작성자 | 펄리 | ||
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작성일 | 2010-08-18 04:44:57 KST | 조회 | 5,802 |
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행성요새 점령하기
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행성요새 점령하기 v1.0 을 게시하였습니다.
넥서스워즈를 재미있게 즐기다가
한글화가 가장 아쉬워서 제가 직접 만들어보면 어떨까 생각하여 직접 제작하게 되었습니다.
넥서스워즈와 큰 차이점은
1. 러쉬 가는 중간 지점에 교차로가 있어서 기존에 서로 따로따로 싸워야했던 위, 아래 라인과는 달리
양쪽간에 서로 간섭이 가능해졌습니다.
2. 영웅 유닛을 추가하였습니다.
(지금은 타우렌 우주해병, 멀록 우주 해병 이 2가지 유닛만 존재합니다. - 추후에 추가 예정)
3. 기존에 Melee(섬멸전)에서 볼 수 없는 색다른 업그레이드를 추가하였습니다.
현재 초기 공개버전으로 밸런스가 상당히 맞지 않을 것으로 예상됩니다.
- 영웅이 너무 강하거나 약하거나
- 터무니 없는 업그레이드(너무 강해지거나 효과가 너무 미미한)
- 유닛의 가격이나 생산 시간 또는 공격력, 방어력, 체력등의 스탯이 부적절하거나...
등등 게임 수정에 대한 의견 내 주시면 적극 반영토록 하겠습니다.
( 게임 만들기 에서 '행성' 으로 검색하시면 됩니다. )
ps. 인기도좀 올려주세요 굽신(__)
v1.6
- 동맹설정 수정사항 적용
v1.11
- 마법 유닛 - 고위기사 추가 (마법 업그레이드 포함)
- 영웅 유닛 - 개, 사신 추가
v1.12
- 마법 유닛 - 토시 추가 (마법 업그레이드 포함)
v1.15
- 마법 유닛 - 토시 제거
- 마법 유닛 - 감염충 추가 (마법 업그레이드 포함)
- 영웅 유닛 - 토시 추가
v1.16
- 마법 유닛 - 감염충 제거
- 업그레이드를 다수 수정하였습니다.
- 일꾼에게 광물을 15 소비하여 사용할 수 있는 스캐너 탐색 능력을 추가하였습니다.
- 테크트리를 추가하였습니다.
v1.22
- 마법 유닛 - 감염충 을 다시 추가하였습니다.
- 이동불가 or 기절에 걸린 유닛이 다시 행동 가능하게 된 후 정상적으로 행동하도록 수정되었습니다.
v1.50
- 마법 유닛 - 모선 추가하였습니다.
- 영웅 유닛 - 민간인 추가하였습니다.
(게임이 장기전이 될 때 베스핀 가스를 동맹에게 몰아주어야 생산가능)
- 유닛들의 능력치를 많이 수정하였습니다.
(테스트와 수정을 거듭하다보니 패치노트를 기록하지 못했네요)
~~팀 꼬이는 현상에 대해서~~
현재 배틀넷 로비 시스템 문제인듯 합니다.
순차적으로 방에 정상적으로 들어가서 게임을 시작하게 되면 문제가 없지만
누군가가 방에 들어갔다가 그 방에서 나오게 되는 순간 문제가 생깁니다.
임시적으로나마 해결방법을 찾아보도록 하겠습니다.
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