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작성자 아이콘 Selendis
작성일 2020-02-19 23:05:44 KST 조회 2,662
제목
스타크래프트 II 4.11.4 패치 노트 (누락된 내용 추가)

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일반 

  • 워 체스트 5 스킨 묶음 상품을 이제 구매할 수 있습니다.
    • 테란 티라도 유닛 묶음 상품
    • 저그 케르베로스 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 이한 리 유닛 묶음 상품
  • 기존의 모든 워 체스트 스킨 묶음 상품을 이제 수집품 메뉴의 추천 탭에서 구매할 수 있습니다.
    • 테란 특수 부대 유닛 묶음 상품
    • 테란 미라의 약탈단 유닛 묶음 상품
    • 테란 우모자 유닛 묶음 상품
    • 테란 특수 부대 구조물 묶음 상품
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    • 저그 복제 구조물 묶음 상품
    • 프로토스 벼려진 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 정화자 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 황금기 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 벼려진 구조물 묶음 상품
  • 워 체스트 5 "클래식" 유닛 스킨을 이제 구매할 수 있습니다.
    • 클래식 해병
    • 클래식 히드라리스크
    • 클래식 광전사


협동전 임무 밸런스 업데이트 

  • 아바투르
    • 부풀어오른 담관 업그레이드가 이제 충돌 범위를 100%가 아닌 200% 증가시킵니다.
    • 초강력 담즙 업그레이드가 이제 공격력을 20이 아닌 40 증가시킵니다.
  • 알라라크
    • 물질 확산 업그레이드가 이제 선봉대의 방사 피해 범위를 30%가 아닌 50% 증가시킵니다.
    • 분노수호자의 무기 사거리가 9에서 11로 증가했습니다.
    • 급속 동력 순환 업그레이드가 이제 기존 기능에 추가로 분노수호자의 무기 속도를 0.5만큼 감소시킵니다.
  • 피닉스
    • 분열기의 선택 우선순위가 증가했습니다.
    • 정화 폭발의 재사용 대기시간이 30에서 20으로 감소했습니다.
  • 한과 호너
    • 갈레온의 비용이 광물 200에서 광물 150으로 감소했습니다.
    • 화끈한 미사일의 공격력이 15(중장갑 유닛에는 25)에서 25(중장갑 유닛에는 40)로 증가했습니다.
    • 영상 레이더의 반경이 25에서 40으로 증가했습니다.
    • 땅거미 지뢰의 비용이 75/25에서 100/0으로 변경되었습니다.
    • 땅거미 지뢰의 선택 우선순위가 감소했습니다.
    • 화염차/화염기갑병의 선택 우선순위가 감소했습니다.
    • 연소 폭발이 이제 이동 속도를 30%가 아닌 50% 증가시킵니다.
    • 타오르는 유체의 공격력이 25에서 50으로 증가했습니다.
  • 카락스
    • 카락스의 1레벨 특성이 이제 모든 전투 유닛의 체력을 50% 증가시킵니다.
    • 전투 유닛 자원 비용 마스터가 전투 유닛 체력 및 보호막 마스터로 교체됩니다. 이 마스터는 전투 유닛의 체력과 보호막을 1포인트당 1%, 최대 30%까지 증가시킵니다.
    • 정화 광선의 재사용 대기시간이 450초에서 360초로 감소했습니다.
    • 위상 폭발 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 태양 후폭풍 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 향상된 목표 설정 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 포 최적화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 교화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 화염 광선 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 그림자 포 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 위상 장갑 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 그림자 포의 공격력이 200에서 320으로 증가했습니다.
  • 케리건
    • 다공성 연골 업그레이드가 이제 기존 기능에 추가로 무리 군주의 체력을 100만큼 증가시킵니다.
  • 멩스크
    • 창공의 분노의 회피 기동의 회피 확률이 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 창공의 분노의 불사조 프로토콜의 피해 흡수량이 200에서 400으로 증가했습니다.
    • 황제의 중재선으로 공성 모드 상태의 충격 전차와 검은망치를 들어올려도 이제 재연소 장치 점화가 비활성화되지 않습니다.
  • 노바
    • 특수 작전 유령의 선택 우선순위가 증가했습니다.
  • 스투코프
    • 대군주가 점막 생성 능력을 얻었습니다.
    • 감염된 벙커의 비용이 350에서 400으로 증가했습니다.
    • 감염된 벙커의 보급품 비용이 6에서 4로 감소했습니다.
    • 감염 진화 1단계의 비용이 400/0에서 200/0으로 감소했습니다.
    • 감염 진화 2단계의 비용이 400/200에서 300/100으로 감소했습니다.
    • 코브라 공격에 변수 백스윙이 없도록 재작업되었습니다. 이 변화로 코브라의 공격 속도가 크게 증가할 것입니다.
  • 스완
    • 스완의 1레벨 특성이 이제 무기고의 가스 비용을 제거합니다.
    • 향상된 시력의 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 방어막의 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 자기장 가속기가 이제 사이클론의 목표물 고정의 공격력을 50%가 아닌 100% 증가시킵니다.
    • 연발포의 집중 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
    • 연발포의 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
    • 파동 증폭기 능력이 이제 이동 명령이 아닌 최소 이동 속도에 따라 활성화됩니다.
  • 보라준
    • 어둠 속의 습격의 에너지 회복 속도 증가량이 25%에서 50%로 증가했습니다.
  • 자가라
    • 부패 주둥이의 기본 사거리가 13에서 15로 증가했습니다.
    • 부패 주둥이 사거리 업그레이드가 이제 부패 주둥이의 사거리를 22가 아닌 25 증가시킵니다.
  • 제라툴
    • 테서랙트 포의 비용이 400에서 300으로 감소했습니다.


버그 수정

일반 

  • 요구 조건을 충족하지 못하는 계정으로 대화 및 사용자 지정 지도 게시가 가능하던 문제를 수정했습니다.


캠페인 

  • 자유의 날개
    • "탈옥" 임무에서 사용자가 수용소 B에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

 

협동전 임무 

  • 한과 호너
    • 화끈한 미사일을 이제 아군 유닛을 대상으로 사용할 수 없습니다.
  • 멩스크
    • EMP 폭발이 적 영웅 유닛에게 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 아우구스트그라드의 자랑이 너무 적은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프
    • 코브라의 공격이 이제 보라준의 어둠 속의 습격 특성과 올바르게 상호 작용합니다.
    • 코브라의 공격이 이제 기계 공격 속도 마스터와 올바르게 상호 작용합니다.
    • 코브라의 공격이 이제 방어력을 무시하지 않습니다.
  • 타이커스
    • 폭발적인 회복의 툴팁에 능력 공격력을 증가시킨다는 내용이 추가되었습니다.


대전 

  • 일반
    • 사도의 차원 이동 능력이 비정상적으로 피닉스의 중력자 광선을 취소시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 전투순양함에 야마토 포 발사 명령을 미리 입력해두면 무기를 발사하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 적 가시지옥이 신경 기생충의 영향을 받은 후에 공격을 하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 신경 기생충이 야마토 포 발사를 중단시키던 문제를 수정했습니다.
    • 울트라리스크가 가속 지역 안에서 속도 증가 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지도
    • 이페머론 - 래더
      • 본진에서 가까운 광물 덩어리가 먼 광물 덩어리보다 더 높은 값을 갖도록 수치를 변경했습니다.
    • 억제 지역 및 가속 지역 생성기
      • 지면이 없는 지형(zero level)에 배치 가능한 새로운 날아다니는 억제 지역 및 가속 지역 생성기를 추가하여 지도에서의 성능을 높였습니다.

 

 

 

https://starcraft2.com/ko-kr/news/23312740 

 

 

 

(한국어 패치노트에서 누락된 버그 수정 - 협동전 임무 내용이 추가되었습니다.) 

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