작성자 | 바이킹짜응 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-02-27 00:36:58 KST | 조회 | 3,711 |
제목 |
데이터 발로쓰는 팁 [1-효과부분]
|
지속효과
동일 동작효과(오타입니다)을 반복할때 쓰입니다.
오프셋을 이용해서 스킬을 사용한 위치와 일정 거리 떨어진곳에 해당 효과를 발동시킬 수 있습니다.
주기수 선택가능합니다.
주기간 간격 시간을 설정 가능합니다.
주기간 효과순서를 결정 가능합니다.
미사일 발사
말 그대로 미사일을 발사합니다.
탄약유닛은 투사체로 결정해야 하며, 해당 미사일의 발사체가 됩니다.
이동장치로 기존 이동장치를 무시하고 변경 가능합니다.
충격효과가 미사일이 충격시 발동되는 효과입니다.
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.