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작성자 아이콘 군숙에서불곰이
작성일 2015-04-28 04:08:19 KST 조회 3,830
제목
공허의 유산 4월 27일 밸런스 업데이트 프리뷰

http://us.battle.net/sc2/en/blog/18792769/legacy-of-the-void-beta-balance-update-preview-april-27-4-27-2015 

 

​일반 

​광물량 100%/50%에서 100%/60%로 변경 

 

 

​테란

​-사신

수류탄 투척 능력 추가

 

-사이클론

공중 공격은 기술실에서 업그레이드를 해야 할 수 있음

업그레이드 가격은 100/100, 융합로 요구

 

- 테란 신유닛에 대한 실험중, 아직 패치에 추가는 안함

 

 

​저그 

​-궤멸충 

공격주기 0.8->1.6

사거리 6->4

 

-군단 숙주

가격 100/200 ->200/100

인구수 4->3

잠복이동 가능, 속도는 2

식충 체력 65->50

날식충 기본 장착

 

 

​프로토스​ 

-사도

피해 지점(선딜과 비슷) 0.4->0.167

 

-차원 관문

소환 시간 8->5​ 

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군숙에서불곰이 (2015-04-28 04:09:14 KST)
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lyw9475 (2015-04-28 07:19:06 KST) - 108.173.xxx.112
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차관 롤백 이네 이뭐병
아이콘 Fancyier (2015-04-28 07:41:43 KST)
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ㄴ 아니죠.
피해량은 그대로 2배
lyw9475 (2015-04-28 08:27:20 KST) - 108.173.xxx.112
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그렇네요. 롤백은 아니라서 다행
아이콘 흑키라 (2015-04-28 08:48:53 KST)
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그러면 싸이클론 공중공격하고 사거리업 따로따로 해야함?
아이콘 메없산왕 (2015-04-28 08:59:47 KST)
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군숙 저렇게 할 거면 군심도 저렇게 해라...어차피 공유프리뷰단계의 패치를 군심에서 미리 하고 있는거 아닌가
아이콘 RexTerran (2015-04-28 09:33:30 KST)
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굳이 사이클론 공중타격 따로 업글해야 되는걸로 바꿔야할까요? 그럴려면 진심 불곰 롤백해야될텐데
아이콘 토스빼고다사기 (2015-04-28 09:58:39 KST)
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군숙이 정말로 견제 유닛으로 바뀌었군요 괜찮은 변화라 생각합니다.
저막막 (2015-04-28 10:00:16 KST)
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아 혐단숙주... 맞아보니 졸라 아프긴 하던데.. 싸클 융합로테크는 에바같은데...차관도 다시 5초고....
Philgram (2015-04-28 10:05:07 KST)
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궤멸충은 개 폭풍너프시켰네. 가스 100쳐먹고 저게 뭔 스펙이냐ㅡㅡ 저그 쓰레기로도 모자라 이젠 아예 관짝으로 보내버리네
dd (2015-04-28 10:56:31 KST) - 116.41.xxx.104
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아 차관 소환시간 왜 롤백 ㅡㅡ 장난치나 스2가 왜 망햇는지 아직도 못깨달았나
아이콘 [바이킹] (2015-04-28 11:03:45 KST)
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뭐 아직 베타이긴 하다만 궤멸충 저러면 담즙 쏘는 기계가 될 삘인데
아이콘 무리수호군주 (2015-04-28 11:42:34 KST)
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사신 가격은 그대로임?
아이콘 환상저그 (2015-04-28 13:16:46 KST)
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역시 저그는 쓰레기를 만드는군.
아이콘 적당새 (2015-04-28 13:41:56 KST)
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그래 애초에 식충 체력을 낮추는것부터 시작했어야했다
[환류]클레온 (2015-04-28 15:39:29 KST)
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차관 시간 롤백 해도 받는 피해2배는 여전함
GO.A (2015-04-28 16:33:24 KST)
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?? 피해 2배 받아봐야 너프 얼마 되지도 않는건데 적 있는곳에 대놓고 소환하는 뻔뻔한 심보는 여전
아이콘 콩탈은과학 (2015-04-28 18:41:41 KST)
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ㄴGO.A ... 피해 2배입니다 2배. 200%가 무슨 장난도 아니고...
불곰의 경장갑 뎀지와 중장갑 뎀지가 2배 차이나는걸 생각해보세요.
도시깡패 (2015-04-29 23:11:13 KST)
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보통 수정탑 전진을 해서 전선을 만들고 야금야금 갉아 먹는 플레이가 문제인데, 약간의 차로 밀리기 시작하면 걷잡을 수 없죠.
차관 너프는 꼭 필요합니다. 어떤식으로든. 관문 플레이를 좀 봤으면 좋겠어요.
도시깡패 (2015-04-29 23:12:10 KST)
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특히 초반 빌드 엊갈려서 밀리는 경우가 이런 차관 플레이가 대부분 입니다. 불리한 상황을 역전할 기회라도 줘야 하는데, 타이밍 러시나, 빌드 엊갈리는 경우는 뭐, 답이 없죠.
아이콘 잉여사시미 (2015-04-29 23:58:42 KST)
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차관 5초롤백은 솔직히 아니다... 받는피해량 150%로하고 8초로 다시하는게 낫다
아이콘 천사사냥꾼 (2015-05-02 09:22:17 KST)
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사신 수류탄이 혹시 그 자날 래더의 그것?
ㅇㅇ (2015-05-03 00:06:31 KST) - 14.45.xxx.153
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게알못놈들은 입 하나 달렸다고 밸런스에 대해 함부로 개짓는 소리좀 하지 않았으면 좋겠다.
블리자드가 차원관문을 통해 생산하는 프로토스의 방식을 고수할거라면 롤백이 맞다.
여기는 진짜 이상한 애들만 모여서 댓글다네.
아이콘 안마방그녀 (2015-05-18 11:19:52 KST)
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차관 8초로 다시 늘리면 솔직히 토스입장에서 난감할 수 밖에 없긴하지만 .. 유닛이 바로 소환되는 면에선
저것도 감지덕지 해야하는데.. 유닛 생산은 테란이 제일 안좋은데 !!!!!!
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