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작성자 아이콘 Selendis
작성일 2016-11-05 18:05:27 KST 조회 3,074
제목
[블리즈컨 2016] 멀티플레이어 패널 슬라이드 요약

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아이콘 메카닉돼지 (2016-11-05 22:05:56 KST)
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이번 블리자드 밸런스 패널을 요약하자면 "쓸데없이 신유닛 넣기 보다는 있는 유닛이라도 잘 만드는 편이 낫더라." 라는 말이죠. 그리고 이 말은 확실히 맞는 말이라고 생각해요.
다만 저 말을 그대로 지킬 수 있을지 블리자드의 밸런싱 능력에 의문이 갈 뿐.
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