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작성자 Dement
작성일 2018-11-21 09:29:40 KST 조회 3,609
제목
스타크래프트 II 4.7.1 패치 노트



지난 몇 달 간 저희가 준비해 왔던 밸런스 변경이 바로 오늘 2018년 4시즌 시작과 함께 적용될 예정입니다. 지금까지 저희에게
수많은 피드백을 전해 주신 프로 선수와 커뮤니티 여러분께 진심으로 감사드립니다.

일반

- 4시즌의 새로운 히드라리스크 트로피 상단 장식이 추가되었습니다.

대전



테란

- 땅거미 지뢰
__천공 발톱 업그레이드가 완료되면 이제 땅거미 지뢰는 잠복 상태에서 영구 은폐 상태가 됩니다.
__천공 발톱 업그레이드가 완료되면 땅거미 지뢰에 업그레이드가 적용되었음을 알려 주는 시각 효과가 표시됩니다.
- 사이클론
__이제 군수공장에 기술실을 부착해야 생산할 수 있습니다.
__체력이 180에서 120으로 감소했습니다.
__이동 속도가 4.13에서 4.73으로 증가했습니다.
__회오리 방출기가 태풍 미사일 포로 변경되었습니다.
____공격력이 3(중장갑 유닛에는 +2)에서 18로 변경되었습니다.
____공중 및 지상 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
____무기 속도가 0.1에서 0.71로 변경됐습니다.
____사거리가 6에서 5로 감소했습니다.
____변경된 공격력 값을 보완하기 위해 무기 업그레이드가 +1에서 +2로 변경되었습니다.
__목표물 고정 능력이 변경되었습니다.
____자동 시전을 이용할 수 있습니다.
____지상 및 비행 유닛과 건물을 대상으로 지정할 수 있습니다.
____공격력이 14초에 걸쳐 160에서 400으로 변경되었습니다.
__신속 발사기 업그레이드가 삭제되었습니다.
__자기장 가속기 업그레이드가 추가되었습니다.
____자기장 가속기 업그레이드를 연구하면 목표물 고정이 지상 및 비행 대상에 14초에 걸쳐 400(중장갑 유닛에는 +400)의
____피해를 줍니다.
- 토르
__방어력이 2에서 1로 감소했습니다.
__폭약 탄두의 범위 공격 반경이 0.6에서 0.5로 감소했습니다.
__250mm 천벌포의 공격력이 35(중장갑 유닛에는 +15)에서 40(거대 유닛에는 +15)로 증가했습니다.
__250mm 천벌포의 차량 무기 업그레이드 보너스가 +3(중장갑 유닛에는 +2)에서 +4(거대 유닛에는 +2)로 변경되었습니다.
__250mm 천벌포의 무기 속도가 2.14에서 1.71로 변경되었습니다.
- 의료선
__"대용량 연료 탱크" 업그레이드의 이름이 "고속 재점화 시스템"으로 변경되었습니다.
__"고속 재점화 시스템" 업그레이드가 더는 재연소 장치 점화의 지속 시간을 4.29초에서 6.43초로 증가시키지 않습니다.
__이제 재사용 대기시간을 8.57초에서 6.43초로 감소시킵니다.
__의료선은 이제 불사조의 중력자 공격에 휘말린 유닛도 치료합니다.
- 밴시
__초비행 회전날개 업그레이드 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
- 밤까마귀
__대장갑 방사 피해가 15에서 0으로 감소했습니다.
__이와 더불어 대장갑 미사일이 프로토스 보호막 방어력을 3 감소시킵니다.
- 전투순양함
__사격 사이의 무작위 지연 시간을 제거했습니다.
__공대공 레이저 포대의 사거리가 6에서 5로 감소했습니다.
__사격 중 이동할 수 있습니다.
__야마토 포 공격력이 300에서 240으로 감소했습니다.
- 공학 연구소
__신소재 강철틀과 건물 장갑 업그레이드가 통합되었습니다. 새로운 신소재 강철 장갑 업그레이드는 두 가지 업그레이드의
__기능을 모두 포함합니다. 비용은 150/150이며, 연구 시간은 100초입니다.
- 병영, 군수공장, 우주공항 - 기술실
__부착된 기술실에서 업그레이드를 연구하고 있는 도중에는 건물을 이륙시킬 수 없으며, 빨간색 오류 메시지가 표시됩니다.
- 감지탑
__건설 준비 시 미니맵에 감지 범위가 표시됩니다.



저그

- 여왕
__수혈이 더는 125의 체력을 즉시 회복시키지 않습니다. 이제 즉시 75의 체력을 회복시키고, 이후 7.14초에 걸쳐 50의 체력을
__회복시킵니다.
- 점막 종양, 땅굴망, 땅굴벌레
__점막 성장 주기가 0.3에서 0.45로 증가했습니다.
- 대군주
__점막 성장 주기가 0.36에서 0.45로 증가했습니다.
- 저글링
__잠복 해제 속도가 0.71에서 0.36으로 감소했습니다.
__잠복 해제 시 무작위 지연 시간이 0.36에서 0.08로 감소했습니다.
- 바퀴
__땅굴 발톱의 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
__땅굴 발톱이 더 이상 바퀴의 체력 회복 속도를 초당 7에서 초당 14로 증가시키지 않습니다.
- 히드라리스크
__잠복 해제 속도가 0.71에서 0.36으로 감소했습니다.
__잠복 해제 시 무작위 지연 시간이 0.36에서 0.08로 감소했습니다.
__바늘 가시뼈의 공격 속도가 0.54에서 0.59로 변경되었습니다.
- 감염충
__공격 반경이 0.75에서 0.625로 감소했습니다.
__모델 배율이 0.85에서 0.75로 감소했습니다.
__잠복한 유닛의 공격 반경이 잠복 해제된 유닛의 새로운 공격 반경과 일치합니다.
__감염충은 이제 잠복 상태에서 다른 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다.
__진균 번식에 오염된 유닛은 점멸이나 전술 차원 도약을 사용할 수 없으며, 수송기나 건물에 들어갈 수도 없습니다.
__감염된 테란의 시전 사거리가 7에서 8로 증가했습니다.
- 울트라리스크
__새로운 업그레이드가 추가되었습니다: 합성 동화 작용 진화
____비용: 광물 150/가스 150/연구 시간 42.85초
____점막 밖에서 울트라리스크의 속도가 4.13에서 4.55로 증가했습니다. 점막 위에서 울트라리스크의 속도는 5.36으로 그대로
____유지됩니다.
____합성 동화 작용을 연구하면 울트라리스크에 업그레이드가 적용되었음을 알려 주는 시각 표시가 나타납니다.
- 땅굴망/땅굴벌레
__땅굴망 비용이 150/200에서 150/150으로 감소했습니다.
__땅굴벌레 비용이 100/100에서 50/50으로 감소했습니다.
__땅굴벌레가 땅 위로 나타날 때 더는 무적이 아닙니다. 이제 땅 위로 나타날 때 6의 방어력이 부여됩니다.
- 잠복/잠복 해제
__잠복과 잠복 해제가 두 개의 버튼으로 분리되었습니다.
__잠복한 저그 유닛과 잠복 해제된 유닛을 하나의 탭에 선택할 수 있으며, 해당 유닛을 두 번 클릭하면 잠복한 유닛과
__잠복 해제된 유닛을 모두 선택합니다.



프로토스

- 연결체
__대규모 소환이 전략 소환으로 이름이 변경되었습니다.
__전략 소환 반경이 6.5에서 2.5로 감소했습니다.
__전략 소환 재사용 대기시간이 130초에서 85초로 감소했습니다.
__시간 증폭 사용 시 증폭된 건물에 시각적 표시가 나타납니다.
- 파수기
__환상의 에너지 비용이 100에서 75로 감소했습니다.
__수호 방패의 반경이 4에서 4.5로 증가했습니다.
- 고위 기사
__환류가 흡수한 에너지 1당 주는 피해가 1에서 0.5로 감소했습니다.
- 암흑 기사
__그림자 걸음의 연구 시간이 121초에서 100초로 감소했습니다.
__그림자 걸음의 재사용 대기시간이 21초에서 14초로 감소했습니다.
- 로봇공학 지원소
__비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
- 거신
__거신에 포탑 추적 기능이 적용되었습니다.
- 분열기
__정화 폭발이 4.0 이전 상태로 원상 복구되었습니다. 정화 폭발은 에너지 구체를 방출하고 2초 후에 폭발시켜, 일정 반경
__내의 모든 지상 유닛에 155의 피해를 주고 추가로 55의 보호막 피해를 줍니다.
__정화 폭발은 이제 적 유닛과 접촉했을 때 폭발하지 않습니다.
__정화 폭발은 발사 단계가 아닌 폭발 단계에 상대편에 위협 신호를 재생합니다.
- 공허 포격기
__분광 정렬 속도 감소가 40%에서 25%로 감소했습니다.
- 폭풍함
__비용이 300/200에서 250/175로 감소했습니다.
__보급품 비용이 6에서 5로 감소했습니다.
__체력/보호막이 300/150에서 150/125로 감소했습니다.
__이동 속도가 2.63에서 3.5로 증가했습니다.
__가속이 1.49에서 2.8로 증가했습니다.
- 우주모함
__생산 시간이 86초에서 64초로 감소했습니다.
__체력/보호막이 250/150에서 300/150으로 증가했습니다.
__요격기 생산 시간이 6초에서 11초로 증가했습니다.
__중력자 발사기 업그레이드가 함대 신호소에서 제거되었습니다.
__요격기 방출 간격이 0.36에서 0.27로 변경되었습니다.
- 모선
__전략 소환이 대규모 귀환으로 이름이 변경되었습니다.
__시간 왜곡은 유닛의 이동 속도를 50% 감소시킬 뿐 아니라 유닛과 건물의 공격 속도도 50% 감소시킵니다.
- 융화소
__체력/보호막이 450/450에서 300/300으로 감소했습니다.
- 보호막 충전소
__체력/보호막이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
__보호막 충전소는 이제 불사조의 중력자 공격에 휘말린 유닛의 보호막도 충전합니다.
- 관문
__"차원 관문으로 전환"이 자동 시전 능력으로 변경됐습니다.

버그 수정

지도

- 스탯 - 래더: 근접 유닛이 낮은 지점에서 파괴 가능한 잔해를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 카이로스 정션 - 래더: 조명 상태가 유효 기간이 지난 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 멀티프로세서 - 래더: 비행 유닛이 특정 장식과 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 에메랄드 시티 - 래더: 특정 경사로에서 지상 유닛의 이동 경로를 제한하던 문제를 수정했습니다.

대전

- 전투순양함
__상단 포탑이 이제 전장의 안개에 가려진 마지막 대상을 추적하지 않습니다.
__하단 포탑이 이제 대상을 추적합니다.

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/22771167/

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