작성자 | Crux_EW | ||
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작성일 | 2012-05-11 17:01:18 KST | 조회 | 4,834 |
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제목 |
(2)Bel'Shir Vestige 2.4
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*Map Name : Bel'Shir Vestige
*Published : KR (벨시르 잔재)
*Tileset : 벨시르(밀림)
*Size : 124x144
*Suggest Players : 2인 플레이어
*Amount Of Resourse :
본진 : 8m 2g (5시 11시)
앞마당 : 8m 2g (2개)
확장 : 8m 2g(2개) 1시 11시
8m 2g(2개) 2시 8시
8m 2g(2개) 4시 10시
8m 2g(2개) 센터멀티
*Version : 2.4
*Concept And History
벨시르에 남겨진 프로토스의 잔재...
센터 바위를 파괴하면 더빠른 러시루트가 생깁니다.
양 언덕을 기점으로 2등분되는 전장.
*character
[언덕지상][고지][난전][전술형]
*type
전장 분리형 난전
*Ver 1.0으로부터 바뀐점
- 4시, 10시 멀티의 입구추가로 전장이 센터중심이 되던점을 수정하였습니다.
- 4시, 10시 멀티에서 의료선 드랍및 탱크포격이되던점을 없에기위해 본진과 거리를 두었습니다.
*Ver 1.1으로부터 바뀐점
- 4시, 10시 멀티가 본진에서 탱크타격이 되지 않도록 수정.
- 본진 스타팅을 좀더 안쪽으로 이동.
- 역장쳐지는 부분이 좁은 부분을 넓게 수정.
*Ver 1.4으로부터 바뀐점
- 아래쪽 센터 미네랄 멀티에 미네랄이 잘 안보이던점을 수정.
- 파괴가능한바위를 하나로 수정.
- 프레임 드롭을 최적화함.
안녕하세요 EastWindy입니다.
벨시르에 남겨진 프로토스의 잔재...
센터 바위를 파괴하면 더빠른 러시루트가 생기고 양언덕으로 전장을 2등분하도록 유도하였습니다.
그리고 후반이 갈수록 감시탑의 활용도가 높아지면서 센터 중심적인 싸움이 일어나는점을 4시, 10시멀티에
우회로를 만들면서 난전이 일어나도록 만들었습니다.
BelShir_Vestige 2.4버전으로 게시되었습니다.
수정할 점은 댓글로 달아주세요^^
Feat By . CruxWinpark
ps . 팀 크럭스 들어가고 첫글이 수정글이되버렸군요 ㅋ
앞으로도 열심히 활동하겠습니다.
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