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작성자 HuRoMap
작성일 2012-02-08 23:53:44 KST 조회 3,152
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제목
(4)파괴시대 2.0
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안녕하세요.

굉장히 긴 공백을 가졌습니다.. ㅜㅜ

이 맵을 잘 수정하기 위해서 고민에 고민을 거듭하고 테스트를 많이 거친 결과

좀 많이 바뀐 2.0 버전을 들고 왔습니다.


위 사진이 2.0버전, 아래 사진이 1.1버전 입니다.


구 1.1 버전에서의 핵심 실험 요소인 '타스타팅의 우회경로화'는 결국 실패로 끝났네요... ㅜㅜ 수차례의 테스트 게임에서 결국 아무도 안 쓰는 것으로 판명이 났습니다.


1.1 -> 2.0


1. 본진 샛길 제거

2. 제2멀티 지형 및 자원량 변경 (8M2G -> 5M1G)

3. 중앙멀티 진입로 확장, 공간 확장, 파괴 가능한 바위 설치

4. 기타 자잘한 수정


중앙 멀티를 테란들이 너무 쉽게 가져가는 점이 매번 문제가 되어 바위를 설치함으로 이를 약간 해소했습니다.

그래도 쉽지는 않군요... ㅜㅜ


☆ 자리 배치는 대각선만 나옵니다.


게시자: BSQ

게시명: 파괴시대

게시버전: 2.0

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아이콘 Crux_LSPrime (2012-02-09 00:32:31 KST)
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파.괘.한.다
아이콘 Galaxy_MjolniR (2012-02-09 11:49:50 KST)
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앞마당에다가 시탱박고 펑펑하면 많이 테란이 유리한데;;
아이콘 HuRoMap (2012-02-09 12:27:05 KST)
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테스트를 많이 해봤으나 아직 그런 쪽에 큰 문제는 없었습니다.
아이콘 Appling (2012-02-09 18:23:51 KST)
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뒤에서 퍼올리면 음.,...
아이콘 HuRoMap (2012-02-09 20:47:19 KST)
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길을 없앴더니 그런 문제가 생길 수 있겠네요. 근데 아직까지 그렇게 뒤에서 퍼올리고 하는 게임을 거의 보지를 못 했습니다. 아무래도 중앙에 자원지역이 많고 힘싸움도 중앙 위주로 치러지기 때문인 것 같습니다. 추가 테스트 이후 고려해보겠습니다.
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