작성자 | LlIiEe | ||
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작성일 | 2010-09-17 22:18:18 KST | 조회 | 3,982 |
제목 |
팁이라고 하기엔 뭣하지만...
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TPS류 게임이나, Y축각도가 지면을 볼 수 있는 시점의 게임에서
후방 절단면을 100이하로 줄여주시면 게임 속도가 훨씬 빨라집니다...
어차피 유닛 시야가 최대 20인걸 감안해서
저는 그림자 절단면 50, 후방 절단면 75로 카메라를 세팅합니다.
그리고 데이터 -> 카메라 -> 기본 카메라 에서
[대상 부드럽게]
부드럽게 최대시간 10.0
부드럽게 최소시간 0.1
최대 속도 20.0
최소 변위 0.01
[따르기 스크롤 제한] : 20.0
[스크롤 가속 주기] -> [따르기] : 0.5
[스크롤 감속 주기] -> [따르기] : 0.1
[스크롤 거리 최대] -> [따르기] : 20.0
[스크롤 속도 최대] -> [따르기] : 50.0
이정도로 설정하시면
유닛 이동할때 훨씬 착~ 달라붙어서(=반응속도가 빠르게) 카메라가 따라옵니다..
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