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작성자 아이콘 RenieHouR
작성일 2011-08-04 18:53:23 KST 조회 4,232
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(2) 숙명의 대지 [2011.08.04]
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(2) 숙명의 대지

Playable 144×144

Published KR 

Created by RenieHouR

 

화산지형 매니아 레니아워의 화산지형 시리즈 남바쓰리

'숙명의 대지' 로 배넷에 게시되어 있습니다.


 

www.s2zenith.com

cafe.naver.com/xlalc

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아이콘 리갈마인드 (2011-08-04 19:07:42 KST)
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수고 많음
아이콘 배추도사무도사 (2011-08-04 19:08:40 KST)
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추천해드리고갑니다 ㅋ
[X] (2011-08-04 19:09:41 KST) - 211.178.xxx.247
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설레어라얍
아이콘 RidePrime (2011-08-04 19:22:22 KST)
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오오 디아블로 액트4 생각이..
아이콘 생각중-Galaxy (2011-08-04 20:33:50 KST)
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Po역장wer
그래도 멋있으니 추천
아이콘 캐술제니스 (2011-08-04 20:43:55 KST)
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외쳐ssb
아이콘 해병이짱이랑꼐 (2011-08-04 21:26:33 KST)
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좁은길목덕분에 토스가 흥하겠군요^^
아이콘 RenieHouR (2011-08-04 21:53:22 KST)
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리갈마인드, 배추도사무도사 // ㄳ

생각중-Galaxy, 해병이짱이랑꼐 // 저거 요즘 쓰이는 GSL 맵이랑 길목 비슷한 너빈뎅 ㅋ
아이콘 생각중-Galaxy (2011-08-04 22:25:58 KST)
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그렇군요
그런데 왠지 좁아보임요
수정때문에 그렇게 보이는건가...
아이콘 Maper (2011-08-04 22:45:01 KST)
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저그의 빈집으로시간끌기가 잘안될꺼가틈
아이콘 RenieHouR (2011-08-04 22:55:46 KST)
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Maper // 저그 사기라서 그래두댐
3멀이 먹기가 어려워서 프테가 불리함 안고가니까 그정도야 뭐 ㅎ
SalazarSlytherin (2011-08-04 23:03:11 KST)
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꿀멀쪽 바위때문에 더 좁아보이는것같네요 센터부분을 조금씩만더 확장해주시면좋을것같습니다.
아이콘 촉촉한히드라 (2011-08-04 23:16:53 KST)
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센터 꿀멀 없애도 될거 같아요. 지금 구성에는 딱히 필요가.. 있으면 테란이 일단 장악하면 경기 풀어나가기 편해질것 같구, 길목이 단순해서 반땅가면 재미요소가 떨어질거 같아요
아이콘 RenieHouR (2011-08-04 23:37:37 KST)
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SalazarSlytherin // 요즘 길목 넓으면 너무 저그가 좋아서요.
굳이 센터를 확장할 필요도 없어 보입니다.

촉촉한히드라 // 꿀멀이 제가 의도한 구성의 핵심입니다.
중앙 장악이 경기를 가져갈 수 있게끔 유도한거죠.
다르게 말하자면 멀티가 먼 특성상 저그가 유리한데,
이 것을 상쇄하도록 설정 해 둔 것입니다
우당 (2011-08-05 01:18:43 KST)
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멋있네요! 잘보고갑니다
아이콘 엔지그리 (2011-08-05 10:33:22 KST)
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불길의 강이다
아이콘 남자의위엄 (2011-08-05 14:06:30 KST)
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용암과 수정의 경계가 보이지 않는군요. 맵이 정말 강렬하고 멋있습니다 ㅋㅋㅋ

근데 의도하신 것이긴 해도 센터를 더 넓혀야 하지 않을까요. 꿀멀티를 먹었거나, 안먹어도 바위를 안깼다면 길목이 너무너무 좁아지지 않을까요.
초프 (2011-08-05 15:15:45 KST)
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사필없 리갈 짜응이다...
아이콘 SinandShin[OSL] (2011-08-06 10:33:28 KST)
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3멀먹기 힘들면 테/프보다 저그가 더 힘든거아닌가...;
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