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작성자 아이콘 LlIiEe
작성일 2010-09-25 05:22:06 KST 조회 4,191
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UI 숨긴상태에서 건설 또는 스킬 명령 이용하기



명령창으로 되는 거랑은 조금 다릅니다...


일단 스킬 키를 누르면 반투명한 커서 평면이나, 건물 모델이 마우스 위치를 따라다닙니다.

이후, 왼쪽 클릭을 하시면 스킬이 발동됩니다.


맵에 하이라이트 가능한 마커 유닛(정육면체, 불투명도 0)을 만들어서 이용했습니다.

일단 실험삼아 스킬 4개(건설류 2개, 효과류 2개)를 만들고, 사거리는 10으로 고정했습니다.

사거리 안에서는 초록색, 사거리를 넘어가면 붉은색으로 표시가 됩니다.


좀 더 조밀하게 마커 유닛을 배치하면 세밀한 위치 조절이 되지만..

256*256에서 1칸 단위로 만들면 유닛이 4만개가 넘어버리네요..;;

그래서 예제맵은 2칸 단위로 만들었습니다.


자세한 것은 첨부한 맵의 트리거와 데이터, 동영상을 참고하세요.

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아이콘 LlIiEe (2010-09-25 05:35:09 KST)
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아.. 하이라이트 된 상태에서 그 마커 공간만큼
실시간으로 소형 마커를 생성하면 좀 더 세밀하게 되겠네요..(이전 소형 마커는 제거)
조금 더 수정해보겠습니다. (갑자기 아이디어가 떠오르네요)
SCIILiberty (2010-09-25 18:57:06 KST) - 112.163.xxx.5
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제가 말했던 방식이네여 ㅋㅋ
2칸 단위로 하면 2만개 정도 되나요?
그것때매 계속 고생했는데
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