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작성자 Dement
작성일 2019-12-18 11:16:43 KST 조회 2,124
제목
스타크래프트 II 4.11.3 패치 노트



일반

- 워크래프트 III: 리포지드 전쟁의 전리품 에디션을 등록하면 보상으로 지급되는 4개의 새로운 콘솔 스킨이 추가되었습니다.
_이 콘솔 스킨들은 모두 멀티플레이어 게임에서 모든 종족에 사용할 수 있습니다.
__얼라이언스
__호드
__스컬지
__파수대
- 워 체스트: 블리즈컨 2019 묶음 상품을 구매한 플레이어들을 위한 워 체스트: 블리즈컨 2019 코믹 소재의 초상화 8개가
_추가되었습니다.
- 워 체스트: 블리즈컨 2019 묶음 상품을 구매한 플레이어들을 위한 WCS 2019 챔피언 초상화가 추가되었습니다.


협동전 임무

일반

- 아주 어려움+
__아주 어려움+1부터 아주 어려움+5의 난이도를 하향 조정하였습니다.
__아주 어려움+1부터 아주 어려움+4까지는 이제 돌연변이원이 3개로 제한됩니다.
__아주 어려움+ 난이도의 모든 임무가 이제 더 적은 수의 돌연변이원을 갖도록 조정되었습니다.

사령관

- 멩스크
__황제의 통치력 기본 생성량이 240초당 17에서 240초당 40으로 증가했습니다.
__황제 지지가 이제 황제의 통치력을 120초당 1이 아닌 240초당 1 증가시킵니다.
__근위대의 황제 지지 생성량이 전반적으로 두 배로 증가하였습니다. 그 결과로 근위대의 황제의 통치력 생성량은 예전과
__동일하게 유지됩니다.
__애국자 모드 황제의 증인이 이제 세뇌의 사거리와 동일하게 시야 및 탐지 반경이 증가합니다.
__검은망치의 감시 모드 기본 사거리가 5에서 7로 증가했습니다.
__검은망치의 감시 모드 추가 사거리가 7에서 9로 증가했습니다.
__황실 사관학교에서의 전술 미사일 생산 시간이 180초에서 90초로 감소했습니다.
__전술 미사일(핵 섬멸 또는 황제의 그림자)의 공격력이 150(구조물에는 +200)에서 150(구조물에는 +100)으로 감소했습니다.
__핵 섬멸로 발사된 핵 미사일의 공격력이 500(구조물에는 +500)에서 500(구조물에는 +300)으로 감소했습니다.
__황제의 통치력 초기값이 레벨당 황제의 통치력 2에서 레벨당 황제의 통치력 1로 감소했습니다. 최대값은 황제의 통치력
__60에서 황제의 통치력 30으로 감소했습니다.
- 레이너 및 아몬
__야마토 포 시전 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 스텟먼
__개리의 E공, 이곤위성 과충전, 다소 불안정한 대규모 이동 능력의 재사용 대기시간이 25% 감소했습니다. 슈퍼 개리가
__이제 개리보다 능력이 더 빨리 재사용 가능해지지 않습니다.
__메카 감염충의 UMI-C 충전 프로토콜 발사의 편차 사거리가 5에서 23으로 증가했습니다.
__메카 바퀴의 체력이 110에서 75로 감소했습니다.
__메카 바퀴 알의 체력이 110에서 75로 감소했습니다.
__메카 궤멸충의 체력이 120에서 80으로 감소했습니다.
__메카 궤멸충 알의 체력이 120에서 80으로 감소했습니다.
__이곤마토 포의 시전 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
__이곤마토 포의 재사용 대기시간이 30초에 0초로 감소했습니다.
__메카 전투모함 군주의 최대 메카 식충격기 수가 4기에서 6기로 증가했습니다.
__메카 식충격기 생산의 이곤에너지 비용이 75에서 50으로 감소했습니다.
__최대 이곤에너지 보유량 마스터 효과가 포인트당 1%에서 2%로 증가했습니다. 최대 증가량이 30%에서 60%로 증가했습니다.
- 타이커스
__블레이즈의 무기 사거리가 0.5에서 2.5로 증가했습니다.
__블레이즈 방사 너비가 1.6에서 2로 증가했습니다.
__블레이즈의 방사 길이가 2.5에서 3으로 증가했습니다.
__케브 "방울뱀" 웨스트의 뫼비우스 교전 혼합물 업그레이드가 이제 공격 속도를 20%가 아닌 15% 증가시킵니다.
__니카라 중위의 폭발적인 회복이 이제 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시킵니다.
__니카라 중위의 XM-77 매트릭스 생성기 피해 흡수량이 200에서 400으로 증가했습니다.
__베가의 지배 능력의 기본 지속 시간이 150초에서 240초로 증가했습니다.
__베가의 뫼비우스 사이오닉 자극기 장비가 이제 공격 속도를 50%가 아닌 75% 증가시킵니다.
__베가의 88형 설득자 장비가 이제 지배의 지속 시간을 100%가 아닌 200% 증가시킵니다.
__의료선 탑승이 이제 유닛을 5초가 아닌 10초 동안 은폐시킵니다.
__의료선 탑승이 이제 아군 유닛을 즉시 치유하지 않습니다. 대신, 체력을 10초에 걸려 회복시킵니다. 이 기간 동안 유닛이
__피해를 받으면, 의료선 탑승의 은폐 및 치유 효과가 사라집니다.
__오딘 재사용 시간 마스터 효과가 포인트당 1초에서 2초로 증가했습니다. 최대 감소 효과는 60초에서 120초로 증가했습니다.
- 제라툴
__제라툴의 순수한 의지 특성이 이제 수집한 유물 한 개당 그림자 베기의 공격력을 10 증가시키고, 보호막을 50 증가시키며,
__점멸을 1회 추가로 충전할 수 있게 해줍니다. (기존: 수집한 유물 세 개당 그림자 베기의 공력력 25증가, 보호막 100 증가,
__점멸 2회 추가 충전 가능)
__모든 군단의 비용이 광물 500에서 광물 800으로 증가했습니다.
__텔브루스의 에너지 재생 수치가 0.563에서 3으로 증가했습니다.
__텔브루스의 사이오닉 폭풍 반경이 2에서 2.3으로 증가했습니다.
__텔브루스의 사이오닉 폭풍이 이제 현재 기능에 추가로 아군 유닛의 보호막을 재충전해줍니다.
__텔브루스의 사이오닉 폭풍이 이제 1기가 아닌 3기의 유효한 적을 발견하면 자동 시전됩니다.
__텔브루스 군단이 소환하는 광전사 수가 6/8/10/10에서 10/13/16/16으로 증가했습니다.
__세르다스의 에너지 재생 수치가 1.125에서 3으로 증가했습니다.
__제라툴의 세르다스 및 암흑 집정관 정신 제어 사거리가 7에서 10으로 증가했습니다.
__제라툴의 세르다스 및 암흑 집정관 소용돌이 사거리가 10에서 9로 감소했습니다.
__테서랙트 초석 초기 충전 수가 1로 감소했습니다.
__정지 광선의 재사용 대기시간이 180초에서 90초로 감소했습니다.
__형체의 화신의 사이오닉 폭풍이 이제 1기가 아닌 3기의 유효한 적을 발견하면 자동 시전됩니다.
__형체의 화신의 사이오닉 폭발 충전 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
__형체의 화신의 충전된 수정 소환 능력 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
__정수의 화신의 진화 오라 피해 감소 효과가 레벨당 15%에서 레벨당 10%로 감소했습니다.
__진화 오라의 툴팁에 피해 감소 효과를 준다는 내용이 추가되었습니다.
__테서랙트 포 비용이 250/0에서 400/0으로 증가했습니다.
__테서랙트 포와 테서랙트 초석의 그림자 투영 능력 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가했습니다.
__테서랙트 행렬이 이제 그림자 투영의 재사용 대기시간을 50%가 아닌 25% 감소시킵니다.
__젤나가 매복자의 공허의 복수 사용 가능 시간이 이제 재사용 대기시간으로 제한되지 않습니다.
__젤나가 매복자의 공허의 복수가 이제 매복자의 무기 공격력의 200%가 아닌 50%에 해당하는 피해를 줍니다.
__젤나가 방패수호기의 반사 보호막 재사용 대기시간이 60초에서 180초로 증가했습니다.
__젤나가 말살자의 2레벨 유물 능력이 이제 대공 피해의 50%가 아닌 25%를 방사 피해로 줍니다.
__화신 재사용 대기시간 마스터로 감소하는 재사용 대기시간이 포인트당 2초에서 포인트당 4초로 증가했습니다. 최대 감소
__효과는 60초에서 120초로 증가했습니다.
__지원 소환 재사용 대기시간 마스터가 포인트당 -1초에서 포인트당 -1%로 변경되었습니다. 최대 효과는 -30초에서 -30%로
__변경되었습니다.


버그 수정

협동전 임무

- 일반
__망각행 고속열차와 핵심 부품의 열차가 이제 지도에서 벗어났을 때 완전히 자체 파괴되지 않습니다.
- 사령관
__멩스크
____조준 지원 총안에 비용이 들지 않던 문제를 수정했습니다.
____황제의 중재선에 탐지기라는 정보를 나타내던 버튼을 제거했습니다.
____끔찍한 피해 마스터가 이제 핵 섬멸과 올바르게 작동합니다.
__스텟먼
____바퀴 해체기 능력이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

대전

- 도움말 및 단축키 메뉴에서 감염된 테란을 삭제했습니다.
- 관전자 화면에서 특정 업그레이드의 이름이 정확하지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 관전자 화면에서 신경 기생충 업그레이드가 세균 장막 업그레이드를 대체하던 문제를 수정했습니다.
- 융합로 설명이 해방선 및 의료선 유닛을 포함하도록 내용을 수정했습니다.
- 유령 사관학교 설명이 향상된 충격파를 포함하도록 내용을 수정했습니다.
- 함대 신호소에 공허 포격기의 새로운 업그레이드가 언급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 억제 지역 및 가속 지역 생성기가 비탈길에서 평평하게 표현되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 억제 지역 및 가속 지역 생성기의 중앙 단상 크기를 감소시켰습니다.
- 억제 지역 및 가속 지역 시각 효과의 가시성을 개선하기 위해 높이를 감소시켰습니다.
- 지도
__헤비 아틸러리 - 래더
____지도 미리 보기 이미지가 비정상적으로 회전되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
__시뮬레이크럼 - 래더
____지상 장식물이 지형과 같은 높이에 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
__월드 오브 슬리퍼스 - 래더
____최근 변경 사항들을 반영하도록 대기실 스크린샷들을 업데이트했습니다.
__젠 - 래더
____특정 위치에서 유닛들이 시야 차단물을 뚫고 시야를 확보할 수 있던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

- 가로세로 비율 16:10 이상의 화면에서 유닛 선택 사용자 인터페이스에 제어 부대 패널이 중앙에 놓이도록 위치를
_조정했습니다.
- 새로운 제어 부대 위치와 조화를 이루도록 벼려진 자 및 클래식 프로토스 콘솔 스킨의 분당 행동수 표시 위치를
_조정했습니다.
- 벼려진 자 콘솔 스킨에서 선택된 하위 그룹이 더욱 명확히 표시되도록 색상을 수정했습니다.

https://starcraft2.com/ko-kr/news/23230078

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