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작성자 맑은공기
작성일 2010-11-15 01:01:25 KST 조회 4,610
제목
대화상자 아이템 이벤트에 대한 간략한 팁(극초보자용)

아까 제 맵의 문제를 수정하면서 알게된건데요..

 

대화상자 아이템 클릭시 대화상자를 숨기고 어떤 행위를 일어나게하면, 배틀넷의 렉 문제로 연속으로 클릭하면 행위가 여러번 일어나게 되더라구요ㄷㄷ

혼자 시험할땐 그런일이 없지만, 배틀넷에서는 그렇게 되네요~

 

이런 문제를 방지하기 위해서 대화상자 아이템을 클릭 트리거에서 클릭시, 클릭한 적이 있는가를 체크해주는 조건을 넣어주시면 됩니다.

 

가령

이벤트 - 대화상자 아이템 클릭

행위(행동이었나?) - If : '변수a(대화상자 클릭 여부)' = false

                            then : 유닛 생성

                            esle : Do Nothing

 

아마 맵을 제작하신 분들이라면.. 다들 아시고 계시겠지만, 저처럼 초보이신 분들은 모르실거라 생각해서 올려봅니다ㅎㅎ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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Starllcraft.378 (2010-11-15 09:13:27 KST)
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이런일이 자주 있죠 ㅋㅋ 저도 부활 트리거 짤 때 가끔 두 번 죽었다고 떠서 부울값 처리 하라는 릴리리님의 조언 듣고 처리 ㅋㅋ
맑은공기 (2010-11-15 12:45:22 KST)
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센스 이미지
본문 수정..
트리거 예제에서 then 부분에 유닛 생성 외에 ['변수a(대화상자 클릭 여부)'를 true로 설정]을 추가해주셔야되요~

Starllcraft.378//
이런거로 맵에서 버그 발생하면 머리아프죠ㅠㅠ 신경써줘야할건 많은데.. 맨날 잊어버리니..ㄷㄷ
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