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작성자 Xard
작성일 2012-03-28 00:03:21 KST 조회 4,421
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(4) 벨시르 물의 신전
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첫작부터 비표준 컬쳐쇼크맵 검은 예언자의 성을 만들어 게시했다가

일침을 맞고 비교적 정상적인 두번째 맵으로 돌아온 자드입니다.

 

이름 : 벨시르 물의 신전 (Belshir Water Temple)

제작자 : Xard

크기 : 176 × 176 (플레이 가능 : 166 × 160)

모드 : 섬멸전

1:1, 2:2(남북전), 개별전투

 

러쉬거리 (이동속도 2.25, 대각선) : 게임시간 약 1분 20초

 

 

그림 설명

지형001.jpg : 본진입니다. 입구가 두 개입니다.(하나는 바위로 막혀있습니다.)

                   대각선이 아닌데 상대방보다 반시계 방향에 있다면 두번째 입구를

                   뚫지 않는 이상은 중앙을 거쳐서 가야 하기 때문에 러쉬거리 면에서 불리해집니다.

 

지형002.jpg : 막혀있는 바위와 막혀있는 앞마당이 더 잘보이네요.

                   앞마당 앞의 언덕을 방어하지 않으면 견제 당할수도 있습니다.

 

지형003.jpg : 지도의 3, 6, 9, 12시에 위치한 바위로 막힌 멀티.

                   일꾼들이 미네랄을 채취하면서 감시탑을 건들기 때문에

                   따로 유닛을 배치하지 않아도 감시할 수 있습니다.

 

지형004.jpg : 중앙 근처에 위치한 풍부한 광물 지대와 1, 2, 3층에 위치한 광전사, 고위 기사, 집정관 상입니다.

 

지형005.jpg : 중앙. 젤나가 감시탑과 사슬 문양 빼고는 달리 언급할 게 없네요.

 

지형006.jpg : 전체적인 1/4 구도. 큰 원형의 '젤나가 광륜'이 밝은 조명과 같이 보이네요.

 

지형007.jpg : 구멍의 특징입니다. 언덕이 아닌 곳에 뚫린 구멍은 공성 전차와 토르를 제외하고

                   모두 지나갈 수 있습니다.(울트라리스크, 거신, 뿌리를 든 가시/포자 촉수도 지나갈 수 있습니다.)

                   그러나 언덕을 등지고 뚫린 구멍에 의해 사신과 거신이 드나들 수 없습니다.

 

 

벨시르 물의 신전으로 게시 되어있습니다.

밸런스 피드백은 이 글 댓글로 달아 주세요.

 

 

P.S. 조명은 모든 값 거의 다 조정해 봤는데 멀리서 보면 똑같더군요

그래서 보기 > 셰이더 모드 표시 > 확산만 적용시켜서 첨부했습니다.

저 텍스쳐 지울까요

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아이콘 남자의위엄 (2012-03-28 00:11:59 KST)
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위에서 볼 때 사진 만이라도 조명 조절 해주시지..
NoWHere (2012-03-28 00:15:23 KST)
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으억 내 눈...
Xard (2012-03-28 00:24:37 KST)
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조명은 손보기 복잡해서..
어떻게 할까요
아이콘 삼막후로맵 (2012-03-28 00:45:53 KST)
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뭔가 장식은 거창하고 화려한데 이미지에서 저거 어떻게 안 되나요 평가할 방법이 없습니다.
아이콘 핵국수도얼큰하네 (2012-03-28 04:46:42 KST)
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앜 내눈
아이콘 wannabeJS (2012-03-28 10:05:27 KST)
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ㄴ저도그말할려고했음 대체어떻게보라는건지 ..
아이콘 꽃불알추적자 (2012-03-28 12:32:38 KST)
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이런 맵이 GSL에 쓰이면 좋겠다
현루 (2012-03-29 00:51:04 KST) - 218.145.xxx.18
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솔직히는 첫 맵이나 이맵이나 정상적으로 보이진 않는군요.
아이콘 삼막후로맵 (2012-03-29 01:52:43 KST)
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ㄴ 그럼 정상적이지 않아서 도대체 무슨 문제죠? 새로운 시도를 통해서 기존의 맵퍼들에게 자극을 줄 수도 있는 것이고 이 맵 자체에서도 새로운 무언가를 기대해볼 수 있을거라 생각합니다.
플레이어가 기존의 틀에 플레이하기 편한 방향으로 맵퍼가 무조건 맞춰줘야 한다면 그냥 공장 찍어내듯 맵 만들면 되는겁니다. 그런데 그러면 천편일률적이고 끝내는 새로운 재미가 없죠.
물론 최적화된 빌드 시스템이 완성된 상황에서 맵만으로 이거 해라 저거 해라 강요할 수 없는 것은 사실입니다. 하지만 그렇다고 해서 완성됐으니 여기에 반드시 맞춰라라는 식의 자세는 잘못되었다고 생각합니다.
사실 GSL이나 여타 스2 게임들을 보면 선수들의 판단과 전투, 운영에 부왘하지 어떤 새로운 시도에 지린다던가 하는 모습은 사실 잘 없습니다. 이렇게 획일화된 시스템에서 어떤 작은 물결이라도 일으킬 수 있다면 그것만으로도 큰 의미가 될 수 있다고 봅니다.

물론 맵 자체가 게임 플레이하기 좋지는 않은 구조지만, 이것은 제작자께서 다른 맵들과의 비교와 절충을 통해 얼마든지 맞춰가실 수 있는 점이라고 기대합니다.
허혁재 (2012-03-29 02:11:04 KST) - 123.109.xxx.29
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걍 정상적인맵만 만들면댐.. 실험적인건 걍욕먹고 혹은 욕도안먹고 무플 ㅎㅎ 구림만 잘구리면 추천 잘 쏟아지는데 머하러 비정상적이고 쓸데없는 맵 만드나여 ㄷㄷ
허혁재 (2012-03-29 02:12:42 KST) - 123.109.xxx.29
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제작자님이 좀 미흡할수도있는거지.. 비꼬는댓글이나 달고 ㄷㄷ 구림잘구린맵에는 지린다 닥추다 딱보고 알아봤다 하는 후빨 개쩔고.. ㅋㅋ

그냥.. 구림 잘 구리기 경연 게시판으로바꾸세요..
아이콘 Crux_ATTx (2012-03-29 18:17:38 KST)
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반응을 너무 예민하게 하시네요;
아이콘 Galaxy_StNi (2012-03-29 23:57:13 KST)
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문양 더블클릭 하신 뒤 사용자지정색상을 체크해주시고 HDR배수를 낮춰보세요
모든 문양에 적용하고 싶으실때는 Ctrl + Shift + A 누르시면 특수전체선택이 됩니다.

허혁재//요즘 좀 오버하시는 것 같습니다.
같은 맵이라면 디자인이 더 뛰어난 맵을 선호하는건 당연한 일이죠
제작자가 정성들여서 꾸미고 그 대가로 호평을 받는게 무슨 문제가 되나요? 어차피 그 칭찬들도 일시적인건데
실통령 (2012-03-30 01:31:09 KST) - 121.167.xxx.71
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저번에 텍스쳐가지고 한번 댓글 폭풍 지났으면 됬지 왜 자꾸 구림 어쩌고 드립임
분쟁을 만드세요 아주
윗님이 텍스쳐에 대한말을 한적이 있나 과민반응 쩔어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Crux_ATTx (2012-03-30 01:33:43 KST)
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사신과 거신의 언덕 통과를 막는방법이 있다니 좋은 정보네요
하나 배우고 갑니다 ㅎㅎ
현루 (2012-03-30 03:07:30 KST) - 218.145.xxx.18
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삼막후로맵//
대단히 길게 써주셨는데, 우선 제 스스로가 앞뒤를 짜르고 툭 댓글을 던져버려서 그런 것 같습니다.
이제 보니 아차 싶군요. 달아주신 말은 저도 정말 동의하는 바 입니다.
헌데 정상적이지 않다라고 한 말은 비꼬려는 의도가 있던 것이 맞습니다.
이 분의 첫 맵을 봤을때 와, 재밌겠군, 심지어 플레이도 해봤구요.
다만 자원 배치나 전체적인 맵의 경로같은 것이 일반/독특의 차원을 넘어서서
매우 좋지 않다. 라고 생각했기 때문입니다.(컨셉이 개그맵은 아니었기에..)
그럼에도 이번에는 '정상적인' 맵을 들고 왔다고
작성자가 쓴 나머지 조금 예민하게 반응했나 봅니다.
두 분에게는 사과해야겠군요...
작성자 분도 보통 이상으로 잘 만드시는 거 맞아요 ㅎㅎ 죄송합니다.
Xard (2012-03-30 08:38:00 KST)
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HDR 배수 0.2로 낮추었습니다.
허혁재 (2012-03-30 11:39:36 KST) - 123.109.xxx.29
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ㅎㅎ 실통령님 분쟁 안만들테니까 이뿌게 잘 구린 맵에만 후빨하세여 ㄱㄱ
허혁재 (2012-03-30 11:40:54 KST) - 123.109.xxx.29
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이뿌게 못구린맵에는 비꼬는 댓글달고 이뿌게 잘구린맵에만 후빨하는게 모름지기 사람이라면 정상적이랑께.. 그거 머라고하면 쓸데없이 분쟁유발하는 거랑께 ㄷㄷ 논리갑..
허혁재 (2012-03-30 11:44:11 KST) - 123.109.xxx.29
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제작자의 글 작성 태도만 봐도 이 사람이 진짜 맵을 평가받기 위해서 맵을 올린 것이란 걸 알 수 있죠. 지금까지 맵 제작한 사람들 말고, 맵 구린 사람들 이미지 올린 건 어땠습니까? 나 이렇게 잘구렸고, 나 이렇게 이뿌게 꾸몄소~ 후빨해주소~ 하면서 사진을 올렸지, 언제 이 부분은 맵의 어느 요소이며 어느 특징을 갖고 있다.. 하는 식으로 올린 적이 있기는 합니까? (있다면 그 분들은 맵을 구린게 아니라 맵을 제작한 분들이십니다)

오히려 정상적인 범주에 들어가야 할 사람이 올린 맵은 '앜내눈 어떻게보란건지' 하는 댓글을 달고, 동일한 댓글 작성자가 구림구린맵에는 후빨하는 이 불편한 진실을 보고도 묵과하는게 더 이상하네요.
허혁재 (2012-03-30 11:46:49 KST) - 123.109.xxx.29
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진짜 당신들이 맵 구리는 사람들이 아니라 맵 제작하는 사람들이라면 그게 정상적으로 보이냐구요. 이게 정상이려면 맵 게시판을 구림경연 게시판으로 바꾼 연후에야 정상 아니겠습니까. 맵얘긴 0으로 수렴하고 대부분 그림후빨 ㄷㄷ
솔직히 (2012-03-30 12:57:35 KST) - 110.70.xxx.1
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LS 나 JACKY나 윈팍 따라오지도못하는 삼류맵퍼새키들이 죤나 태클걸어댐.
글쓴이님 화이팅이요. 삼류태클러들은 신경쓰지마세요
일타삼피허혁재 (2012-03-30 15:26:29 KST)
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Galaxy_StNi // 맵 올리는 사람도, 맵 평가하는 사람도 맵을 평가받기 위해, 맵을 평가하기 위해 글을 올리지 않고 다른 목적이 주가 된다면 이야기가 다르겠죠
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