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작성자 아이콘 남자의위엄
작성일 2012-02-04 00:23:10 KST 조회 4,334
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(2)젤나가 동굴 Ⅱ

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리메이크 2탄!! 블리자드맵 '젤나가 동굴'을 리메이크 해봤습니다. 

제작은 '검은 협곡' 과 같은 날 만들었지만.. 맵 이름이 참신한게 안떠올라서 지금까지 생각하다가 일단 미정으로 

젤동2로 올립니다ㅋㅋㅋ 아무리 생각해도 '젤나가 동굴'이라는 이름이 가장 적절한 것 같아요.

'백워터 협곡'도 마찬가지인듯.. 맵 이름 추천받습니다^^


1. 어려웠던 앞마당 수비가 다소 쉬워졌습니다. 맵이 길쭉해졌고(116x132), 그로인해 러쉬거리도 조금 늘어났슴다.

2. 제3멀티 바위가 안쪽에서 바깥쪽으로 이동했습니다. 이로써 제3멀티 먹기가 쉬워지지만, 제 생각에는 역언덕으로 견제를 많이 당해서 오히려 수비하는 입장에서 바위를 부술수도 있을 것 같습니다. 이 눈치게임도 재밌을듯

3. 멀티 수가 부족하다고 판단하여 양 허리에 멀티 하나씩 추가하였습니다. 예전에는 제3멀티vs꿀멀이였는데

이젠 제3멀티 먹고나서, 꿀멀vs허리멀티vs기존멀티로 선택 폭이 넓어져 다채로운 경기를 볼 수 있을 것 같아요.

4. 원작은 두 감시탑이 중앙을 완벽히 공유하기 때문에 무조건 중앙 힘싸움으로 유도되는 경향이 있어서, 감시탑을 중앙의 하나로 축소하고 우회로를 양 옆에 만들어봤습니다. 거기다 허리멀티가 있어 중요도도 증가!


'젤나가 동굴 Ⅱ'로 게시되어 있습니다^^

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아이콘 NewTurn (2012-02-04 00:27:39 KST)
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테저전 벨붕요인과 저프전 벨붕요인 두 마리 토끼를 모두 놓친것 같아 아쉽네요
아이콘 남자의위엄 (2012-02-04 00:28:10 KST)
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ㄴ 두 벨붕요인을 물어봐도 될까요?
아이콘 NewTurn (2012-02-04 00:42:00 KST)
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센터멀과 포지더블이죠

전작보다 줄어들긴 했습니다만 아직 포지더블하기에는 앞마당 구조가 무리가 있습니다
그리고 센터멀에 행요박고 지게떨어지는게 저그입장에서는 공포의 대상이죠

황금멀을 일반미네랄로 대체하고 뒷길에 바위설치는 어떨까 싶네요
아이콘 RieSe (2012-02-04 01:49:51 KST)
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딱히 뭐 지적할건 없네요... 바뀐게 거의 없으니... 포지더블을 안한다면 다른 빌드 두개가 뭐가있죠? 1관더블 3관 더블이 있죠... 그렇다면 그 두개의 문제가 뭘까요? 1관더블은 올링 푸시를 막기가 너무 힘들며 3관더블도 황강호가 대 양준식전에서 선보였언 바링 쇼부가 너무 아프게 들어갑니다. 그 두개가 문제가 될 수 있겠죠.. 그래서 어느 순간부터인가 모든 맵이 거의 포지더블이 가능하게끔 나오더라구요... 그래서 저도 이부분에 대해선 말씀드리기가 힘드네요 제가 토스유저가 아니라 포지더블을 하면 토스가 저그전을 이기기 힘든정도인지에 대해선 말이죠 흑흑 저도 겜할때 젤동에서 토스 만나면 아싸 꽁승이구나 생각할 정도긴 합니다... 앞이 워낙넓어서요...
jjangbaeksoo (2012-02-04 01:52:03 KST) - 58.143.xxx.20
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요즘 워낙 황멀을 안쓰는 분위기니 수정하심이 좋을듯 싶구요...
제2멀티 언덕을 막아서 토스의 3넥을 쉽게 했으나 오히려..더블낵 수비가 어려워 보입니다..
역언덕이라 시야가 좁아서...바위부쉬고3방향으로 몰아치는 저그의 공격을 막기 어려워보입니다..윗분 얘기처럼 뒷길에 바위로 막으심이 좋을듯싶네요..
아이콘 RieSe (2012-02-04 01:55:13 KST)
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일단 감시탑 위치가 바뀐거는 너무 좋네요 이부분은 저도 저그라서 크게 마음이 놓이네요 감시탑 잡고 그 길목 버티면 병력 충원되는 곳이랑 저그의 2멀과 저그의 꿀멀 세방향을 모조리 테란것으로 만들수있어요 그래서 감시탑위치 바뀐건 베스트 초이스라고 생각되고욤.. 센터꿀멀은 진짜 삭제해야되요 ㅠㅠ 꿀멀 진짜 최악입니다... 젤나가 꿀멀이 진짜 최악인 이유가... 충원병력이 앞마당에 모여잇따 3초면 바로 꿀멀에 닿기떄문에 테란 행요꿀멀을 정말 견제할수가없어요. 그렇다고 무리하게 들이박다가 저그 망하고요.. 금속꿀멀도 정말 거지같지만 ㅋㅋ 젤꿀이 더 거지같은 이유가 저 위치가 너무 요충지라서... 꿀멀먹은거 보면 얼릉 조지고싶은데 막상 행요박히면 조지러 갈수도없고... 역시 일반멀로 바꿔야 할 듯 싶어요.. 굳이 꿀멀이 있어야겠다 싶으면 3시 9시 허리멀티에 놓는게 좋을 듯 싶어요.. 딱히 전술적 요충지도 아니고 수비 동선도 길어보이니까요^^ 맵은 깔끔하게 잘나왔네요 기존 젤동보다 날카로운 느낌이 좋네요
아이콘 RieSe (2012-02-04 01:56:27 KST)
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아그리구 꿀멀있음 꿀가스!! ㅠㅠ 꿀멀은 마린위주 테란한테만 넘좋음 ㅠㅠ
jjangbaeksoo (2012-02-04 02:01:08 KST) - 58.143.xxx.20
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그리고..제 생각인데...감시탑의 활용도가 낮아보이네요...가는길목이 좁고 길어서....
저번 백워터 리메이크작도...정말 좋았는데...젤동도 제가본 리메이크작중 가장
좋은것 같습니다.
아이콘 RieSe (2012-02-04 02:42:31 KST)
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옵이안되요~~ ㅠㅠ 수정해주세용
아이콘 RieSe (2012-02-04 06:08:55 KST)
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방금 플레이해보고왔는데요.. 허리멀티가 있다는게 참 좋네요... 저그같은 경우는 부화장 수시로 펴대니까 2멀 끊기면 반대쪽에 펴야되는데 허리멀티가 잇어서 동선 짧아지니 참 좋네요 허리멀티 베스트 구성인듯
아이콘 남자의위엄 (2012-02-04 11:09:55 KST)
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일단 제가 스타2 상위유저가 아니라서 맵 만들때 반영하는 생각들이 옳지 않을 수 가 있어요ㅜㅜ GSL을 보는 것도 아니라서.. 이렇게 조언해주시면 정말 고맙습니다^^ 모두 생각해보겠습니다
아이콘 남자의위엄 (2012-02-04 11:10:57 KST)
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옵이 안되는건 어떻게 수정해야되죠? 잘 모르겠는데..
아이콘 RieSe (2012-02-04 11:15:20 KST)
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ㄴ그러게여;; 가파른 협곡은 옵되던데 왜 이건안될까여 ㅎㅎ;;
아이콘 CruX_Jacky (2012-02-04 17:10:19 KST)
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관전자가 안되거나 인원 수용이 제한 된다면 에디터 내에서 '지도-게임 변경 형태' 로 가셔서 '기본 게임 형태 사용'을 체크하시면 문제가 해결됩니다. :)
아이콘 wannabeJS (2012-02-05 14:24:20 KST)
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젤동이 시즌초기만했어도 완전 국민맵이였는데 지금생각해보면 이맵이 어째서 국민맵이였는지 신기할뿐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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