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작성자 아이콘 루시퍼방화
작성일 2016-06-08 06:52:03 KST 조회 3,147
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버밀리언의 특종을 소개합니다!

버밀리언의 특종을 소개합니다!

버밀리언의 특종을 소개합니다!

협동전 임무의 새로운 지도인 버밀리언의 특종이 다음 패치를 통해 추가되어, 협동전 임무의 열기를 더욱 뜨겁게 만들 것입니다!

이 지도에서는 전직 UNN 뉴스 앵커로 활약했던 도니 버밀리언이 아나운서로 등장하는데요. 소식에 따르면, 지난 땅콩버터 사건 이후 겪었던 정신쇠약 증세에서 최근 회복했다고 합니다.

새로운 아나운서 외에도, 자유의 날개의 “악마의 놀이터” 임무에서 사용되었던 용암 플레이 방식이 다시 사용됩니다. 이전에 협동전 임무 지도로 재구성된 싱글플레이어 임무들과 마찬가지로, 버밀리언의 특종 또한 원래 지도에서 외형 및 플레이 방식 측면의 변화를 거쳤습니다.

게임 디자이너 애덤 르바이를 만나 원래 지도를 협동전 임무 지도로 재구성하는 과정에 대해 이야기를 나눠보았습니다.


질문: 먼저 지도에 대한 개괄적인 설명과 이 임무를 특별하게 만들어주는 요소가 무엇인지 이야기해 주세요.

답변: 물론이죠. 게임을 처음 접하시는 분들께 버밀리언의 특종을 소개해 드리자면, 이 지도는 수집 형태의 플레이 방식, 즉 일꾼들이 지도 내 특정 요소를 수집하여 기지로 가져오는 플레이 방식을 가진 첫 번째 협동전 임무 지도입니다. 또한, 두 번째 새로운 요소는 용암으로, 용암이 차오르는 정도에 따른 계획적인 위치 선정과 유닛 관리가 필요합니다.

Lava-Gif.gif

질문: 원래 지도를 협동전 임무 지도로 재구성하는 과정에서 어떤 점을 고려하셨나요?

답변: 원래 지도는 인공지능보다 빠르게 특정한 양의 자원을 모으는 것에 집중되어 있습니다. 또한, 해당 지도가 테란 임무에서 활용되었기 때문에, 저지대에 많은 양의 광물이 존재했고, 용암이 활성화되었을 때 기지를 빠르게 옮기기 위해 사령부를 띄우는 것이 가능했죠.

프로토스와 저그의 경우 이러한 플레이 방식에 잘 어울리지 않으므로, 협동전 임무 지도에서는 저지대 위주가 아닌 고지대와 저지대가 적절하게 섞이도록 변경했습니다. 하지만, 일꾼이 무엇인가를 수집하는 방식은 지도를 재미있게 만들어주는 요소의 일부라 판단했기 때문에 남겨두었습니다. 단지 자원을 채취하는데 시간이 소요되는 게임플레이 요소만 제거하였습니다.

 

질문: 그렇다면 이 지도는 특정한 요소를 수집하는 방식을 가지고 있지만, 자원을 채취하는 것에는 시간이 소요되지 않는 것인가요?

답변: 맞습니다. 이 지도에서는 일꾼들이 다른 유닛들의 보호 하에 제논 수정을 채취하게 됩니다. 제논 수정은 광물과는 다르게 일정 시간을 기다릴 필요 없이 즉시 채취할 수 있습니다.

제논 수정 변화와 함께 새롭게 설정된 지도의 목표는 행성이 폭발하기 전까지 20개의 제논 수정을 채취하는 것입니다. 수정을 모을 때마다 행성이 폭발하기 전까지 남은 시간이 증가합니다. 보너스 목표는 용암 도룡뇽을 처치하는 것으로, 용암이 높게 차 올랐을 때에만 가능합니다.

Bonus-Monster-Gif.gif

질문: 플레이 방식 이외에 지도에 적용된 다른 변경 사항이 있나요?

답변: 원래 지도와 다르게 “버리디아 프라임”이라는 행성에서 전투가 펼쳐지므로, 이에 맞게 지도의 아트 또한 약간 변화했습니다. 이 행성은 조금 더 인적이 많은 행성으로, 원래 지도와는 완전히 다른 구조를 가지고 있습니다. 또한, 플레이어가 추가된 것을 고려하여 원래 지도에서 변화를 주었습니다.

StarCraft_Devils_PlaygroundStarCraft_Vermillion_Problem 

버밀리언의 특종(오른쪽 이미지)은 악마의 놀이터(왼쪽 이미지)에서 영감을 받았습니다.

질문: 이 지도를 협동전 임무에 사용될 지도로 선택한 이유는 무엇인가요?

답변: 지도 외형적인 요소 이외에 저희가 이 지도를 선택한 이유는 용암 플레이 방식이 매우 마음에 들었기 때문입니다.

따라서, 용암 플레이 방식을 최대한 유지하며 지도의 틀을 만들기 위해 노력했습니다. 이 지도는 3개 종족 모두에게 적합할 뿐만 아니라, 다른 협동전 임무 지도들과 유사한 요소가 없기에 매우 독특하게 느껴집니다.

질문: 마지막으로, 도니 버밀리언을 아나운서로 사용한 이유는 무엇인가요?

답변: 사실 매우 단순한 이유입니다. 커뮤니티의 요청이 있었고, 이를 기반으로 직접 시도해 보았으며, 결국 좋은 결과를 얻게 되었죠.


지도 제작 과정을 이야기해주신 애덤에게 다시 한 번 감사의 말씀을 전합니다! 위에서 말씀 드린 바와 같이, 현재로서는 버밀리언의 특종을 다음 패치에 추가할 계획이지만, 변경될 가능성이 있음을 말씀 드립니다.

지도에 대해 궁금하신 점 또는 도니 버밀리언의 복귀에 대한 의견이 있으시다면 덧글을 통해 말씀해 주세요!

코프룰루 구역에서 여러분의 승리를 기원합니다! 

 

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20145578?utm_content=external-sso&utm_medium=internal&utm_source=app-other#comments 

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아이콘 케이케이엠 (2016-06-08 10:03:40 KST)
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돌연변이 붙으면 까다롭겠다
아이콘 RainStone (2016-06-08 10:46:27 KST)
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땅콩인지 땅콩버터인지 때문에 요양하러 갔던 사람이
어떻게 멀쩡하게 돌아왔다냐
아이콘 [랏타] (2016-06-08 16:04:54 KST)
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질문부분 색깔 수정좀...
.우사. (2016-06-08 16:40:29 KST) - 39.116.xxx.98
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ왜 질문이안보이나햇더니 색깔이...
이즈샤찡 (2016-06-08 21:46:32 KST)
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질문 왜 저따구로 해놧냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 루시퍼방화 (2016-06-09 07:24:19 KST)
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ㄴ 색수정함
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