작성자 | -생각중- | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2014-08-25 16:41:26 KST | 조회 | 2,992 |
첨부 |
|
||
제목 |
(2)노다지-2차 수정
|
플레이 가능 : 132 x 148
디자인 컨셉은 광맥이라는 느낌으로 작업했습니다.
장식물은 추가중입니다.
원래 본진 10광물 3가스
앞마당 6광물 1가스로 제작하려고 하다 그냥 일반적인 자원 배치로 선회했습니다.
앞마당 옆의 언덕은 3시, 9시 지형을 통해 사신이 들어올 수 있게 되어있습니다.
1차 수정--------------------------------------
-본진 내부 언덕 추가(거신과 사신이 앞마당을 통해 넘어오지 못합니다.)
-앞마당과 3시 9시 멀티 위치 수정
-중앙 언덕 지형 일부 변경
-대군주 시야 확보용 언덕 생김
-장식물 추가
2차 수정--------------------------------------
-중앙 멀티에 장식물을 추가해 본진으로 점멸방지
-앞마당 입구에 2x2잔해 추가
-앞마당에서 중앙멀티로 가는 길목 확대
-게시명 변경 [노다지]->[Yeoul_노다지]
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.