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작성자 Maptopia_Windy
작성일 2012-03-16 00:06:43 KST 조회 3,870
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제목
(2)Moonlight Empire 1.0
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*Map Name : Moonlight Empire

 

*Published : KR (달빛 제국)

*Tileset :  자쿨다스(밀림)
*Size : 128x128
*Suggest Players : 4인 플레이어

*Amount Of Resourse :

본진 : 8m 2g (5시 11시)
앞마당 : 8m 2g (2개)
확장 : 8m 2g(2개) 6시 12시

         8m 2g(2개) 4시 10시

         8m 2g(2개) 2시 8시


*Version : 1.0

*Concept And History  

두갈래의 진출로에서의 전투와 병력회유를 유도한 난전,전술형 맵 입니다.

 
*character

[언덕지상][평지][난전][전술형]

*type

전장 분리형 난전

 
안녕하세요 EastWindy입니다. 

두갈래의 진출로에서의 전투와 병력회유를 유도한 난전,전술형 맵 입니다.

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아이콘 RieSe (2012-03-16 00:34:08 KST)
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오웅 몽환적이다 좋은데욧 구도가 참 맘에듬
아이콘 RieSe (2012-03-16 00:37:43 KST)
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U자 형으로 움푹패인 곳에 멀티하나 더두는 것도 괜찮은듯 갠젹으론 스2 맵들은 언덕위에서 아래로 포격받을 만한 맵이 거의 없는듯 클킹에 패인부분이 그렇게 언덕위에서 타격받을수있긴한데 워낙 수비적인 쪽이 좋은 방향이라 그런 플레이는 잘안나오는듯함 근데 이맵은 파인 부분에 멀티둬도 공수 어느쪽에서도 딱히 유리한자리라고 볼수 가 없어서 괜춘할듯여 걍 의견 ㅋ
아이콘 RieSe (2012-03-16 00:39:06 KST)
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근데 장난 아니고 레알;; 님 맵 진짜 잘만드시는듯;; 일단 눈이 호강함 구도도 좋고;; 아무리 봐도 두달된 사람의 실력이아님
ㅁㄹㅇㅁㅇㄹ (2012-03-16 01:11:19 KST) - 122.36.xxx.36
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몽환적인건 좋은데 눈이 마이 아픔 ㅠㅜ
ㅁㄹㅇㅁㅇㄹ (2012-03-16 01:11:29 KST) - 122.36.xxx.36
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몽환적인건 좋은데 눈이 마이 아픔 ㅠㅜ
아이콘 wannabeJS (2012-03-16 02:58:31 KST)
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말없이추천..
아이콘 Maptopia_Windy (2012-03-16 06:56:15 KST)
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ㅁㄹㅇㅁㅇㄹ//구름왕국이랑 같은 조명입니다.
오 ㅋㅋ (2012-03-16 11:56:02 KST) - 27.117.xxx.229
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신비롭다
아이콘 Galaxy_StNi (2012-03-16 14:49:29 KST)
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앞마당은 괜찮은데 그 이후 멀티를 먹기가 무지 힘들듯
아이콘 Appling (2012-03-16 15:58:56 KST)
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난 보라빛이 왜이리 좋지 헤헤...
물색을 좀 바꿔보시면 어떨까요?
안개낀 색처럼

저그가 대규모 전투를 하기에 약간 불리함이 있지 않나요?
아이콘 삼막후로맵 (2012-03-16 16:13:51 KST)
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안개가 저정도면 플레이하기에 무리가 있지 않을까요?
Maptopia_Windy (2012-03-16 17:28:57 KST) - 210.206.xxx.147
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삼막//저건 옆으로 뉘었을때 나오는 안개기때문에 실제 플레이하는데는 크게 지장이 없는걸로 알 고 있습니다.
아이콘 Crux_ATTx (2012-03-16 17:41:10 KST)
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음 앞마당 이후 3멀티 먹는게 굉장히 애매할듯
능선을 낀 전투가 많이 일어날텐데 그런점에서 저그가 상당히 힘들지 않을까
아이콘 남자의위엄 (2012-03-16 23:39:24 KST)
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구름왕국이 떠오르네요ㅎㅎ 아직 한판밖에 못해봤지만ㅋ
아이콘 불끄고일로와 (2012-03-17 10:13:35 KST)
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3-4시, 9-10시 외곽쪽 아래로 내려가는 길이 거의 안쓰일것 같은데요? 있어봤자 싸먹히거나 갇히기 딱 좋은 위치라 차라리 2층을 외곽으로 땡겨서 1층을 넓히고 2층이 감싸고 있는 구름왕국처럼 1층지역에 멀티하나 두는게 더 좋아 보이네요.
아이콘 불끄고일로와 (2012-03-17 10:26:37 KST)
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그리고 중앙쪽 바위를 깰 이유도 별로 없을듯합니다. 굳이 깨지 않더라도 정찰은 좌우언덕길로 이용하는 것이 더빨라 보이고 현재 바위의 역할은 감시탑 2개를 모두 먹는 것을 조금 더 어렵게 만드는 것 이외에는 없어보입니다. 차라리 2층을 외곽으로 보낸다면 넓어진 3멀입구에 바위하나 놓는게 어떨까하는 생각도 듭니다.
아이콘 불끄고일로와 (2012-03-17 10:27:12 KST)
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현재 외곽1층지역은 몰래건물 외에는 거의 쓰이지 않을것 같군요.
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