작성자 | 카이피르 | ||
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작성일 | 2011-01-17 19:27:34 KST | 조회 | 3,753 |
제목 |
(2) 어두운 도시
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전체 맵 풍경
맵타일 : 코랄
맵크기 : 168 X 184(플레이 가능 크기 : 148 X 156)
플레이 인원 : 2명(스타트 지점 : 1시, 7시)
1시 본진 입구(아래쪽)부터 7시 본진 입구까지 게임 내 타이머로 1분~1분 5초 정도 걸립니다.
본진과 앞마당 지형. 앞마당 입구는 맹스크 동상과 본진 입구 기준으로 병영 다섯 개로 막혀집니다(칸으론 15칸). 앞마당 옆의 언덕에는 드랍이 가능합니다만 공성 전차나 거신 정도를 제외하면 가스 정도 밖에 건드릴 수 없습니다.
1시 본진 근처의 길목. 양 쪽 모두 보기보다 은근히 넓은데, 각종 격전이 벌어질 거라 예상되는 지역입니다.
이 맵의 젤나가 감시탑 들 중 1시 본진 근처의 젤나가 감시탑(대칭 되는 위치 까지 총 네 곳).
위 젤나가 감시탑은 1시 본진과 비교적 가까운 편이지만 이 쪽 러시 루트 세 곳을 동시에 관찰할 수 있습니다.
아래 젤나가 감시탑은 1시 본진과 거리는 좀 있지만 일단 범위 안에 상대의 주 병력이 오게되면 대처할 시간이 위 감시탑에 비해 좀 더 여유가 있습니다.
본진 주변의 연막 지형. 둘 다 위치상 몰래 건물이나 드랍이 가능할 위치이긴 하지만 맵이 커서 제대로 시도될 수 있을지가 궁금.
고밀도 광물 지역이 있는 맵 중앙 지형. 원래 이 길은 외길이었지만 한 번 루트를 잡아버리면 무조건 돌아가게 되어 있는 구조 탓에 양 옆 언덕의 일반 멀티 부지를 좀 깎아서 새로운 길을 냈습니다.
외곽 루트. 주 러시루트가 아니며, 젤나가 감시탑의 감시망 바깥 쪽에 위치한 덕분에 상대의 눈을 피해 갈 수 있는 루트지만 상대 본진으로 향하는 루트들 중 거리가 가장 멉니다.
5시와 11시에 위치한 멀티 지역. 가까운 본진 지역과는 어느 정도 거리가 있지만 주 러시루트가 아닌 곳에 존재해서 상대가 일부러 가는 게 아닌 이상 들키지...않을리는 없겠지만 상대가 특정 루트를 한 쪽으로 정했다면 반대 쪽에 일부러 몰래 멀티를 해보는 게 어떨까 싶습니다.
단지 워낙에 개방된 지형이다보니 상대가 작정하고 부수려고 하면 지키기는 매우 힘들 것 같네요.
3시와 9시에 있는 멀티. 광물수는 여섯 개이며, 가스는 풍부한 가스 지역입니다. 각 본진과 가까운 거리에 있지만 주 러시루트 지역 근처에 있어서 지키기 힘듭니다.
중앙 지형 근처의 언덕 멀티. 언덕에 있긴 하지만 역시 멀티는 지키기 힘듭니다.
고밀도 광물 지형. 중앙 지형에 위치한 데다 위치상으론 맞은 편 고밀도 광물 지형과 가까워서 서로 중앙 지역의 고밀도 광물 지형을 먹었다면 기를 쓰고 부수게 될 겁니다....
전버전 맵에서의 변경점.
01. 본진 크기 대폭 축소
02. 앞마당 멀티 지역 입구 축소
03. 앞마당 멀티 지역 언덕 추가
04. 중앙 저지대 부분에 추가 루트 설치
05. 중앙 고지대 멀티 지구를 축소
06. 외곽 루트에 벽설치
07. 외곽 루트의 폭 소폭 축소
08. 젤나가 감시탑 주변의 연막 지형 변경
뭐, 이런저런 의도로 만들어는 봤습니다만은...개인적으로 맵을 만드는 것보다 저거 도로 까는 게 더 힘들었습니다.
P.S. 조명 관련 도움 주신 데샤님에게 감사드림. 아, PlayXP에선 바이킹짜응님에게도 감사드립니다.
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