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작성자 Maptopia_Windy
작성일 2012-02-12 12:09:26 KST 조회 3,343
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제목
(2)The Holy Spirit’s Temple 1.1
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*Map Name : (2)The Holy Spirit’s Temple 1.0

 

*Published : KR (성령의 사원)

*Tileset :  벨시르(밀림)
*Size : 134x134
*Suggest Players : 2인 플레이어

*Amount Of Resourse :

본진 : 8m 2g (5시 11시)
앞마당 : 8m 2g (2개)
확장 : 7m 2g(2개) 
         8m 2g(2개)
         8m 2g(2개)   

         8m 2g(2개) 
     
*Version : 1.1

*Concept And History  

센터에서의 힘싸움과 회유하는 병력이동을 유도한 난전,전술형맵 입니다.
 
*character

[언덕지상][구릉][난전][전술형]

*type

구릉형 난전

 

*Ver 1.0으로부터 바뀐점

- 센터 멀티에서 본진으로 차원소환 불가능하도록 유닛이동과 장식물 설치 

- 3멀티의 폐쇄화(약 파일런 하나크기)

- 자잘한 지형 수정.


안녕하세요 EastWindy입니다. 

센터에서의 힘싸움과 회유하는 병력이동을 유도한 난전,전술형맵 입니다.

수정할 점은 댓글로 달아주세요^^

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 남자의위엄 (2012-02-12 12:29:59 KST)
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굳굳 굳이에요~~
Mounster (2012-02-12 13:12:40 KST)
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게시가 안되잇는거 같은데요
아이콘 난정말루웡웡좋아 (2012-02-12 14:45:02 KST)
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성령의 신전 !
아이콘 HuRoMap (2012-02-12 19:57:39 KST)
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전반적으로 매우 무난한 구성입니다. 흠 잡을데 없이 정석적이군요.
천지역장 (2012-02-13 21:20:09 KST)
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근데 저 네모네모에서 튀어나온 부분에 해병이 들어가면 저글링만으로 저지할 때 너무 지형이 좋아보이는데... 어캐 바꿀 수 없을까요? ㅋ
아이콘 Maptopia_Windy (2012-02-14 22:44:35 KST)
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천지역장//튀어나온부분이 한두개가아니라서..어딜말씀하시는지...아니면 전체적으로 유닛이동불가를깔까요??
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