작성자 | winpark | ||
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작성일 | 2011-02-26 02:10:44 KST | 조회 | 3,316 |
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제목 |
(3)마사다 요새 (3차수정)
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시작지점 : 3개 (11시,2시,6시)
지형 : 아이어
3인용 맵으로서 비대칭성을 줄이고자 한 맵 입니다.
러쉬거리는 게임시간기준 입구간 40~41초입니다.(젤나가는 40초)
저그가 점령하기 이전을 기준으로 하기 위해 다른 지형 타일과 언덕을 대폭 차용하였습니다.
수정사항(v1.32->1.34)
1.맵의 장식을 줄였습니다.
수정사항(v1.32->1.34)
1. 두번째 멀티의 광물지대가 7개에서 8개로 늘어났습니다.
2. 조명의 파란 기운을 조금 줄이고 보다 밝게 하였습니다.(위의 게임사진은 1.32라 반영안된 상태ㅋㅋ)
수정사항(v1.3->v1.32)
1. 유불리를 더 줄였습니다.
2. 텍스쳐와 장식을 추가하였습니다.
3. 조명을 최적화하여 프레임이 조금 증가하였습니다.
수정사항(v1.1->v1.3)
1. 11시의 베스핀 가스 자원 채취 효율이 떨어지는 문제를 해결하였습니다.
수정사항(v0.12->v1.1)
1. 본진의 크기가 줄어들었습니다.
2. 본진의 광물지대의 갯수가 9개에서 8개로 감소되고 앞마당은 7개에서 8개로 증가하였습니다.
3. 텍스쳐와 장식물을 마무리하였습니다.(특히 폭포..)
4. 11시와 2시간의 정찰 문제를 수정하였습니다.
기본적으로 맵에디터에서 주어지는 수직입구가 짧아서 45도 입구와 유사하도록 개량하여 사용하였습니다.
기존의 회전목마에서도 시도되었지만 부족한 점이 있었는데 더 이상 외형상 큰 차이는 없습니다.
현재 "마사다 요새"라는 이름으로 공개 게시되었습니다
건설순서 기록 안나오게 해준 IUPrime에게 감사ㅋㅋ
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