작성자 | SCIILiberty | ||
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작성일 | 2011-04-03 21:38:50 KST | 조회 | 4,450 |
제목 |
텍스트(트리거, 데이터)를 쓸 때의 데이터의 값을 불러오기
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이건 이미지도 가능할지는 모르겠습니다만....
<d ref=" 를 넣어주신 다음
Effect,GauseRifle,Amount 이런식으로 범위, 이름, 값이름 을 차례대로 적어주신 다음
"/> 이런식으로 붙여주시면 적혀있는 값이 불러와집니다.
물론 이 값은 맵을 초기화할때 딱 한번 데이터에서 값을 불러오고 저장되기 때문에
실시간으로 변하지는 않습니다.
자 예를 들어볼까요?
마린의 공격력은 6입니다. 를 트리거로 UI에 표시하려고 하면
UI - 메시지 표시("마린의 공격력은 <d ref="Effect,GauseRifle,Amount"/>입니다.)
이런식으로 적어주면 됩니다.
자 이걸 응용하게 되면
마린+불곰의 공격력은 16입니다. 를 표시할때
UI - 메시지 표시("마린+불곰의 공격력은 <d ref="Effect,GauseRifle,Amount + Effect,불곰무기,Amount"/> 입니다.
이런식으로 적어주면 됩니다.
물론 숫자도 가능합니다.
<d ref="Unit,Marine,LifeMax + 300/>은 해병의 채력+300 입니다.
이런식으로도 가능합니다.
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