환 시간이 늘어 난 것보다 이게 더 큰 너프라고 생각이 들 정도더군요.

다음은 제가 실험을 한 과정과 그 결과에 대한 움짤입니다. 약간의 오차나 실수도 있을 수 있으니 저의 실험을 너무 맹신하시지 말기를 바랍니다.

 

 

1. 노아드업 저글링 VS 광전사 

 

파일포켓 이미지

 

노 아드업 저글링 1기 상대로는 일단 이겼으나, 광전사의 체력이 35밖에 남지 않았습니다.

 

파일포켓 이미지

 

예상대로, 저글링 두 마리 한테는 버티지 못했습니다.

 

2. 아드업 저글링 VS 광전사

 

파일포켓 이미지

 

아드업 저글링의 승...이긴 한데 가끔 가다 광전사가 이기기도 하는 등 약간 결과가 오락가락 합니다.

다만 저글링이 두 마리였다면 압승이였겟군요.

 

 

3. 아드업 저글링 VS 추적자

 

파일포켓 이미지

 

마찬가지로 아드업 저글링이 이겼습니다.

 

실험에서는 저글링과 소환되는 유닛 모두 한 두기 이상으로만 실험을 해 봤지만 실전에서는 이것 보다 더 크게 영향이 일어날 가능성이 높습니다.

 

가령 멀티 쪽으로 저글링이 몰려와서 막으려고 광전사를 소환했는데 다수 저글링이 소환 도중인 광전사를 에워싸면? 이러면 결과는 뭐 뻔한 거죠. ​

 

 

4. 히드라리스크 VS 광전사

 

파일포켓 이미지
 

 

...농담이나 설정샷이거나 히드라리스크가 풀업인 거 절대로 아닙니다. 진짜로 광전사가 단 두방에 뻗었습니다.

아 잠시 눈물좀 닦고...

 

파일포켓 이미지
 

소환시 바로 공격 받는 것이 아닌 어느 정도 텀이 있는 상태에서 공격을 받게 해봤지만 결과는 역시 ㅈㅁㅁ 광전사...

 

파일포켓 이미지

추적자도 마찬가지인 신세...

 

보시다시피 대부분 프로토스 유닛들은 소환 되기도 전에 터져나갔습니다.

즉 다시말해 예전처럼 적진 한복판에서 대 놓고 소환했다가는 큰일난다는 거죠

 

또한 이 변경안은 견제에 대한 수비를 할때 토스가 매우 불리해지게 되었습니다.

한번 상황을 해불 견제를 막기 위해 다수의 광전사, 추적자를 소환하는 상황으로 맞춰보고 실험을 해봤습니다.

 

5 해불 VS 광전사 추적자

 

파일포켓 이미지
 

파일포켓 이미지
 

 

그야말로 추풍낙엽처럼 쓸려가는 광전사 추적자들....

 

<결론>

피해량 2배 너프는 예상보다 체감효과가 컷습니다. 이건 뭐 유닛이 소환되기도 전에 몇방 맞고 순삭이네요.

아직 베타 기간이기도 하니 확정된 것은 아니지만, 이게 확정된다면 토스 유저들은 차관 소환을 좀 더 신중히 써야 될 듯 싶습니다.

 

 

 

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UnknownJ (2015-04-08 22:03:06 KST)
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대놓고 소환하지 않고 소환위치를 신경써서 소환하게 끔 하기위해 바꾼다고 했던거 같음
IMsad (2015-04-08 22:07:10 KST)
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의료선 1기 분량에 다 털리네
아이콘 내테란은호구 (2015-04-08 22:07:44 KST)
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저건근데 진작저랫어야됨
다른겜도 다저러지않나
무슨게임인지는 기억안나는데 저랫엇음
아이콘 맘머스 (2015-04-08 23:00:25 KST)
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이제 노양심 차관뽕은 덜하겠네요
아이콘 Mighty..[942] (2015-04-08 23:03:57 KST)
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상대가 떡하니 보고있는데서 상대병력보다 많은량이 대량소환되면 상대가 ㅌㅌ 했어야됐는데 소환되기전에 죽여야겠다는생각부터 먼저들듯 저정도면.. 이게 맞는듯.. 거기다 3초 늘어났으니 공유에서는 4차관은 더욱 힘들어지겠네.. 브론즈~플레티넘에서 4차관 즐겨썼었는데 ㅋㅋ
159357 (2015-04-08 23:37:49 KST) - 211.203.xxx.44
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이렇게되면 테란 견제로 넥서스를 파괴할 확률이 더 커지겠군. 근데 대놓고 소환은 진짜 ㅎㄷㄷ하긴했지 ㅋㅋㅋ 공유 유닛들 스펙이 전체적으로 좋아지니 기존에 몇가지들을 너프시켜서 균형을 맞추려는건 좋아보이네요. 거신너프가 좀 슬프지만..
형님형님형님 (2015-04-08 23:46:22 KST)
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확실히 어디서나 소환되니 어느정도 패널티가 붙어야할듯
아이콘 안녕밸런스 (2015-04-08 23:47:21 KST)
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테란이나 저그는 견제 들어오면 병력 다 빼야는데

토스만 차관으로 견제 다 막을수 있으니 너무 유리했지
이건 적당한 패치라고봄

전에는 그냥 대놓고 앞에 찍기도 했는데 이젠 뒤에서 찍으셈
창자쏟고싶냐 (2015-04-08 23:58:44 KST)
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와 속이 후련합니다 영상감사합니다
아이콘 신호 (2015-04-09 00:05:29 KST)
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저런식이면 차원도약중인 전투순양함도 피해 2배 입었으면
아이콘 우주미아 (2015-04-09 00:38:02 KST)
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멀리서 소환해야죠.
그동안 뽕뽑은것 뿐이었음
다른 종족은 견제올때 본대병력을 데려오거나 생산되길 기다려서 막았는데
토스만 바로 막았음.
토스도 소환되기까지 기다려야함.
asdasda (2015-04-09 01:13:44 KST) - 116.39.xxx.41
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엑스피 실론즈들 댓글수준 ㅋㅋ 그래서 차관소환 너프하기전에 토스가 뭐 대회랑 레더에서 압도적인 승률 보여준것처럼 말하네 ㅋㅋ
절언 (2015-04-09 01:56:01 KST) - 221.164.xxx.111
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ㄴ 네 다음 프징징이요
광자포를 깔자.. (2015-04-09 02:16:18 KST) - 58.231.xxx.159
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이제 토스는 믿을건 가성비 레기 광자포에 스톰뿐...!
아이콘 로이. (2015-04-09 03:18:57 KST)
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나름 스토리 고증 훌륭하네. 본진방어 좆망 종족 토스
kkndxtreme (2015-04-09 07:52:56 KST) - 1.246.xxx.110
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진작 이랫어야지. 테란 저그는 차붕에서 우수수 소환되는 광전사 막으려면 본대병력 일부 빼서 돌아가는동안 피해보는데 토스만 과충전에 차관소환으로 쉽게 막아버리니
아이콘 혐성폭발 (2015-04-09 08:12:39 KST)
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캬 진작 해야했을 패치를 이제야 하네
ZoZoZ (2015-04-09 08:18:04 KST)
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솔직히 이게 맞지 그동안 토스는 견제 너무 쉽게막음
배그파 (2015-04-09 10:06:55 KST) - 175.223.xxx.67
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견제를막을때 토스가 불리해졌다니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른종족도 견제들어온거 보고 유닛생산하나봄ㅋㅋ
explodestar (2015-04-09 15:17:56 KST) - 111.196.xxx.7
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종변해야겠다
explodestar (2015-04-09 15:22:17 KST) - 111.196.xxx.7
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이런것도종특인데토스만견제막기쉽다고ㅋ....
기적의수학가 (2015-04-09 17:23:33 KST)
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이건 무조건 필요했던 패치임 테란처럼 단일타겟 유닛이라 개체수가 곧 화력이라 병력을 긁어모아서 정면힘싸움을 하는 종족이 저런 차관시스템이 있는거면 이해해도 토스처럼 스플레쉬 유닛이 강력한 종족이 병력을 정면에 집중했다가 견제를 오는거 보고 소환해서 막는게 말이안되었음
아이콘 시즈업탱크 (2015-04-09 17:28:30 KST)
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당연한거 아닌가요 소환되다 깨지면 돈도 안들고 그냥 쿨만 빼지고 이런건 말도 안됬죠
아이콘 AoA (2015-04-09 18:53:04 KST)
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좋은 시도 좋아보입니다
굳굳
은빛깃털 (2015-04-09 21:30:28 KST) - 59.27.xxx.108
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다소 납득은 가는패치지만 쓰레기인대신 양으로 밀어붙이는건데. 바로 옆에서 충원되니 싸움이되는건지 멀리서 걸어가면 의료선병력이랑 싸움이 되려나...
토스너무약하다 (2015-04-09 23:52:17 KST)
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겜알못놈들이 입 하나 달려있다고 지껄이는 꼴좀 봐라 못 봐주겠네. 진짜
정작 토스 잡으면 하지도 못할놈들이 ㅋㅋ
아이콘 내테란은호구 (2015-04-10 09:07:16 KST)
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토스잡아도 마스터가는데? 솔직히 차관자체를없엔거도아니고 멀리서소환하라는건데 먼겜알못드립이야 지가 노양심인거지
아이콘 천사사냥꾼 (2015-04-10 13:34:53 KST)
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즉석으로 소환되고 있는 아주 불안정한 상태인데 받는 데미지는
소환 중이나 소환 완료 후나 똑같다는 것도 상식적으로 좀 말이 안되긴 함
은빛깃털 (2015-04-11 21:44:33 KST) - 59.27.xxx.108
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게임에 상식을 들이대는건 좀...ㅋ 어차피 설정인데.
ㅇㅇ (2015-04-11 21:52:26 KST) - 121.153.xxx.102
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ㄹㅇㅋㅋㅋ 무슨 RTS게임이던 소환중이거나 짓고잇는건물이나 이런건 데미지가 더 들어가는게 정상이지
? (2015-04-12 13:21:17 KST) - 59.22.xxx.207
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데미지 두배도 엄청난 하향이지만 5초에서 8초는 솔직히 심한데 동시에 이중너프 시키는것보다 1개만 너프시키고 1개는 밸런스를 보고 하향시키지; 솔직히 테프전 테란이 그럭저럭 할만하지 않음? 땅거미 지뢰야 반년이나 똑같은 짓 했으니 내성이 생긴거고, 땅거미 견제를 꼭 안해도 테란이 불리하지도 않으며 아직 땅거미 지뢰도 건재한데. 이번 시즌 맵도 그렇고.. 마스터는 솔직히 조금만 재능있어도 찍는 수준인데.. 부심이 많네요; 그마 찍고 오세요 ^^
아이콘 소금쟁이 (2015-04-15 14:30:31 KST)
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아이고 ㅋㅋ 무슨 마스터밖에 안대는 새끼가 마스터 부심부리는것도 아니고 토스잡으면 조또 못하는새끼가 ㅋㅋ
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