작성자 | Maptopia_Yakult | ||
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작성일 | 2012-02-18 15:20:43 KST | 조회 | 4,341 |
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(2)자쿨다스의 기억 v2.0
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안녕하세요 Yakult(a.k.a INTYakult)입니다.
'소환사의 숲' 이란 가명을 버리고 이제 본명을 찾아 돌아온 맵입니다.
이전 허혁재님께서 주신 기발하고 어메이징하고 언빌리버블한 좋은 컨셉은 이 구성과는 맞지않으며 게다가 그런식의 플레이가 '일체' 일어나지 않아 ㅠㅠ 구성과 맞지않다고 판단하여 구성을 변경하엿습니다. 다음에 그 컨셉과 가장 알맞는 구성을 떠올리도록 하겟슴니다.
리샤형이 허락해주신 맵 스투화는 잠시 미루겟슴다 ㅠㅠ 멘탈이 브로큰되어서 ㅠㅠ 죄송함니당.
이 맵은 이전버전에선 정찰루트가 엇갈렷지만 이맵은 아닙니다.
젤나가 동굴, 듀얼 사이트 형식으로 더블넥서스가 가능합니다.
*Map concept
- 양언덕 중심의 멀티분포 및 거대한 언덕 하나에서 뻗어나가는 멀티들의 경로로 언덕 주변의 전투가 발생할것으로 추측
- 멀티 위치및 빌드에따라 게임양상의 차이가 큼(당연한거)
v0.1 -> 0.3
- 본진, 센터언덕 인공언덕화 외 여러가지
v0.3 -> 0.5
- 12시 6시 멀티를 본진과 '눈꼽만큼'떨어뜨림
- 센터 변경
- 감시탑 추가
- 디자인 변경
v0.5 -> v2.0
- 텍스쳐 변경 : 벨시르 -> 야쿨다스(자쿨다스)
- 감시탑 위치변경 : 센터 기억 보관소
- 입구아래 보급고 추가
- 5m 1g 소형멀티 추가. 굉장히 가까운동선을 가지고있으나 자원만큼의 매력이없어 잘 먹을것 같지않음.
- 일부멀티의 동선을 약간 멀게함
- 본진형태 변경
Thanks to :: ALL Maptesters and ALL Mappers and Maptopia and Feedbacker
Published on :: KR
Publisding name :: 자쿨다스의 기억
피드백 받습니다.
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