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작성자 네시
작성일 2014-01-15 21:53:07 KST 조회 3,885
제목
(2) Quoridor(2014-01-16 2차 수정)
(2)Quoridor

 (쿼리도)

 크기 128x128

 플레이어 2인

 타일 칼디르 + 몬리스

 꿀멀티 자원 꿀미네랄2 + 미네랄4 + 풍부한가스1

 모든 바위탑의 체력을 1000으로 조정하였습니다.


안녕하세요 네시(스투맵퍼)입니다 ^^

이번 맵은 보드게임 '쿼리도'를 모티브로 만들어봤습니다.

배틀넷에 (2)Quoridor로 게시되어 있습니다.

혹시 시간 많으신 분은 맵 테스트 한번 해주시면 감사하겠습니다.

피드백은 환영입니다.


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2014-01-16-14:00수정
1층의 3멀과 2층의 3멀을 본진쪽으로 더 당겨왔습니다.
3멀이후 너무 뭉쳐있던 멀티를 흩어 놓았습니다.
외곽쪽의 지형을 좀 더 개연성 있게 고쳤습니다.
꿀멀티 삭제되었습니다.
3멀 앞에 두개있던 바위탑 하나 삭제되었습니다.

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2014-01-16-16:00 2차 수정

본진에 점멸 추적자가  올라올 곳이 많았던 점을 개선하였습니다.


수정사진



아래는 지형(장식물)과 유닛(파괴물)이 혼돈되실 것 같아 준비한 사진입니다.

적색: 바위(얼음) / 막힌녹색: 바위탑 / 뚫린녹색: 바위탑 잔해 / 흑색: 시야방해물


아래는 수정전 사진입니다.

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아이콘 GYO (2014-01-15 23:28:51 KST)
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짱이쁘네요 헠헠;
아이콘 네시 (2014-01-16 00:19:12 KST)
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ㄴGYO
얼음 이쁘죠
감사합니다ㅎㅎ
아이콘 NSYoonGLove (2014-01-16 01:17:43 KST)
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3멀티 너무 멀어서 아무도 못 먹겠는데
어디서약을팔어 (2014-01-16 07:04:50 KST)
1↑ ↓0
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길목, 동선, 디자인, 구도 다 좋은데 3멀 이후 멀티들이 너무 몰려있는게 단점이네요
아이콘 네시 (2014-01-16 10:21:21 KST)
1↑ ↓0
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ㄴNSYoonGLove
흠.. 3멀을 앞마당 쪽으로 좀 당기는게 나을까요?
아이콘 네시 (2014-01-16 10:29:22 KST)
1↑ ↓0
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ㄴ어디서약을팔어
그렇군요 한번 수정해보겠습니다
쉽진 않겠네요 쿨럭;
아이콘 네시 (2014-01-16 14:05:35 KST)
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수정완료
아이콘 Crux_ATTx (2014-01-16 14:40:35 KST)
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본진에 점멸 추적자가 올라갈 곳이 너무 많네요 ㅎㅎ
아이콘 네시 (2014-01-16 15:55:24 KST)
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ㄴCrux_ATTx
수정하였습니다 감사합니다
아이콘 블레이커 (2014-01-17 11:48:51 KST)
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본진이 왜이렇게 넓어보여요? 실제크긴가 그냥 커보이는건가
아이콘 네시 (2014-01-17 12:06:35 KST)
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ㄴ블레이커
실제로 그렇게 크진 않아요 ㅎ
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