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작성자 Dement
작성일 2018-06-22 10:17:25 KST 조회 4,983
제목
스타크래프트 II 4.4.0 패치



스타크래프트 II 4.4.0 패치

일반

- 새로운 러시아어 아나운서: Alex007
__올렉시 "Alex007" 트루쉬리아코프 캐스터는 우크라이나 지역 이스포츠 업계에서 주목을 받은 후, 글로벌 스타크래프트 II
__커뮤니티에서 명성을 얻었습니다. 이제 Alex007이 스타크래프트 기자와 해설가, 매니저, 토너먼트 주최자로서 쌓은 경험을
__십분 활용하여, 코프룰루 구역에서 여러분의 경기를 해설하는 것을 직접 들을 수 있습니다.
- 저글링, 대군주, 바퀴의 스킨을 볼 때 일반 형태와 업그레이드된 형태가 번갈아 표시됩니다.

협동전 임무

새로운 협동전 임무: 죽음의 요람

- ‘TheSkunk’가 제작한 아케이드 창작 게임 경연대회(Rock the Cabinet) 상위 수상작을 기반으로 만들어진 협동전
_임무입니다.
- 죽음의 요람에 대한 자세한 정보는 블로그에서 확인하실 수 있습니다.

알라라크

- 전쟁 분광기를 파괴하면 화물을 떨어뜨립니다.

아바투르, 케리건, 자가라

- 기낭 갑피 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소했습니다.
- 배주머니 업그레이드가 적용된 대군주를 파괴하면 화물을 떨어뜨립니다.

아바투르, 케리건, 스투코프, 자가라

- 기낭 갑피 연구를 완료한 대군주의 이동 속도가 1.88에서 3.88로 증가했습니다.
- 기낭 갑피 연구를 완료한 대군주의 가속도가 1.0625에서 2.125로 증가했습니다.

케리건

- 오메가벌레가 탐지기로 변경되었습니다.
- 동화 오라로 떨어지는 자원을 공중 유닛이 획득할 수 있습니다.
- 뮤탈리스크의 사거리가 3에서 5로 증가했습니다.
- 뮤탈리스크의 악성 쐐기가 쐐기의 대상 탐지 범위를 3에서 5로 증가시킵니다. 기존에는 범위가 4로 증가했습니다.
- 뮤탈리스크의 폭발 쐐기 업그레이드의 이름이 절단 쐐기로 변경되었습니다.
__뮤탈리스크의 공격이 다음 대상에게 전달될 때 10%의 추가 피해를 줍니다.
- 무리 군주는 이제 항상 공생충 두 마리로 공격합니다. 기존에는 처음 공격 시에는 두 마리, 이후 한 마리로 공격했습니다.
- 다공성 연골 업그레이드가 현재의 기능과 함께 무리 군주의 가속을 1.0625에서 1.875로 증가시킵니다.
- 연장된 변이 갑피가 주 능력 공격력 및 공격 속도로 교체되었습니다.
__케리건의 도약 공격과 사이오닉 돌진의 공격력과 케리건의 공격 속도가 1점당 1%씩, 최대 30%까지 증가합니다.

자가라

- 자가라의 재생성 시간이 120초에서 60초로 감소했습니다.
- 메두사 칼날의 공격력이 자가라의 무기 공격력의 10%에서 50%로 증가했습니다.
- 대규모 광란의 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소했습니다.
- 지속 광란 마스터가 심화 광란 마스터로 교체되었습니다.
__공격 및 이동 속도 보너스가 1점당 1.5%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
- 감염체 투하로 생성되는 바퀴의 이동 속도가 2.25에서 3으로 증가했습니다.
- 저그의 근접 공격 업그레이드의 이름이 저그 지상 공격으로 변경되었습니다.
__이 업그레이드는 현재의 기능과 더불어 자가라의 여왕, 추적 도살자, 바퀴에도 효과를 줍니다.
- 저그 지상 공격 업그레이드로 증가하는 맹독충의 공격력이 +4(구조물에는 +5)에서 +4(구조물에는 +8)로 증가했습니다.
- 비행체 공격 업그레이드로 증가하는 갈귀의 공격력이 +5에서 +11로 증가했습니다.
- 자가라의 1레벨 특성인 무자비한 군단이 이제 기존의 기능과 더불어 여왕의 보급품 소모량을 2에서 1로 감소시킵니다.
- 자가라의 저글링 회피 확률이 0.5%에서 1.5%로 증가했습니다.
__최대 보너스는 15%에서 45%로 증가했습니다.
- 변형체의 보호 덮개가 덮개 안의 유닛이 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.
- 저그 지상 공격 업그레이드로 증가하는 변형체의 공격력이 +2(중장갑 유닛에는 +3)에서 +2(중장갑 유닛에는 +4)로
_증가했습니다.
- 자가라의 8레벨 업그레이드인 맹독충 부화의 이름이 맹독충과 갈귀 배양으로 변경되었습니다.
__이제 다음 기능이 추가되었습니다: 타락귀가 죽으면 갈귀 2마리가 생성됩니다.
- 타락으로 증가하는 공격력이 20%에서 35%로 증가했습니다.
- 타락의 재사용 대기시간이 45에서 15로 감소했습니다.
- 타락귀의 공격력이 14(거대 유닛에는 20)에서 14(중장갑 유닛에는 28)로 변경되었습니다.
- 비행체 공격 업그레이드로 증가하는 타락귀의 공격력이 +1(거대 유닛에는 +2)에서 +1(중장갑 유닛에는 +3)으로
_증가했습니다.
- 타락귀의 이동 속도가 2.9531에서 3.375로 증가했습니다.
- 타락귀의 가속 속도가 2.625에서 3으로 증가했습니다.
- 타락귀의 기생충 포자의 피해 지점이 .1670에서 .0625로 변경됐습니다.
- 부패 주둥이의 포격 능력이 재설계되었습니다.
__이제 한 번만 공격하지 않고, 대상 지역을 지속적으로 반복해서 포격합니다.
- 부패 주둥이가 전쟁의 안개로 뒤덮인 지역을 대상으로 지정할 수 있습니다.
- 부패 주둥이의 포관 업그레이드로 증가하는 사거리가 7(총 20)에서 9(총 22)로 증가했습니다.
- 새끼 맹독충이 차지하는 탑승자 공간이 2에서 1로 감소합니다.

노바

- 화염기갑 특전병의 체력이 345에서 550으로 증가했습니다.
- 화염차 특전병의 체력이 230에서 300으로 증가했습니다.
- 도약 추진 공격 연구 비용이 50/50에서 75/75로 증가했습니다.
- 도약 추진 공격 연구 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.
- 도약 추진 공격의 기절 시간이 0.5초에서 2초로 증가했습니다.
- 도약 추진 공격이 기존의 기능과 더불어 화염기갑 특전병에게 5초 동안 +4의 방어력을 부여합니다.
- 도약 추진 공격이 이제 자동 시전 능력으로 변경되고, 재사용 대기시간이 0초에서 5초로 증가했습니다.
- 도약 추진 공격의 사거리가 6에서 3으로 감소했습니다.
- 불곰 특공대의 자기가속 탄약 능력의 공격력이 45에서 90으로 증가했습니다.
- 비밀 밴시의 비용이 750/500에서 700/375로 감소했습니다.
- 비밀 밴시의 로켓 포화가 재설계되어 자동 시전 능력으로 변경되었습니다.
- 로켓 포화의 사거리가 6에서 7로 증가했습니다.
- 로켓 포화의 공격력이 150에서 75로 감소했습니다.
- 로켓 포화의 재사용 대기시간이 60초에서 15초로 감소했습니다.
- 핵/홀로그램 분신 마스터의 재사용 대기시간 보너스가 1점당 1초(총 30초)에서 1점당 3초(총 90초)로 증가했습니다.
- 노바의 공격 속도 마스터가 노바 주 능력 향상 마스터로 변경되었습니다.
__이제 노바의 주 능력의 공격력과 흡수량을 1점당 1.67%, 최대 50%까지 증가시킵니다.
__이 효과는 저격, 파괴 드론, 관통 산탄, 점멸 등의 능력에 영향을 줍니다.

편집기

- 새로운 중립 건물이 추가되었습니다: 배반자 미사일 포탑
__배반자 미사일 포탑은 지도의 모든 플레이어를 공격합니다.
__포탑을 파괴하기 전까지는 미니맵에서 해당 위치를 항상 볼 수 있습니다.
__능력치는 테란 미사일 포탑과 동일합니다.
__다른 건물처럼 파괴할 수 있습니다.
__편집기에서는 플레이어 15로 지정되어야 정상적으로 동작합니다.

개발자 설명: 섬멸전 지도 제작자 분들이 새로운 도구로 사용할 수 있게 배반자 미사일 포탑을 추가했습니다. 젤나가 감시탑,
금광, 파괴 가능한 바위와 마찬가지로 향후 지도 제작 콘테스트에서 이 건물을 창의적으로 사용하시는 모습을 기대해
보겠습니다.

- 게임을 플레이하는 날짜와 시간을 확인하고 비교할 수 있게 다양한 트리거와 갤럭시 네이티브를 추가했습니다.
__DateTime을 정수로 변환
__정수를 DateTime으로 변환
__DateTime을 문자열로 변환
__문자열을 DateTime으로 변환
__현재 DateTime
__최초 DateTime
__DateTime 연도 확인
__DateTime 월 확인
__DateTime 일 확인
__DateTime 시간 확인
__DateTime 분 확인
__DateTime 초 확인
__DateTime 주 번호 확인
__게임 시작 시간 동기화
__현재 동기화된 게임 시간
__현재 요일 확인
__DateTime이 이전
__DateTime이 이후
__DateTime이 사이
__DateTime에서 요일 확인
__DateTime에서 월 확인
__DateTime이 주말
__DateTime이 아침
__DateTime이 오후
__DateTime이 저녁
__DateTime을 문자열 형식으로 표기
- 데이터 편집기
__무기, 행동 및 영구 효과 생성에 "비율 배수" 필드를 추가했습니다.
__무기 – 무기의 공격 속도를 백분율로 조정합니다.
__행동 및 영구 효과 생성 – 주기적인 효과의 실행 주기를 조정합니다.

버그 수정

캠페인

- 공허의 유산 캠페인에서 사도의 초상화가 정상적인 색상으로 표시됩니다.

협동전

- 협동전에서 공격 속도가 적용되는 방식이 개편되어 이제 공격 속도 보너스가 정상적으로 상호작용합니다.
- 아르타니스와 카락스의 신기루가 음이온파 수정의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 스완의 레이저 천공기 마스터가 건설 시간을 너무 많이 감소시키던 문제를 수정했습니다.
- 보호막 과충전이 한과 호너의 사신이 모드를 변경할 때 표시됩니다.
- 일반 "유닛 체력 표시줄 표시" 설정 아래에 폭발성 감염체의 남은 지속시간이 표시됩니다.
- 아바투르의 생체 물질과 데하카의 정수가 의도된 것보다 크게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 안갯속 표류기
__공중 유닛이 지도상에서 더 편하게 오갈 수 있게 공중 이동 경로 방해물을 다수 제거했습니다.
__보너스 목표 건물 아래의 지형이 테라진 추출기에 가려지지 않습니다.
- 알라라크
__모선에 전투 유닛 공격 속도 마스터의 공격력 보너스가 적용되지 않습니다.
__알라라크가 케리건의 동화 오라로 떨어진 자원을 흡수해도 체력을 회복할 수 없습니다.
- 아르타니스
__한과 호너의 사신이 추진기 오버드라이브를 사용할 때 보호막 과충전 효과가 표시됩니다.
__궤도 폭격을 취소하면 간혹 너무 많은 에너지가 반환되던 문제를 수정했습니다.
- 데하카
__원시 군락 뿌리 들기 후 이동할 때 플레이어 문양이 정상적으로 원시 군락을 따라갑니다.
__일부 건물의 선택 우선순위가 너무 높게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
__티라노조르가 만들어지는 소리가 아군에게 들리지 않습니다.
- 노바
__유령과 골리앗 유닛이 생성되는 음성이 아군에게 들리지 않습니다.
__노바의 15레벨 특성이 돌격 모드에서 은신 모드로 전환할 때 정상적으로 노바를 무적이 되게 합니다.
__미사일 포탑 건설을 사용할 때 요구 조건 칸에 내부용 문자열이 표시되지 않습니다.
- 레이너
__투하에 용병 군수품의 공격력 보너스 효과가 정상적으로 부여됩니다.
__전투순양함이 야마토 포를 아군 유닛에 발사하지 않습니다.
__전투순양함이 공중 및 지상 목표를 동시에 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
__레이너의 기계 공격 속도 마스터에 점수를 할당하면 해당 유닛이 레이너의 15레벨 특성으로부터 공격 속도 보너스를 받지
__못하던 문제를 수정했습니다.
- 자가라
__갈귀가 유닛에 피해를 줄 때 장갑을 무시하지 않습니다.
__자가라의 재생성 시간과 체력 값이 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

편집기

- 가시도 모양을 설정하면 행위자가 사라지던 문제를 수정했습니다.

대전

- 다크니스 생츄어리
__점막이나 특정 장식물 위에서 유닛 또는 건물의 선택 원이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
__특정 위치에서 시야 차단물 너머의 적 유닛이 보이던 문제를 수정했습니다.
- 소장판 스킨을 사용하는 토르가 고충격 탄두로 전환할 때 일시적으로 쪼그려 앉던 문제를 수정했습니다.
- 가시지옥 굴의 건설 애니메이션이 정상적으로 표시됩니다.
- 적 무리 군주의 공격 효과가 전장의 안개 너머로 보이지 않습니다.
- 감지탑으로 감지된 상태의 유닛을 소환할 때, 적 플레이어에게 소환된 위치가 보이지 않습니다.
- 가시 촉수와 포자 촉수가 뿌리 들기를 사용했을 때 잠시 기다리지 않아도 즉시 추가 명령을 내릴 수 있습니다.
- 감시군주와 관측선이 모드를 변경했을 때 잠시 기다리지 않아도 즉시 추가 명령을 내릴 수 있습니다.

사용자 인터페이스

- 할인 중인 품목에 할인된 가격이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프랑스어 - ‘새로운 프리미엄 지도’ 서브 탭 버튼이 잘려서 표시되지 않습니다.

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/21870976/

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