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작성자 Dement
작성일 2017-10-10 21:18:58 KST 조회 2,604
제목
협동전 임무 업데이트 - 2017년 10월 4일
커뮤니티 여러분 안녕하세요!

피닉스에 대해 현재 작업 중인 몇 가지 사항에 대해 업데이트 드리려 합니다. 먼저, 현재 피닉스 사령관의 잘 구현된 요소와
그렇지 않은 요소에 대해 논의해주신 모든 분들께 큰 감사의 말씀을 전합니다. 커뮤니티 여러분께서 몇 가지 멋진 아이디어를
제안해 주셨는데요, 논의에 참여해주시고 열정을 보여주신 것에 진심으로 감사드립니다.

피닉스의 용사와 관련된 기본적인 기능 몇 가지를 세심하게 살펴본 뒤, 다음 패치에 적용할 수 있는 당면한 변화 몇 가지를
확인할 수 있었습니다. 이 변경 사항들을 통해 전투에서 용사의 반응성과 효율이 높아질 것입니다.

■ 용사의 인공지능을 이전할 때 용사가 죽은 위치에서 가장 가까운 유닛에게 인공지능이 이전됩니다.
■ 용사의 인공지능을 이전할 때 이제 잠시 기절하지 않습니다.
■ 용사를 이제 제어 부대로 설정할 수 있고 새로운 유닛으로 이전해도 이 기능이 계속 올바르게 작동합니다.


피닉스 변화의 첫 시작이라 할 수 있는 위 변경 사항들에 더해, 피닉스의 전반적인 디자인을 다시 한 번 살펴보고 조정할
부분이 있는지 확인하는 시간을 갖고 싶었는데요. 이 과정에서 커뮤니티 여러분의 피드백이 큰 도움이 되었습니다!
향후 패치에서 고려하고 있는 변화 중 일부는 다음과 같습니다.

■ 용사가 죽지 않더라도 강화 효과를 얻을 수 있게끔 보복 프로토콜을 변경하는 방안
■ 연구 비용 변화와 이 변화가 피닉스의 매크로 및 플레이 방식에 주는 영향을 살펴보고 있습니다.


피닉스에 대한 작업을 이어 나가며 추가로 업데이트해드릴 예정입니다!

선임 협동전 디자이너 데이비드 섬 드림.

http://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4565265730

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배틀넷 공식 한국어 포스트 입니다.

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커개 (2017-10-10 21:27:07 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
컨텐츠가 없어서 내년 이맘때쯤까지 하는 장기 프로젝트인가..너무 약한데 팍팍좀 해주면 안되나
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-10-10 22:27:20 KST)
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아마 큰 변화는 블리즈컨때 공개하고 내년쯤 적용하지 않을까요
아이콘 천사사냥꾼 (2017-10-11 13:49:57 KST)
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상향하겠다는걸 왜이리 조심스럽게 하지
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