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작성자 아이콘 Selendis
작성일 2017-11-04 13:48:22 KST 조회 7,227
제목
[블리즈컨 2017] 2018년 스타크래프트 II의 미래

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오늘 블리즈컨 현장에 Day[9]과 스타크래프트 II 개발팀 일원들이 자리하여 스타크래프트 II의 미래에 대해 논의하는 시간을 가졌습니다. 새로운 협동전 콘텐츠, 멀티플레이어 디자인 변화, 새로운 워 체스트, 그리고 무료 플레이로의 전환 등을 포함해 흥미로운 변화가 다가오고 있는데요. 이에 대한 자세한 내용을 소개해 드립니다.

 

무료 플레이

기존에는 신규 플레이어들이 처음 사용자용, 공허의 유산, 통합본 등 많은 선택지 중에서 어떤 버전을 선택해야 하는지 빠르게 파악하기 어렵고 이로 인해 스타크래프트 II를 처음 접하는 과정에서 혼란스러울 수 있었습니다. 따라서 게임의 이름이 스타크래프트 II: 공허의 유산에서 스타크래프트 II로 변경되며, 이 변화와 함께 각 게임 모드에 무료 플레이 콘텐츠가 새롭게 추가됩니다. 각 게임 모드별 무료 플레이 콘텐츠는 이곳에서 자세히 확인하실 수 있습니다.

 

새로운 협동전 콘텐츠

두 명이면 즐거움도 두 배가 되죠! 한과 호너가 새로운 협동전 사령관으로 추가되어, 단일 사령관에 두 명의 캐릭터가 포함되는 첫 2인조 사령관이 됩니다! 맷 호너는 원리원칙에 충실하고 전술에 능한 자치령 함대 제독이며, 호너의 아내인 미라 한은 무자비하고 폭발적인 용병 부대를 이끌고 있습니다.

 

 

뿐만 아니라, 2017년 아케이드 지도 제작 경연대회의 우승작인 핵심 부품(Part and Parcel)이 새로운 협동전 임무로 추가된다는 기쁜 소식을 전합니다. 이 임무에서는 부품을 수집하여 비밀 병기인 발리우스를 수리하고, 발리우스와 힘을 합쳐 완전히 새로운 혼종 괴수들을 상대해야 합니다. 새로운 작동 방식, 전체 아트 작업, 데이비스 장군의 음성을 확인할 수 있는 핵심 부품은 이번 달 내에 공식 협동전 지도로 포함될 예정입니다.

 

 

 

멀티플레이어 디자인 변화

지난 몇 달에 걸쳐 유닛 밸런스를 새롭게 다듬는 작업이 활발하게 진행되었습니다. 멀티플레이어 디자인 변화의 전반적인 목표는 다음과 같습니다.
 

  • 게임이 갑작스럽게 끝나는 상황을 줄이는 것.
  • 지원형 유닛이 적은 수일 때 효과적이도록 만드는 것.
  • 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 콘트롤을 촉진하는 것.
  • 모든 유닛이 각각의 고유한 역할을 가지도록 하는 것.


멀티플레이어 디자인 변화 테스트 초기부터 함께해 주신 분들이라면 변경 사항 다수를 이미 접하셨을 수 있지만, 처음으로 소식을 접한 분들을 위해 몇 가지 주요 변화를 안내해 드립니다.

프로토스

모선핵이 제거되고, 게임 초반 프로토스의 방어를 도울 보호막 충전소로 대체되었습니다. 

 

 

 

테란

밤까마귀가 새로운 기술을 가지게 되었습니다. 수리 비행정은 주변 기계 유닛의 체력을 자동으로 회복시키며, 대장갑 미사일은 방사 피해를 주며 적중한 유닛의 방어력을 감소시킵니다. 또한, 대상 유닛이 공격하거나 기술을 사용할 수 없게 방해하는 방해 매트릭스 기술을 사용할 수도 있습니다.

 

 

 

저그

감염충의 기술이 일부 변화합니다. 진균 번식은 대상을 움직이지 못하게 하는 대신 대상의 이동 속도를 크게 감소시키게 되어 진균 번식에 당했을 때 콘트롤할 수 있는 여지가 조금 더 늘어납니다. 

 

 

 

전체 멀티플레이어 업데이트는 블리즈컨 이후 다음 대규모 패치와 함께 적용될 예정입니다!


워 체스트 2

세 개의 새로운 부대 스킨인 정화자 프로토스, 원시 저그, 미라의 약탈단을 포함하는 두 번째 워 체스트 콘텐츠를 기쁜 마음으로 공개합니다. 현재로서는 스킨의 모습을 보여드릴 수 없지만, 가까운 시일 내에 더 자세한 정보를 안내해드릴 예정입니다.

 

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워 체스트 2에는 엘름스, 우룬, 니아드라의 이야기가 이어지는 세 편의 암흑 전쟁 만화가 포함됩니다. 암흑 전쟁 만화는 각 편당 8 페이지로 구성되어 있으며, 새로운 아티스트인 Miguel Sepulveda의 작화와 함께 코프룰루 구역에 지대한 영향을 줄 것입니다. 오늘 블리즈컨에서 공개된 초기 커버 아트를 아래에서 확인하실 수 있습니다.  

 

파일포켓 이미지

 

무료 플레이, 새로운 협동전 콘텐츠, 멀티플레이어 디자인 변화, 두 번째 워 체스트 등등 스타크래프트 II에 흥미로운 변화가 다수 찾아옵니다! 가장 기대되는 콘텐츠를 덧글에 남겨주세요. 아울러, 블리즈컨 가상 입장권으로 오늘 진행된 토론회를 다시 시청하거나 게임 내 선물을 획득하실 수 있으니 많은 관심을 바랍니다!  

 

 

https://www.starcraft2.com/ko-kr/news/21173628 

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아이콘 [분열기] (2017-11-04 14:03:26 KST)
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결국 니아드라는 그냥 만화로만 나오는구나...
아이콘 zhuderkov (2017-11-04 14:38:30 KST)
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방해 매트릭스 미사일 디자인 좋아졌다
HLY (2017-11-08 15:58:51 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
?? 저그 기생폭탄 상향이나 진균 범위증가 언급이 없네? 걍 너프인거??
아이콘 [분열기] (2017-11-08 18:31:46 KST)
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그냥 그건 언급을 안한거지 상향을 안하겟다는 것이 아님
당장 토스 부분만 봐도 모선핵 삭제/보호막 충전소만 나오지 추적자나 분열기 얘기는 안나왔잖음.
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