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작성자 아이콘 지붕
작성일 2016-01-16 14:49:15 KST 조회 7,580
제목
(발번역)피드백 감사합니다

우리는 주말전에 빠르게 유저들의 몇가지 의견을 받고싶습니다.

 

1. 우리는 여러분들의 프테전 피드백에 동의합니다.

 

2. 공성전차가 의료선으로 탑승할때 전차모드로 돌아가는 제안들은 좋은 제안처럼 보입니다. 공성전차가 이동성을 확보하는것이 유닛의 설계에 떨어져있다는 것에 동의합니다. 또한 이런 변화가 테테전에서 메카닉 생존에 큰역할을 못 한다는것도 동의합니다. 우리는 다음 밸런스 테스트맵에 이것을 추가할 것입니다.

 

3. 우리는 현재 다음주에 밸런스 테스트맵을 내는것을 목표로 하고 있습니다.

 

4. 우리는 가능한 빨리 다음주에 밸런스 측면의 업데이트를 하기위한 모든 유저의 적극적인 도움을 받고싶습니다. 

 

 

이번주에 중요한 주제에 맞는 논의를 준 것에대해 감사드립니다!

 

출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20418543041

 

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맨날다음주 (2016-01-16 14:54:39 KST) - 94.141.xxx.95
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다음주 밸런스 "테스트" 맵.

한달후 "역시 사도는 사기가 아닌거같습니다" 고려.

두달후 "아무래도 문제가 있군요. 패치 하겠습니다".
전테 (2016-01-16 15:14:04 KST) - 114.205.xxx.158
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지금 너프하지말아라 리그 끝나고 너프해라 갓종족들은 아직도 심각성을 모르나본데 4강4프 갓종족 우승나와바야 정신차린다
실버킹 (2016-01-16 15:27:40 KST)
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아프리카gsl의 방송보기할때여. 종족표시좀해주세요. 구별이안갑니다.
정말 짜증나요. 부탁드립니다.
완성도를높이기위해서는시간이필요 (2016-01-16 16:10:34 KST) - 122.43.xxx.51
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노바 발매 앞두고 준비하기 한창인데 무슨 협동전 같은 소리는..
그리고 밸런스 디자인 팀이랑 협동전은 무슨 상관?
159357 (2016-01-16 16:50:45 KST) - 211.203.xxx.98
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또 이상한것만 건드리네.. 메카닉이 안쓰이는 이유는 그 망할 조루자원 때문에 장기전에 부적합한건데 왜또 테테전에 메카닉이 안쓰인단 이유로 탱료선을 너프해?? 자원을 조정하고 공업을 다시 통합 시키는게 메카닉을 살리는건데
159357 (2016-01-16 16:57:05 KST) - 211.203.xxx.98
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안그래도 그망할 조루자원 때문에 게임양상이 개빨리 끝나는데 자원을 조정할 생각이 없으면 메카닉을 버프시켜야지 토르도 재설계 하고
히힣 (2016-01-16 16:58:58 KST) - 122.43.xxx.51
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@천사사냥꾼 그리고 밸런스 안건드리고 협동전 건들면 유저들이 또 욕할거 아니야. 밸런스 앞으로의 과제가 산더미인데 무슨 협동전이냐면서
아이콘 난누굴까요 (2016-01-16 17:01:27 KST)
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진심 우리나라 기관이 했으면 빨리빨리 병 때문에 엄청나게 빠르게 할텐데 외국 얘네들은 공무원도 나무늘보임
ChrisPaul (2016-01-16 17:59:37 KST)
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컴까기 협동전은 벨런스란게있나

그냥 아무렇게나 허면되는걸

협동전타령은
ㅁㄴㄹ (2016-01-16 18:02:19 KST) - 58.225.xxx.121
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ㄴ협동전만 하는사람한테는 중요하다고 생각되네요
ChrisPaul (2016-01-16 18:04:52 KST)
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ㄴ컴까기인데요? ㄷㄷ 벨런스란게 있나요?;;
아이콘 루시퍼방화 (2016-01-16 18:13:39 KST)
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ㄴ 컴까기인데도 보라준은 사기라 너프해야하고 카락스는 뭐해야하고 등등 엄청 토론하는 유저들 많더군요
blacksmith01 (2016-01-16 19:08:24 KST)
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사도한테 피본 게이머들한테 사과 한마디라도 해야 되는거 아닌가? 벨붕도 정도껏해야지.
아이콘 슈퍼맨2 (2016-01-16 19:23:00 KST)
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바로 적용하자는것도아니고 벨런스 테스트 하는건데 더럽게 진행이 굼뜨네... 뭐라도 해봐라 테스트한다고 리그영향있냐
아이콘 슈퍼맨2 (2016-01-16 19:24:13 KST)
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땅굴망은 좀 하향하자 진출을못하고 저그가 테란처럼 땅굴 게릴라를치니뭐...
아이콘 슈퍼맨2 (2016-01-16 19:25:39 KST)
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초반일꾼 9기면 장점많을것같은데 기획부터 뒤집어엎던지 아니면 게임속도 미세하게 소수점으로 낮추던지..
아이콘 슈퍼맨2 (2016-01-16 19:28:01 KST)
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사도 하향하고나면 분명 프저전 밸런스가 병신될게뻔한데.. 테란때문에 저그일벌레까지 3방나면 초반에 할게없는데
아이콘 기라졸 (2016-01-16 20:14:55 KST)
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피드백은 감사합니다. 근데 뭐라고 말하셨죠?

그리고 다시 똥고집 패치
아이콘 루시퍼방화 (2016-01-16 21:50:43 KST)
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46->44되는거라 저그랑 무상관인데 왠 저그타령이시지
토르 (2016-01-16 22:55:43 KST) - 125.182.xxx.134
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이제 테테전 바이오닉이 멸종할 때가 온것 같군 근데 토르,사이클론은 언제 버프할거임?
테란의 아픔 (2016-01-16 23:05:48 KST) - 59.9.xxx.196
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병1신 같네.. 탱료선을 왜 삭제하는거지..? 미쳤네 ㅎㅎ 누가 제안한거냐? 그걸 받아드린 놈도 참 답없네.. 탱료선이 있어서 메카닉이 더 유리할 수 있는데 왜 삭제하는거야 ㅎㅎ 왜 메카닉이 못 쓰이는지 진짜 모르나보네
아이콘 CMStormPolt (2016-01-17 01:12:55 KST)
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불곰이 돌아올것 같네요 아무레도 사도 건들기 어려우니 불곰이라도 건드려서 테란 살려야 할듯 ㅠㅠ 심폐소생술 시급,,
이퀼리브리엄 (2016-01-17 01:21:47 KST)
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사도 징징. 이제 보기도 싫다

백만년 허리돌리기로 꿀 빨아놓고
아이콘 CMStormPolt (2016-01-17 01:21:58 KST)
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메카닉은 군심때가 좋았음 문제가 맵들이 메카닉이 활용하기가 너무 어려운 전장들이 나옴 어스름탑이라던지 세라스 폐허라든지 스타1때는 테테전이 주로 메카닉 양상으로 갔지만 스타2로 와서는 회전력을 중요시하는 바이오닉을 주력으로하고 보조화력으로는 탱크로 하는 해병 불곰 탱크가 테란의 주력이 되어가고있음 많은 프로게이머의 노력으로 의료선+기갑병 이라는 메카닉의 기동성을 그나마 보완해줄 해결책이 나오고는 있지만 아마추어나 골드 실버 브론즈 랭크정도에서는 쓰기가 어려움 메카닉 개선을 위해서는 맵과 경제시스템을 뜯어고쳐야 할듯 그리고 그에따른 바이오닉이 메카닉에게 대응할수 있는 불곰롤백이 필요
예를들면 조성주 이신형선수 경기를 보시면 됨니다. 프로리그인데요 유튜브 보시는 분들이라면 지옥에서 돌아온 조성주로 알겠군요 불곰 롤백하고 거신 공격력 소폭 상승시키고 분광기 탑승 범위 수치를 줄이고 저그는 궤멸충 변태시간 늘리고 가시지옥굴 변이시간 증가 변태시간 증가이고 사신의 폭탄의 데미지를 없애는 편이 좋을듯 3병영사신때문에 저그가 고통받고 있는것을 알기때문이고 탱료선은 고려해야합니다. 유저들의 의견이 반반이라서 일부는 탱료선 덕분에 테테전이더 쉬워졌다는 유저들이 있고 탱료선 때문에 테테전 양상이 너무 루즈하고 노잼이다 라는 의견때문에 심사숙고 해야할듯합니다. 그리고 많은 테란 유저들이 두려워 하는 사도를 손대게 되면 토스입장에서는 저그를 상대하기 힘들기 때문에 최대한 3종족밸런스를 황금에 가까이 맞추고 신규유저 유입차원에서도 황금밸런스를 맞춰야 한다는 의견입니다.
방민지 (2016-01-17 04:02:48 KST)
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아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-17 08:26:11 KST)
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ㄹㅇ 아무튼 스2 못흥하는데는 래더가 진짜 주컨텐츠인줄 아는 래더충들도 한몫함 ^^
스1 워3 시절 대다수 사람들이 압도적으로 즐겼던게 뭔지 까먹은듯
Rtlan (2016-01-17 09:48:58 KST)
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pvp는 밸런스에 민감하지만 컴퓨터랑 하는 건 그냥 그러려니 넘어갈 수 있으니깐요.
난이도가 어려운것도 아니라서 모든 사령관들이 아주 어려움 깰 수 있는데 사령관마다 쉽고 어렵고 하면 어떻습니다. 그래서 전 협동전에는 디아블로3 같은 고행 난이도,협동전 pvp 이런걸 넣지 않았으면 하는 바람 협동전에서까지 밸런스 어떻게 맞춰..
Ripplet (2016-01-17 15:06:46 KST)
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애초에 스2는 e스포츠경기 목적으로 만든게임인데 당연히 래더가 중요하죠 이상한 소리하시네, 블리자드가 신경써야되는건 래더>아케이드>협동전 이거임 .. 컴까기는 주컨텐츠가 될수없음
ㄴㄴㅇ (2016-01-17 15:16:39 KST) - 46.136.xxx.113
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협동전이 래더맵에서 하는 단순컴까기인줄 아나... 래더만 하고 협덩전 하지도 않는 유저지만, 엄연히 공식 콘텐츠고 관리해줘야 하는 게 맞는 거다. 물건 샀더니 AS도 해줄 필요 없다고 주장하는 꼴.
Ripplet (2016-01-17 15:28:10 KST)
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ㄴㅇㅇ/ 맞는 말씀인데 중요도가 떨어진다는거죠 얼마전에 카락스 업데이트 해줬으면 된거 아닌가요 이제 밸런스 패치해주고 다음에 협동전 컨텐츠 또 나오면 되는건데
방민지 (2016-01-17 15:39:06 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋ 웃긴소리하시네 협동전 앞으로 추가되는 사령관들은 유료컨텐츠인건 모르시나봅니다 ㅋㅋ
패치한번 찍어낼때마다 추가과금으로 돈굴러들어오는 협동전이랑

이미 씹존망 퇴물 레더충들 돈도 안들어오는게 뻔한 레더 밸런스 맞추는거랑 머가 더 이익일지 생각해보셈

경기? e스포츠? ㅋㅋㅋㅋ 스타2 대회하는데 광고회사 몇개붙엇음?
잘나가는 롤도 꼬깔콘 팔아먹는 회사가 스폰으로 붙었던데
여기는 머 에너지 드링크회사가 스폰으로 붙었던가? ㅋㅋㅋㅋ
베틀넷 서버관리비는 나오려나 모르겟네 ㅋㅋ

스1이나 e스포츠 경기목적으로 만들어졌다는 말이 통하지
지금 스2가 e스포츠 경기목적이라고요? 풉

그냥 일반 PC게임처럼 스토리나 보려고 하는사람이 더많음
스타2이루고 있는 데이터 함 깨보셈

켐페인 관련 데이터가 많은지
레더 관련 데이터가 더 많은지
아이콘 천사사냥꾼 (2016-01-17 16:05:01 KST)
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ㄴ 근데 e스포츠 경기용으로 쓸만하고 홍보에도 한몫하는게 래더인건 맞음

그렇게 간접홍보에 이끌려온 유저를 붙잡는건
유구한 스1 워3 시절부터 매니아층만 즐겼던 래더가 아니라 유즈맵류이자
현재 라이트유저 층에서 상당히 인기많은 협동전이 특히 중심이지만
Ripplet (2016-01-17 16:07:25 KST)
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방민지/

ㅋㅋㅋ 웃긴소리하시네 협동전 앞으로 추가되는 사령관들은 유료컨텐츠인건 모르시나봅니다 ㅋㅋ
패치한번 찍어낼때마다 추가과금으로 돈굴러들어오는 협동전이랑

이미 씹존망 퇴물 레더충들 돈도 안들어오는게 뻔한 레더 밸런스 맞추는거랑 머가 더 이익일지 생각해보셈



(그렇게 돈이 되면 협동전 위주로 찍어 내겠죠 블리자드도 기업이니까요~
그리고 래더하는분들도 스타2 다샀습니다 래더하시는분들이 왜 돈이 안된다는 소리를 들어야하는지 모르겠네요)

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경기? e스포츠? ㅋㅋㅋㅋ 스타2 대회하는데 광고회사 몇개붙엇음?
잘나가는 롤도 꼬깔콘 팔아먹는 회사가 스폰으로 붙었던데
여기는 머 에너지 드링크회사가 스폰으로 붙었던가? ㅋㅋㅋㅋ
베틀넷 서버관리비는 나오려나 모르겟네 ㅋㅋ


(핫식스하고 꼬깔콘을 말씀하셨는데 핫식스도 무명 드링크회사가 아니라 꼬깔콘이랑 똑같은 롯데입니다
알고좀 쓰시는게 어떤가요
막생각나는대로 키보드 갈기시지말고..)
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스1이나 e스포츠 경기목적으로 만들어졌다는 말이 통하지
지금 스2가 e스포츠 경기목적이라고요? 풉

(e스포츠 경기용 게임이란건 블리자드가 스2 개발,발매하면서 한말이고요

그에대한건 님이 블리자드공홈에 가서 태클 거시던 말든 신경안씀 맘대로 하시든가 말든가 ..)

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그냥 일반 PC게임처럼 스토리나 보려고 하는사람이 더많음
스타2이루고 있는 데이터 함 깨보셈

켐페인 관련 데이터가 많은지
레더 관련 데이터가 더 많은지

(당연히 캠페인은 스타 시리즈가 우리나라에서 국민게임이였으니까 래더보다는 관심이 많겠죠

님이 말씀하신건 캠페인에만 해당하지 협동전에 캠페인급 관심을 가지고 있지 않습니다

애초에 방송경기 보고 사람들이 래더를 하고싶어서 스타2를 살까요 협동전을 하고싶어서 스타2를 살까요 ?)
아이콘 -치즈퐁듀- (2016-01-17 16:14:57 KST)
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레더 주장하는만큼 협동전도 중요한겁니다. 종족간 벨런스 주장하는거 좋은데, 협동전도 그만큼 벨런스가 필요하여 주장하는데.... 컴까기에 벨런싱이 왜 필요하냐라....

왜요? 디아블로에도 벨런싱 패치 필요없다고 하시지?어차피 컴까긴데말이죠.
Ripplet (2016-01-17 16:20:36 KST)
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치즈퐁듀/ 전 우선 협동전 밸런스 패치가 필요없다고한적없고요
래더 하고 아케이드보다 중요도가 떨어진다고 한거죠
아이콘 -치즈퐁듀- (2016-01-17 16:24:35 KST)
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ㄴ 그건 님 생각 아닐까요?? 협동전하면 카릭스 고르면 나가는사람 많은데 그건 어찌 설명하실지요??

중요도 따지는건 의미없는게, 협동전하는사람에게는 레더, 아케이드 패친 의미없고 레더, 아케이드 하는 사람에겐 협동전 패치가 의미없죠.

그런데 중요도 따져서 무슨 의민지 설명좀 해주세요.
아이콘 CMStormPolt (2016-01-17 16:34:40 KST)
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소를 위해서 대가 희생해야 합니까? 협동전이나 할것이면 저기 소환사의 협곡이나가서 두덕리 온라인이나 하시죠
Ripplet (2016-01-17 16:39:47 KST)
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치즈퐁듀/ 카락스 고르면 나간다는 소리가 뭔소린지 이해가 안가네요 ?????

뭐 협동전 한판 한판이 중요해서 카락스 꼴픽하면 나간다는 의미인가요 ???


제가 말한건 그 의미가 아닌데.. 님 말도 전체적으로 제가한말이랑 다른 소리를 하시고 계시고 ..



업데이트,컨텐츠적으로도 그렇고 스타2 게임자체에 있어서도


래더>아케이드>협동전순으로 중요하다고 한거에요


우선 업데이트,패치로보면 협동전은 사령관한명추가해서 컨텐츠 늘렸으니까

다음패치에서 래더,아케이드보다는 패치 우선도가 낮구요


또 스타2 살리는 입장에서 보면 래더 > 아케이드 > 협동전 순 이라는거죠

래더는 일주일에 거의 빠짐없이 프로들이 플레이하기도 하고 방송경기도 하니까요(요즘처럼 땡사도 플레이만 프로경기에서 나오면 구매안한 사람들이 봤을때 구매의욕이 떨어지죠 리그도 망하는 지름길이기도 하고요 )


협동전보다 아케이드가 중요하단 얘기는 워크는 카오스 나랜디 원랜디 파오캐 같은 유즈맵이 대박쳐서 유입이 많았으니 스타2도 그걸 본받아서 우선 아케이드 유입풀을 늘려야 협동전이나 래더 유저가 늘어나는 길이니까요

협동전을 무시하는게 아니라 우선 컨텐츠적으로 협동전은 오래하기 힘든 모드에요

와우나 디아처럼 확팩 새로운 시즌시작하면 막 하는 느낌 ? 가끔 가다 굵직굵직한거 패치해주는거고
우겔겔 (2016-01-17 21:29:04 KST) - 124.53.xxx.85
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그런데 카락스 추가해주고 맵도 추가해주면 한동안은 밸런스 업데이트같은거 하더라도 군말없이 기다려줘야되는거 아닌감? 보조 컨텐츠 추가한다고 주 컨텐츠 말아먹자는 것도 아니고...그래도 곧 해줄텐데
포크 (2016-01-18 00:59:06 KST) - 39.7.xxx.38
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스2가 왜 그들만의 리그가 되었는지 모르나요? 레더에 올인하다보니 그리된겁니다. 협동전이 신규레더유저 유입과 라이트 유저들을 붙잡고 있는 컨텐츠인데 레더가 중요하다고 협동전 나두고 결과적으로 협동전 망하면 또 그들만의 리그가 되는 겁니다.

협동전이 레더보다 중요하다고 말은 못하겠지만 신경안쓰고 방치하고 라이트유저 다 떨어져 나가고 또 스2는 그들만의 세상을 열어가겠죠.

물론 레더만이 최고시다 하는 고인물은 신경도 안쓰겠지만요... 어쩌피 그들만의 리그니깐요.
포크 (2016-01-18 01:05:41 KST) - 39.7.xxx.38
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물론 그들만의 리그로도 스2는 지금도 운영되고 있긴합니다.
하지만 협동전을 통해 레더 공포증이 있어 캠페인만하고 봉인하는 수많은 유저들을 끌어올수 있는 기회를 스스로 놓치고 있는게 아쉬울뿐입니다..
협동충 (2016-01-18 03:55:24 KST) - 211.36.xxx.70
1↑ ↓0
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협동충 극혐이네. 협동전이 래더보다 중요할지 아닐지는 모르겠지만 래더의 밸런스가 협동전의 밸런스보다 훨씬 중요한것은 명백하다. 협동전은 이래나저래나 결국 컴까기고 아주어려움이라고해도 15렙찍으면 결국은 무조건 이기는건데 그와중에 사령관에따라서 난이도 차이가있을뿐이다. 협동전 밸런스 안맞는대도 보라준으로 협동전 100날해봐라 개노잼이지. 그런데 래더는 밸런스안맞으면 그냥 사망이다. 밸런스에 매우 민감하기때문에 스1부터 지금까지 한번도 밸런스 논란이 없던적이없어.

협동전은 쉬운 사령관이면 쉬운대로 쓸어먹고 어려운 사령관이면 어려운대로 투닥투닥하는 재미로 하는거지만 래더는 그딴거없이 무조건 상대를 찍어야되기때문에 밸런스가 생명인거야. 협동충들 지들만 생각하는거 개극혐
협동충 (2016-01-18 03:57:10 KST) - 211.36.xxx.70
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어뜨케 pvp와 pve의 밸런스문제를 동일선상에서 비교하는지 진짜 이해안되고 지들만 생각하는 이기주의자들이다.
ChrisPaul (2016-01-18 08:26:06 KST)
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도대체 언제까지 컴퓨터만 까잡수겠다는건지....Ai인공지능이랑
싸잡끼는게 그렇게 참

공허의유산 레더한판보다 협동한판이
훨씬 시간적으로 해비할텐데 그놈의
라이트유저드립

프로게이머 백수말고 대부분 라이트유저지 협동충 라이트유저 드립은 뭐지

솔직히 팩트만 까놓고 말해서 레더안하는이유는 걍 못해서 쳐지니까 스트레스받고안하는거고

협동컴까기나 하면서 노는건데
그래도 어느정도 레더 반타재으로 비비면 왜 레더 안돌리것냐

걍 협동충들 지들못해서 부들부들거리는거밖에 안보인다
나그네 (2016-01-18 09:55:20 KST) - 175.223.xxx.78
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오늘도 고인물은 지들만의 리그에 사네. 협동전을 우선시하자는 것도 아니고 협동전 벨런스도 나름 중요하다는 글에 별의별 말 다나오네.
괜히 스2가 망겜이고 켐페인만 하고 봉인한다는 일반포럼글에 추천이 그리 많겠나? 저러니 고인물들이 지들 잘난맛에 사니 없지
아이콘 울트라방빵업 (2016-01-18 18:59:43 KST)
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래더를 못해서 안하냐? 이겨도 애들 인성 더러버서 안하는 거지... 신규유저들 다 아케이드랑 사지정이나 팀플만 맨날 쳐하고, 이겼는데 ㅆ1발 밸런스, 거리는데, 할만 하겠냐? ㅈㅈ는 쳐줘야지...

그렇게 따지면 밸런스 징징글들도 다 래더충들 ㅂㄷㅂㄷ하는거지 지들 손탓은 안하고 밸런스 탓을...
아이콘 에뿌낄라 (2016-01-19 01:17:06 KST)
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누가 협동전 안중요하대냐? 협동전은 밸런스보다 컨텐츠 추가가 더중요하고 래더는 컨텐츠 추가보다 밸런스가 더중요한거다.

만약 주제가 밸런싱이아니라 컨텐츠였다면 나는 되려 래더의 컨텐츠가 더중요하다고 말하는 래더충들을 욕했을거야.

래더와 협동전의 밸런스나 컨텐츠추가의 우선순위가 다른데 그냥 단지 '협동전도 래더만큼 중요하니까'라는 이유로 밸런스를 거들먹거리는지 모르겠다.

진짜 대가리가 얼마나 돌대가리면 설명 해놔도 또 같은 소리하게만드냐.

협동충들아 한번 물어본다.

사령관 2개 추가되는게 좋니, 현재 사령관7개의 밸런스가 개선되는게 좋니? 당연히 전자지?

래더는 확장팩 한개 더나오는거보다 밸런스 개선되는게 훨씬 좋다.
ChrisPaul (2016-01-19 08:04:30 KST)
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ㅈㅈ 안쳐줘서 레더 안돐린다 소리에 웃고갑니다
[JIN]우겔겔 (2016-01-19 21:12:56 KST)
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카락스 보이면 나가는건 순전히 나간 사람의 인성 때문아닌가...
(물론 저렙때 아주어려움 돌리는 충 빼고)
이퀼리브리엄 (2016-01-21 20:10:37 KST)
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래더 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>그 미만 잡.
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