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작성자 아이콘 PlayXP
작성일 2015-12-27 00:58:00 KST 조회 13,851
제목
2016 GSL 시즌1 공식 지도 발표 - 하늘 방패, 라크쉬르 추가

2016 GSL Season 1 사용맵 안내 

 

2016 GSL Season 1 사용맵 안내입니다.

2016 GSL Season 1 에서는 스타크래프트II Battle.net 래더맵 5개 그리고 GSL에서 선정한 2개의 맵이 함께 사용됩니다.

그리하여 사용되는 총 7개의 맵은 아래와 같습니다.

  • 궤도 조선소
  • 어스름 탑
  • 프리온 단구
  • 레릴락 마루
  • 세라스 폐허
  • GSL 하늘 방패
  • GSL 라크쉬르

 

 

 

 

파일포켓 이미지

■ 하늘 방패 (Sky Shield)

▶맵 제작자: Jacky

▶플레이 크기: 140 x 140

▶인원수: 2인용

▶컨셉

‘하늘 방패’는 이번 스타크래프트II의 대미를 장식하는 ‘공허의 유산’의 캠페인 미션 이름 중 하나로, 정해진 시간 내에 하늘 방패의 ‘평형 유지 장치’를 확보하여 ‘코랄 행성’을 지키는 임무입니다. 선수들이 자신의 승리를 위해 여러 맵에서 상대방을 저지하여 승리를 이루는 모습에 착안하여 맵의 컨셉과 이름을 정했습니다.

▶특징

   1) 앞마당 이후 제 2멀티를 선택적으로 가져갈 수 있으며 선택한 멀티에 따라 전략적인 플레이를 할 수 있다.

   2) 제 2멀티의 바깥 지형은 원거리 유닛을 통해 견제 할 수 있다.

   3) 초중반은 중앙의 좁은 길목을 사용하고 후반에는 넓은 외곽 길목을 사용하도록 되어있다.

 

 

 

 

파일포켓 이미지

■ 라크쉬르 (Rak'Shir)

▶맵 제작자: Ovalien

▶플레이 크기: 132 x 132

▶인원수: 2인용

▶컨셉

‘라크쉬르’는 ‘공허의 유산’ 캠페인에서 나온 탈다림들 간의 서열 승진을 위한 의식을 뜻합니다.

이 지도에서 양쪽 두 선수간의 전투를 통해 승리한 선수가 그 다음 단계로 올라갈 수 있기를 바라는 뜻에서 지도 제목과 컨셉을 ‘라크쉬르’로 설정 하였습니다.

▶특징

   1) 제 2멀티는 처음에는 가져가기 어렵지만 앞마당 사이의 바위를 파괴하면 수비하기 용이해진다.

   2) 멀티들과 주요 공격로가 동일하기 때문에 조금 더 공격적으로 멀티를 가져가는 쪽이 유리하게 게임을 가져가게 된다.

  

 

출처: 아프리카TV

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베플 과거와 미래 (2015-12-27 03:33:27 KST) - 122.43.xxx.51
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지금은. " 와 쩐닼ㅋㅋ " 래더맵으로 추가되면 " 아 ㅅㅂ 래더맵 거지 같네. " " □□□ 맵 꺼놔야겠네 "
베플 아이콘 꾸마로 (2015-12-27 10:52:49 KST)
3↑ ↓0
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제목만 보고 기대를 많이 했는데.. 캠페인의 그 맵들과의 연관성은 그리 크진 않은듯..; ㅠㅠ
라크쉬르 맵은 그나마 그래도 2인용 스타일이라 서로 밀당이 될 수 있다는 점은 캠페인과 비슷하긴 한데, 그건 보통의 2인용맵에서도 다 있는 일이고, 그렇다고 이 맵이 줄다리기처럼 1자에 가까운 자원/동선 구성인 것도 아니고 오히려 S자로 많이 꺾여있고.. (캠페인에서 갈림길이 있긴 한데 이건 그 꺾인 정도가 더 심함..;)
하늘방패는.. 제작자가 본다면 정말 미안할 말이지만, 그냥 이름만 갖다붙이고 타일만 같은 맵으로 만든거 같음.. 보통의 우주정거장 형식의 캠페인 맵은 '떠 있는 공간에서 행동하는구나'라는 것이 느껴질 만큼 허공의 구역도 많고, 동선도 이리저리 돌아서 다녀야하게끔 만들어진 편인데, 저 맵은 이미지만 본 현재로선 그냥 일반적인 육지전의 느낌만 남.. ㅠㅠ
아이콘 [꾸닌]애플링 (2015-12-27 01:01:00 KST)
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크럭스 화이팅
아이콘 히어로즈오브더스톰 (2015-12-27 01:05:40 KST)
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올 라크쉬르
아이콘 흑키라 (2015-12-27 01:41:28 KST)
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와 ㅋㅋ 라크쉬르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 크라샤 (2015-12-27 01:45:02 KST)
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하늘방패에 라크쉬르라닠ㅋㅋㅋㅋㅋ 쩐닼ㅋㅋㅋ
(아흐리만) (2015-12-27 02:33:01 KST)
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쩐닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과거와 미래 (2015-12-27 03:33:27 KST) - 122.43.xxx.51
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지금은. " 와 쩐닼ㅋㅋ " 래더맵으로 추가되면 " 아 ㅅㅂ 래더맵 거지 같네. " " □□□ 맵 꺼놔야겠네 "
아이콘 녹두리아 (2015-12-27 03:44:05 KST)
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굿굿 :)
아이콘 애딸린신부님 (2015-12-27 04:46:16 KST)
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라크쉬르.....수정버젼으로 하겠지?
아이콘 I천령I (2015-12-27 09:06:18 KST)
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라크쉬르 인터넷 서핑하다 어떤분이 이거로 신청했다는 글 본적이 있는데 축하드려야겠네요
아이콘 나무_ (2015-12-27 09:12:43 KST)
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라크쉬르 뭔가 공유랑 안맞는거 같은데.. 중앙 프로토콜처럼 2멀 먹기 힘든맵은 공유에서 흠..
망고 (2015-12-27 10:36:34 KST) - 211.58.xxx.254
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전체적으로 2개맵다 트리플 가져가기 상당히 힘든맵들이네여;
공유 트렌드랑은 안맞는 맵들 같은데;
약빨았냐 (2015-12-27 10:43:25 KST) - 121.157.xxx.207
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프로게이머들은 gsl 선정맵 전부 밴하는걸로...
아이콘 꾸마로 (2015-12-27 10:52:49 KST)
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제목만 보고 기대를 많이 했는데.. 캠페인의 그 맵들과의 연관성은 그리 크진 않은듯..; ㅠㅠ
라크쉬르 맵은 그나마 그래도 2인용 스타일이라 서로 밀당이 될 수 있다는 점은 캠페인과 비슷하긴 한데, 그건 보통의 2인용맵에서도 다 있는 일이고, 그렇다고 이 맵이 줄다리기처럼 1자에 가까운 자원/동선 구성인 것도 아니고 오히려 S자로 많이 꺾여있고.. (캠페인에서 갈림길이 있긴 한데 이건 그 꺾인 정도가 더 심함..;)
하늘방패는.. 제작자가 본다면 정말 미안할 말이지만, 그냥 이름만 갖다붙이고 타일만 같은 맵으로 만든거 같음.. 보통의 우주정거장 형식의 캠페인 맵은 '떠 있는 공간에서 행동하는구나'라는 것이 느껴질 만큼 허공의 구역도 많고, 동선도 이리저리 돌아서 다녀야하게끔 만들어진 편인데, 저 맵은 이미지만 본 현재로선 그냥 일반적인 육지전의 느낌만 남.. ㅠㅠ
아이콘 Liberation (2015-12-27 11:10:24 KST)
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라크쉬르 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 나무_ (2015-12-27 13:01:45 KST)
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둘다 자세히보니 앞마당도 상당히 넓고 2멀도 먹기 힘들고.. 영 껄끄러울꺼 같은데
아이콘 지붕 (2015-12-27 14:08:56 KST)
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라크쉬르라면 중앙이 뚫려있고 양옆을 바위로 막아논다음 그걸 깨면 추가적인 공격로가 생기는 방식이 더 어울릴것 같은데 이 맵은 그 반대로 되어있어서 GSL 열리면 어떤 방식으로 진행될지 궁금하네요
아이콘 스투천재우리영호 (2015-12-27 14:11:53 KST)
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와 라크쉬르 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 테관전 (2015-12-27 14:23:02 KST)
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하늘방패 마음에든다
돼지토끼 (2015-12-28 14:50:12 KST)
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라크쉬르 마지막에 지는 쪽이 구덩이 위에서 기지 터지는 연출 있으면 재밌을듯 ㅋㅋㅋ
아이콘 킷츠 (2015-12-28 15:56:12 KST)
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두 맵 모두 스타1 시절에 쓰이던 맵같은 느낌
아이콘 율핑 (2015-12-29 16:15:46 KST)
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▶맵 제작자: Ovalien

이분 닉 끝에 t가 없다고 뭐라하시던데..
아이콘 Crux_Ovalient (2015-12-30 01:07:54 KST)
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ㅠㅠ
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