작성자 | Guetelperr | ||
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작성일 | 2010-05-01 04:55:35 KST | 조회 | 2,418 |
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모선 서바이벌 알파버전 0.2
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현재 매우 간단한 3웨이브까지 체험할 수 있습니다.
좀더 구체적인 아이디어가 모여야 맵을 재밌게 만들 수 있을것 같아서
완성도가 높지않음에도 불구하고 이렇게 염치없이 내놓습니다...
좌측 상단에 나와있는게 무기 게이지 입니다.
위쪽은 좌클릭으로 아래쪽은 우클릭으로 나가는 무기이며
각각 e와 r을 눌러서 대공과 지상폭격용을 교체할 수 있습니다.
기본적으로 좌클릭 무기는 대공으로, 우클릭 무기는 폭격용으로 설정 되어있습니다.
좌클릭 무기는 약하지만 매우 빠르고 우클릭 무기는 느리지만 강하고 스플래쉬가 있습니다.
스플래쉬 무기는 자신이 바라보는 방향으로 발사되며
지상폭격용 emp plasma는 현재 플레이어 카메라의 y높이에 따라 발사되는 거리가 달라집니다.
즉, 멀리보고계시면 멀리나갑니다.
최대한 화면 한가운데 있는 지점에가서 박힐 수 있도록 탄젠트값을 조절했습니다.
너무 멀리 바라보고 계시면 그냥 최대사거리에가서 박힙니다.
대공 스플래쉬도 바라보는 방향에 적이 없다면 최대사거리에가서 박힙니다.
전방에 적이 있다면 그중 가장 가까운 적의 위치에서 스플래시가 일어납니다.
스플래시무기는 굉장히 쎄지만 이걸로는 감시군주를 죽일 수가 없습니다.
감시군주는 반드시 좌클릭 무기로 죽여야하는데,
좌클릭 우기는 대공 지상 둘다 사거리 내의 가장 가까운 적을 때립니다.
아래쪽 게이지는 무적 게이지 입니다.
쉬프트 키를 누르면 순간적으로 이속이 빨라지면서 무적이 되는데
게이지가 풀로 차있을때 0.5초간 지속됩니다.
이번 버전은 본인이 아니라 저기 넥서스를 지키는게 목표인데,
시간이 갈수록 저그의 병력과 넥서스에서 지원되는 병력이 많아집니다.
넥서스보다 모선의 우선 점사순위가 압도적으로 높기때문에
근처에 가면 뮤탈이 모선을 보고 따라오는데 이걸 쉬프트를 잘 활용하면서 살살 빼내면
넥서스를 좀 더 안전하게 만들 수 있을꺼라고 봅니다.
마음같아서는 무적이 아니라 뮤탈이 특정 지점으로 공격하면 쉬프트의 빠른 이동을 통해서
미사일을 피하도록 만들고 싶은데
당장은 어떻게 해야될지 떠오르지도 않고 당장 건드릴 여력도 없습니다.. ㄱ-
지금은 요까지만 해놨습니다.
앞으로 웨이브가 추가되면서 플레이어가 어떤식으로 강해지게 할지를 고민중입니다.
지금 만든 3웨이브까지의 밸런스는
차후 스킬이든 업그레이드든 뭔가 추가될것이기 때문에 어느정도는 맞다고 보고있습니다.
게임을 종료하실때에는 esc를 누르면 메뉴바가 나오니까
esc->f10누르면 나가실 수 있습니다.
미니맵을 포함한 저 쓸데없는 녀석들을 다 지우면서 타이머와 게시판을 살리는 방법을 아시는분은
귀띔점..
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