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작성자 Neutro
작성일 2015-12-28 04:29:14 KST 조회 3,097
제목
[데이터] 크리티컬 스트라이크(일격필살) 트리거x 데이터만으로 구현하는 방법

여러 가지 방법을 시도해서 크리티컬을 구현하는 중 가장 간편한 방법을 찾아서 적어봅니다.

 

동작은 이용하지 않고 효과만을 이용하는 방법입니다.

 

제라툴의 공격을 예로 설명하겠습니다.

 

1. 우선 효과의 set(모음)을 하나 만들어 둡니다. 편의상 Master Blade set 이라고 하겠습니다. 그리고 제라툴의 무기쪽으로 가서 공격 효과를 Master Blade set으로 변경합니다.

 

2. 그리고 set을 하나 더 만들고 이름을 Master Blade Critical set이라 하겠습니다.

 

3. Master Blade set 안에 원래 제라툴 무기의 공격효과인 Master Warp Blade와 Master Blade Critical set을 넣습니다.

 

4. 이제 Master Blade Critical set에 원하는 배수 만큼 제라툴 공격효과 Master Warp Blade를 넣어 놓습니다. 1개 넣으면 2배, 2개 넣으면 3개의 데미지 증가 효과가 되겠습니다.

 

5. Master Blade Critical set의 발동 확률을 원하는 크리티컬 확률로 조정합니다. 예를들어 20% 확률이면 0.2

 

끝.

 

참고로 이렇게 기절효과를 주고 싶다? 그러면 Master Blade Critical set에 공격 효과 데미지를 넣지 말고 버프를 거는(Apply buff) 효과를 이용하여 동작을 걸고 그 동작에 원하는 기절 효과를 추가하면 됩니다.

 

이 방법의 장점은 첫째, 굳이 트리거를 사용하지 않아도 되고 둘째, 동작 피해응답을 이용한 방법과는 다르게 첫타에도 크리티컬이 터질 수도 있으며, 셋째 업그레이드나 기타 능력치 버프 효과를 그대로 받는 다는 것입니다.

 

그럼 잘 활용해 보시길 바랍니다~~

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아이콘 Avenew (2015-12-28 08:30:48 KST)
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사실 크리티컬의 묘미는

크리티컬 어택시 위에 뜨는 데미지 수치인데

어쩔 수 없이 트리거로 같이 써야하는 상황이 없지않아 있는...ㅜㅜ
피자자자자 (2015-12-28 17:49:14 KST)
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ㄴ자동 정제소 텍스트 이용하면 되는데요
아이콘 하얀한숨 (2015-12-28 19:04:41 KST)
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예전에 이 방법 사용했었는데 괜찮은 방법임
지금은 무기에 치명 확률로 사용중
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