작성자 | 프루딩 | ||
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작성일 | 2015-11-29 02:35:45 KST | 조회 | 3,611 |
제목 |
허크 갈고리 이어주기
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허크의 갈고리 능력을 지금 사용하면 점프만 뛰고 갈고리가 발사가 안됩니다.
이렇게 이어주시면 됩니다.
1. 갈고리 능력을 복사 붙여넣기로 능력만 복사 후 갈고리 능력에서 효과를 Grapple LM로 변경
2. 갈고리 능력을 지점으로 지정하고 싶으면 Grapple LM에서 대상 : 충격 장소를 대상 유닛에서 대상 지점으로 변경
(변경 안해주면 공중 유닛에게 사용시 허공으로 뜹니다. 갈고리 능력에서 지상으로 필터 적용하면 수정하지 않아도 지상 유닛에게만 사용가능합니다.)
3. Grapple Launch Caster에서 충격 장소 Grapple Create Placeholder로 되어있는데 그것을 Grapple LM로 변경해줍니다.
4. 행위자 HERCJumpPrecursor으로 가서 이벤트를 클릭하면 효과 Grapple Create Placeholde 시작으로된 이벤트가 하나 있습니다. 복사 붙여넣기 하나하셔서 Grapple Create Placeholde부분을 동작 - 갈고리 시전자 움직이는 중 - 끄기로 변경해주세요.
착지 때 먼지구름이 일어납니다.
5. 행위자 GrappleAttackRange, GrappleCursorSplat 도 수정하시면 케스팅 범위 정상작동 합니다.
여기까지만 수정하면 적당하게 움직이지만 모션이 어색합니다.
6 허크 행위자로 가서 이벤트를 보세요.
하단에 3가지 이벤트가 허크 갈고리 시전시 갈고리 사출과 착지모션입니다.
능력 갈고리 출처 시전 시작으로 시작하는 이벤트를 갈고리(복제)로 바꿔줍니다. 다시 출처 시작시전으로 바꾸시고
하단 이벤트 2가지를 동작 갈고리 시전자 움직이는 중 켜기
그 다음 이벤트는 동작 갈고리 시전자 움직이는 중 끄기로 조건을 바꿔주시면
모션 버그 없이 사용가능합니다.
갈고리 능력 복제한 이유는 맨 끝 하단을 수정하지 않으면 모션버그가 생겨서 그렇습니다.
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