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작성자 아이콘 [바이킹]
작성일 2015-07-17 10:51:36 KST 조회 8,120
제목
사진으로 보는 공허의 유산 패치

1. 테란

 

유령


 

방어력 감쇠기가 삭제되고 새로운 기술 도입.

생체유닛에게 3초후의 채널 후 170의 데미지를 줍니다

아직 스킬명과 단축키는 지정이 안된 상태입니다.

소비 마나는 50입니다.

 

2. 밤까마귀

 


 

추적 미사일 마나가 125로 올라갔습니다.

 


 

자동 포탑의 지속 시간이 7초로 크게 감소했습니다.

 


 

대신 공격력이 16으로 크게 상승했습니다.

 


 

기술실에서 내구력 증진 업그레이드가 삭제되고 새로운 업그레이드가 생겻습니다.

아직 이름도 제대로 지정되지 않았고 단축키도 설정이 안된 상태입니다.(그림에 보이는 단축키는 제가 설정한 겁니다.)

광물 150 가스 150을 소모하며, 연구하면 자동포탑과 추적미사일의 데미지가 각각 21, 130으로 증가합니다.

 



 

 

3. 해방선

 


 

지상모드가 수호기 모드로 이름이 변경. 그리고 요구 조건이 무기고로 바뀌었습니다.

 

 

 

해방선의 지상 모드 시전 사정거리가 증가한 것으로 보이며, 범위 반경도 늘어났습니다.

아마 더 이상 해방선끼리 범위를 공유하지 않게 되자 그걸 염려한 패치로 보입니다.

 

2. 저그

 

궤멸충의 사거리가 6으로 증가했습니다.

사진은 생략-_-;;;

 

3. 토스


 

분열기 가격이 100/200으로 감소했고 인구수도 3으로 낮아졌습니다.

 


 

정화 폭발시 이속이 크게 상향되었지만, 범위는 많이 좁아졌습니다.

 


 

대신 이제 정화 폭발이 끝나면 2초의 무적 시간을 가집니다.

 

 

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아이콘 MrwK (2015-07-17 10:52:54 KST)
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포탑 시간은 10초(아주 빠름 기준 7초)
nereie (2015-07-17 12:05:59 KST)
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사람들이 신경안쓰는 공성전차와 불멸자 포탑
연패왕이영호 (2015-07-17 12:20:44 KST)
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아니 무슨 패치를 롤같이 하네. 무적이란건 스타에 안아울리는 옵션이다.
barlogblood (2015-07-17 14:57:08 KST)
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포탑 데미지 2배들어가도 결과적으로 엄청 너프먹은 겁니다.
데미지가 8이여도 지속시간이 180초인데? 데미지가 16인데신 10초동안 때리는거랑 그냥 넘사죠
데미지적으로도 너프먹은겁니다. 결과적으론 포탑을 쓰지 말라는소리임
Philgram (2015-07-17 16:58:17 KST)
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barlogblood// 과거에는 라인 긋는 용도였다면 지금은 급습용 혹은 한타 싸움시 더 큰 효용을 보도록 용도가 변경된 것이라 봅니다. 실제로 공격력이 20이 넘는 유닛은 대형급 유닛을 제외하면 거의 없을 뿐더러, 공격속도로 따져본다면 최대 14대까지 때립니다. 그정도면 마나유닛(?)인 것 치고는 준수한 어빌리티 아닌가요. 사거리가 짧은것도 아닌데.. 마나도 50밖에 안들어서 밤까마귀 한대당 최대 4기까지도 만들 수 있습니다. 경우에 따라서는 과거보다 더 큰 효용을 가질거라 생각합니다. 밤까마귀 몇대에 해방선이나 바이킹 호위 붙여놓고 테러하러 다닐수도 있구요. 꼭 너프라고 볼 수만은 없을 것 같습니다.
아이콘 거머리지뢰 (2015-07-17 18:42:57 KST)
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포탑 예전엔 밤까 다수 모았을때나 일꾼 견제용으로나 쓸만했지 그냥 쓰는 용도로는 별 쓸모가 없었음... 예전 블쟈 의도는 지속시간을 볼때 라인전에 미리 깔아놓고 전선을 강화시키는 용도로 만들었던거 같은데 아무도 그렇게 쓰지 않았고, 그냥 한타때 강력하게 바꾼듯.
아이콘 김연아대세 (2015-07-17 19:01:47 KST)
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barlogblood/그게 왜 너프지;; 너무 하나만 생각하고 평가하시네요 저정도면 버프 아닌가;; 공속이 느린것도 아닌데
아이콘 중복된아이디 (2015-07-17 19:35:14 KST)
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애초에 자동포탑을 180초씩 쓰는 사람이 없으니 현실성을 배제한 드립인듯ㅋㅋ
(2015-07-17 21:42:21 KST) - 1.246.xxx.110
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자동포탑은 저게 버프인데. 상대가 브론즈가 아닌이상 180초동안 자포에 맞는유저 없음. 대부분 긍방 파괴당하지
럭키쿠키 (2015-07-17 22:06:06 KST) - 38.122.xxx.162
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분열기 2초간 무적 말고 스타1 럴커알 처럼 2(or 2+)초간 방어력을 대폭 상승시키는건 별로인가?
1231254123 (2015-07-17 23:51:23 KST) - 59.14.xxx.85
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전 포기했어요 .,..안할래요 ..이게임
ㅁㄴㅇ (2015-07-18 08:55:10 KST) - 49.171.xxx.211
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이번 패치 진짜 좋은것같은데 또 겜알못이 난리네...
좋은 패치다 (2015-07-18 10:45:36 KST) - 182.218.xxx.155
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중복된아이디//자동포탑 180초 쓰는 사람있는데..;; 테저전에서 행요 밤까마귀 빌드 쓸때 자주 씀. 그리고 180초면 시야 밝혀주는 이점도 있고, 여러개 깔아두면 소규모 병력으로 뚫을 수 없어 상대한테 골칫거리임.
섬이 있는 맵에서 확장하는 자리에 포탑만 깔아둬도 상대가 멀티 먹는데 방해할수도 있음.
무적 컨셉 이유가 있을것이다 (2015-07-18 11:00:54 KST) - 182.218.xxx.155
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다들 분열기 무적이 아닌 파괴 가능한 유닛이 되길 바라는 것 같은데 폭파 하는 동안은 무적이 되어야하는게
만약 근접거리 공격 유닛 (광전사+ 고기, 저글링과 맹독 등)이 뭉쳐있다가 분열기 만나면 분열기 잡을려고
유닛들이 자동으로 뭉치게 될 거임. 그러는 순간 분열기 대박이 날수도 있으니 차라리 때릴수 없는 무적이 나음.
폭발 이후 분열기 도망갈 시간 조금 주고 싸우는게 가장 현명하다고 생각함. 지금의 분열기 컨셉이라면 저게 최선임.
맹독치 (2015-07-18 13:15:41 KST)
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분열기는 그냥 없에는게 낫다고봄;
아이콘 아이샤나이 (2015-07-18 14:02:06 KST)
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분열기는 컨셉을 분열로 잡으면 좋겠어요. 제가 생각한 이미지는 파괴당하면 2마리로 분열, 최대 8개체, 1-2-4-8 공격력은 분열할수록 낮아지고 체력은 1/n로 대신 쉴드가 배로 증가해서 몸빵용으로 쓸만하고 이엠피를 카운터로 칠수 있게하는 예를들어 본체가 체80 쉴드80에 공격력 32일때 1번분열하면 체40 쉴드 120 공격력 16 두마리 다시분열하면 체 20 쉴드 160 공격력 8 네마리 다시분열하면 체10 쉴드 200 공격력 4 8마리 이런식으로, 아물론 컨셉이 이렇다는거고 밸런스는 모르겠네요 ㅋ
아이콘 비바람부는날 (2015-07-18 16:21:11 KST)
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바본가 애초에 자동포탑이 180초 동안 지속딜을 할 수 있었던 것도 아닌데ㅋㅋㅋ
dps 증가는 어느정도 버프지
아이콘 Starlett (2015-07-18 19:42:07 KST)
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이번 패치 나쁘지 않은것 같아요
34 (2015-07-19 00:17:37 KST) - 211.44.xxx.245
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하아 제발 분열기 없애라....
wegweg (2015-07-19 10:34:29 KST) - 221.143.xxx.33
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솔직히 원래 분열기 생산비용이랑 인구수 감안해도 좀 사기라 생각햇는데 패치하고 범위 보면 테란 유저로서도 심했다 라고 생각될 지경..ㄷㄷ
Touko-Aozaki (2015-07-19 16:32:12 KST)
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이름이 없는건 단순히 한글화가 안된거 같은데여..
Touko-Aozaki (2015-07-19 16:34:31 KST)
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그리고 분열기는 영문으로 disruptor인데 아메바 증식하듯이 쪼개지는거랑은 거리가 멀어서..
아이콘 Mighty..[942] (2015-07-20 13:14:29 KST)
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게임이 점점 어려워지면.. 안되는데.. ㅠㅠ 인기를 끌수있을만한 난이도가..
yuiyui (2015-07-20 20:46:42 KST)
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사진으로 보니 더 이해가 쉽고 좋네요 센스 굿이네요...굿
형님형님형님 (2015-07-21 03:18:10 KST)
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자동포탑 어차피 테테전에서만 쓰는데 원래는 양방치기하면서 본진에 포탑러쉬하면 존나 쌧는데 걍 10초 일꾼 빼버리면 그만일듯
돼지토끼 (2015-07-23 05:56:16 KST)
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분열기는 패치 되어서 예전보다 낫긴 하지만 그래도 무적은 좀 아닌 거 같네요.

차라리 일시적으로 강화보호막 주거나 재생력 증가, 피해흡수, 방어력 ,체력상의 보너스를 주는 게 낫지...
돼지토끼 (2015-07-23 05:57:34 KST)
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위에서 언급하신 '공격하느라 뭉칠 것이다' 문제는 그리고 어차피 광전사 같은 거랑 같이 달려오면 싫어도 뭉칩니다... 굳이 이게 문제가 될거라면 그냥 다가올 땐 이속 낮춰주고 공격 우선순위도 같이 낮춰주는 쪽이 낫겠죠...
sadasd (2015-07-23 13:38:09 KST) - 116.39.xxx.41
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분열기 걍 삭제좀 노답컨셉 개좃망겜유닛 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쓰는놈도 좃같고 당하는놈도 좃같은 군단숙주에 이은 블리자드 희대의 실패작
아이콘 천사사냥꾼 (2015-07-24 16:48:57 KST)
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자동포탑 이제 준 누킹용기술로 바꾼거같은데 뭐 그렇게 무조건 너프라고 거품물거 있나
haeyho (2015-07-25 12:03:31 KST) - 14.63.xxx.14
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분열기말고 리버나..
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