작성자 | 어진나라 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-12-19 12:45:45 KST | 조회 | 3,785 |
첨부 |
|
||
제목 |
(2)구렁이 계곡 0.9 PTR(?!)
|
현재 기획중인 0.9 버전입니다.
수정 사항이 적으면 바로 올렸겠는데, 바뀐 점이 상당히 많기 때문에 본격적인 제작에 앞서 다시 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다.
전체적인 수정 사항은
- 멀티 2개가 새로 추가되었습니다. (12시, 6시)
- 이동 경로의 수가 상당히 늘었습니다.
- 확장 간의 거리가 평균적으로 줄어들었습니다.
- 중립멀티 수비가 다소 용이해졌습니다.
- 대군주 띄울 공간이 대폭 줄었습니다.
- 감지탑 수가 2개로 줄어들고 위치가 변경되었습니다.
- 앞마당을 거치지 않고 본진으로 들어갈 수 있는 입구가 추가되었습니다. (잔해 혹은 바위 2개로 막힘, 능력치 : 표준)
- 3, 6, 9, 12시 멀티는 광물과 가스의 수가 적지만, 가스는 꿀가스입니다.
아래는 0.8버전 내용입니다. 위의 이미지와 비교해 보시면 차이를 확실히 느낄 수 있습니다.
================================================================================
Version : 0.8(beta)
Size : 156 x 156
자원량 : 모두 표준
러쉬 거리
본진 입구 간 : 57초
앞마당 입구 간 : 37초
지형 특성
- 본진 광물 뒤편에 있는 저지대는 유닛이 이동할 수 있습니다.
(공성전차 드랍, 점멸 추적자 주의. 공성전차는 저지대에서 스타팅 포인트 포격 불능)
- 앞마당 옆에 파괴 가능한 바위가 있습니다.
(여길 뚫고 앞마당으로 난입하거나 앞마당 입구를 조이기를 우회할 수 있습니다)
- 확장기지 간의 간격이 긴 편이고, 확장기지 대부분이 입구가 2개 이상이며, 중립 멀티가 많습니다.
(확장 수는 2인용 맵 치고는 넉넉한 편이지만 먹기는 쉽지 않습니다)
- 이동 경로가 다양해서 난전이 잘 일어나는 편입니다.
- 저그라면 11시, 5시 동시 멀티!! 그리고 두 군데 동시에 털린다...
주목할 만한 변화
- 타일셋이 몬리스에서 아이어로 변경되었습니다.
- 장식물이 대거 추가되었습니다 (약 4500개)
- 스타팅 포인트가 본진 입구와 약간 가까워졌습니다.
- 11시, 5시 멀티가 각각 12시, 6시 방향으로 약간 이동하였습니다.
제작자의 말
만들다 보니 듀얼 사이트 짝퉁화가 된 것 같네요. 그래도 뱀이라서 징그럽지만 집안의 수호자로 여겨지는 구렁이의 속성을 잘 표현한 텍스쳐링이 된 것 같아 만족스럽습니다.
현재 GSL 공식맵 대부분의 확장 기지가 특정 진영의 영향권에 들어간 경우가 상당히 많습니다. 전장이 넓다면 크게 문제될 것이 없으나, 좁은 맵에서는 테란이 특정 거점을 장악하여 군락 올린 저그를 말려죽이는 양상이 종종 나옵니다. 대표적인 예로 금속 도시가 있지요. 테란의 수비형 전술에 제동을 걸고자 이동 경로를 다양화했고, 중립 멀티를 의도적으로 많이 도입했습니다. 그런데 이렇게 만들고 나니 어느 종족이라도 중립 멀티 지키는 것이 어려울 것 같네요. 다음에 중립 멀티가 많으면서도 수비가 어렵지 않은 맵을 선보이도록 하겠습니다.
배틀넷에 '구렁이 계곡'이라는 이름으로 게시하였습니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.