작성자 | Lin (116.39.xxx.236) | ||
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작성일 | 2010-09-24 10:32:47 KST | 조회 | 7,000 |
제목 |
유용한 팁 - 낮과 밤 만들기(초간단!)
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안녕하세요? 린입니다.
오늘은 초간단 낮과 밤 만들기를 배우도록 하겠습니다.
먼저 트리거 하나 생성하는건 기본이겠죠???
전 이 트리거의 이름을 시간 설정으로 하겠습니다...
그리고 제가 맵을 코랄로 만들어서 잘 적용이 되는데요...
다른 지형으로 맵을 만들면 이상하게 될 수 있으니 코랄로 만들어야 합니다.
트리거의 내용은 이렇습니다.
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시간 설정
이벤트
타이머 - 게임 시간 0.0초 시간 경과
지역 변수
조건
행동
일반 - (행동) 무한 반복
행동
일반 - 게임 시간 360.0초 대기
환경 - 조명을 코랄 밤(으)로 설정, 360.0초에 걸쳐 혼합
UI - (모든 플레이어)의 자막 영역에 "- System: 밤이 되었습니다." 표시
일반 - 게임 시간 360.0초 대기
환경 - 조명을 코랄(으)로 설정, 360.0초에 걸쳐 혼합
UI - (모든 플레이어)의 자막 영역에 "- System: 낮이 되었습니다." 표시
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제가 사용하고 있는 트리거중에 하나입니다.
간단해보이면서도 엄청난 비밀이 있는데요,
설명을 하자면
| 맵 실행 -> 6분 대기 -> 조명을 [코랄 밤]으로 서서히 6분동안 바뀜(메세지 포함) -> 6분 대기 ->
조명을 [코랄]로 서서히 6분동안 바뀜(메세지포함) |무한 반복
분명히 이번팁은 쉬워서 다 잘할꺼라 봅니다.
그럼 다음 팁시간에.......
ps. 도움이 되면 댓글 남기고 가게나... 적는데 10초밖에 안걸림;;
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