작성자 | Drone_ | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-05-02 22:49:27 KST | 조회 | 3,601 |
첨부 | |||
제목 |
저그 디펜스 v 2.0
|
맵유형 : 디펜스
인원 : 4명(컴퓨터2명)
팀 : 플레이어+컴퓨터(프로토스) VS 컴퓨터(저그)
맵의설명 :
시작후 카운트다운이 시작된다. (180초)
이카운트다운은 계속반복되는데, 180초마다 저그유닛들이 중앙지점을향해공격해온다.
저그유닛들이 공격해오는지점 중간동안 2개의 방어포인트가잇는데,
먼저 첫번째방어포인트로 공격해오며, 첫번째방어포인트가 뚫릴경우 두번째방어포인트, 두번째방어포인트가뚫릴경우
베이스로 공격해온다.
베이스는 맵중앙에위치하며 베이스의 6시부분과 12시부분에는 방어포인트로갈수잇는 차원관문이있다.
만약 저그유닛들이 방어포인트의 차원관문을점령하면 플레이어는 차원관문으로 순간이동이불가능하다.
다시 차원관문을점령하고싶다면, 신호기앞으로 유닛을보내면된다.
Wave 4부터는 카운트다운이 240초로 변경된다.
또한 매시간 100초마다
저그유닛킬수 x10 나누기 4 만큼의가스가 각각플레이어들에게 지급된다.
맨처음가스는 500이 지급된다.
승리조건 : 1시방향의 저그입구의 땅굴벌레게이트를 점령하면 ( 단 wave15이상 버틸시 점령이가능하다. )
군락의 무적이풀리게된다.
군락이 파괴되면 승리한다.
v1.0 (05/02) -------------
wave 버튼을 누르면
해당wave를 확인할수잇습니다.
v2.0 (05/02 10:35) -----------
SCV 자원채취시간 상승 , SCV 자원채취량 상승
토르 공격력, 스킬 ,체력수정
핵미사일 시간축소 , 자원증가햇습니다.
대부분유닛들의 크기축소되엇습니다. ( 렉간소화 )
일부유닛들은 크기가커졋습니다.
무리군주 체력하향 , 공생충 공격력 하향
공중유닛들이 4방향에서 공격을해옵니다.
가스획득량 계산법이 킬수 x 10 나누기 플레이어수 에서
킬수 x 20 나누기 플레이어수 로 변경되엇습니다.
유닛들의 물량이 최대 1/2에서 2/3 으로감소햇습니다.
난이도는 이전버전보다 상승햇습니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.