- 다음 패치 및 지도 업데이트에 대해
군단 숙주의 생산 비용 감소폭이 적어졌기 때문에 보급품 소모량은 하향하지 않는 것이 더 좋을 것이라는 많은 분들의 의견에 공감합니다. 따라서 지난 번 말씀 드렸던 다음 패치에 적용될 변경 사항에서 군단 숙주의 보급품 소모량 증가는 제외할 예정이며, 그 외의 다른 변경 사항은 그대로 적용할 예정입니다. 밸런스 및 지도 변경 사항이 포함된 패치는 이번 주 내로 적용될 예정입니다.
- 커뮤니티와 KeSPA 프로 선수들간의 엇갈린 의견
또 다시 커뮤니티와 선수들간의 의견이 완전히 엇갈리는 모습을 확인할 수 있었습니다. 현재 저희가 파악했을 때, 커뮤니티 피드백 대다수는 테란에 집중되어 있으며, 커뮤니티 여러분께서는 현재 테란이 가장 약한 모습을 보여주고 있다고 여기는 것으로 보입니다. 한편, KeSPA 프로 선수들은 테란이 가장 강력한 모습을 보이고 있으며, 프로토스 또한 지나치게 강한 모습을 보여주므로 불멸자 하향 이외에도 추가적인 하향이 필요하며, 저그가 가장 약한 모습을 보여주고 있으므로 큰 상향이 필요하다는 의견을 보였습니다.
한 가지 명확하게 말씀 드리고 싶은 점은 한쪽의 의견이 모든 의견을 대변하는 것은 아니라는 점입니다. 스타크래프트 II와 관련된 모든 이들이 힘을 합쳐 스타크래프트 II를 더 좋은 게임으로 만들 수 있도록 KeSPA에서 전달한 피드백을 커뮤니티 여러분과 함께 공유하고 싶었습니다.
KeSPA에서 제안한 하향안은 아래와 같습니다.
- 애벌레 생성으로 생성되는 애벌레 수를 4로 되돌리는 상향
가능한 모든 요소들을 종합하여 큰 그림에서 살펴보았을 때, 저희는 현재 테란이 약간 약한 모습을 보여주고 있으며, 프로토스가 확실히 강력한 모습을 보여주고 있다고 생각합니다. 하지만, 변경 사항 다수가 포함된 다음 패치가 곧 적용될 예정이므로, 위 패치가 적용된 이후 각 종족이 어떤 위치에 있을지 정확하게 말씀드리는 것은 불가능에 가깝습니다.
아울러, 래더 시즌 지도 목록을 현재 한국 리그에서 사용되는 것과 유사하게 조정하는 지도 변경 사항 또한 곧 적용될 예정이므로, 위 변경 사항들로 인해 게임에 어떤 변화가 있을 것인지 파악하기 위해서는 충분한 시간이 필요할 것입니다. 물론, 궁극적으로는 이러한 모든 피드백이 스타크래프트 II를 발전시켜 나가는 과정에 큰 도움이 될 것입니다.
- Dreamhack Tours
지난 주말 진행되었던 Showtime 대 Nerchio의 결승전은 매우 흥미로웠습니다! 4강에서 상대 선수를 압도하는 모습을 보여주었던 두 명의 결승전 진출자들이 팽팽한 접전을 벌인 것이 인상깊었는데요. 개발팀에서도 많은 인원들이 월요일 오전 출근하기 전 이른 시각에 일어나 경기를 시청했으며, 이처럼 멋진 경기들을 볼 수 있어 매우 즐거운 시간이었습니다! 올해 WCS 변화가 적용된 이후 많은 선수들이 더욱 발전하는 모습을 보여주는 것에 기쁘며, 이를 가능케 해주신 전세계의 대회 주최자들과 e스포츠 관계자 모두에게 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
출처: 배틀넷 홈페이지