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작성자 맵 밸런스 (118.223.xxx.28)
작성일 2011-01-24 22:52:33 KST 조회 2,691
제목
맵 밸런스를 망치는 요인

1. 많은 수의 감시탑

가능하면 1~2개 또는 없는 것을 추천한다

다수의 감시탑은 밸런스를 파괴한다

 

 

2. 언덕을 포함하고 있는 앞마당 구조

흔히 테란맵이라고 불리기 쉬운구조다

컨셉이 아닌이상 피하자

 

 

3. 막아지지 않는 본진 입구

앞마당입구라면 막아질 필요가 없지만

막아지지 않는 본진 입구는 대부분 밸런스에 영향을 준다

 

 

4. 공중노선이 너무 짧은 맵

방송에 나와서 지적한바가 있듯이

밸런스에 악영향을 준다

물론 전략적인 요소긴 하겠지만

밸런스에 문제가 있다는건 확실하다

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아이콘 Desha (2011-01-24 23:08:38 KST)
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스2게시판으로...
(2011-01-25 00:23:09 KST) - 211.37.xxx.229
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갤럭시 포럼으로...
아이콘 별사냥꾼.430 (2011-01-25 01:06:41 KST)
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좋은 맵 자료다.
아이콘 부다담 (2011-01-25 05:00:10 KST)
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5. 짧은 러쉬 거리 ex) 전초
흔히 치즈러쉬라고 불리는 전략에 너무 힘을실어 주기때문에
러쉬거리를 너무 짧게 만들지는 말자.

6. 과도하거나 적은 자원배치 ex)쿨라스, 밀림
맵의 밸런스에 중요한것이 자원이다.
쿨라스 같은경우는 꿀멀의 바위가 없어 테란은 초반에 사령부를 거따 옮길수가 있고
밀림 같은경우는 뒷마당은 너무쉬운데 반면 제2멀티가 너무 힘들어 밸런스가 좋지 않다
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