작성자 | -레알마드리드- | ||
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작성일 | 2016-05-12 01:52:23 KST | 조회 | 5,069 |
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거신 광선 2개에서 4개로 늘리기(스압 주의!!!!!!)
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1. 먼저 효과탭으로 가서 아래와 같이 효과들을 복사해주세요. - 열 광선(뒤로 검색)(앞으로 검색),(지속 효과 생성 뒤로)(지속 효과 생성 앞으로) 4개 입니다.
2. 행위자 탭으로 가서 검색란에 "거신 공격 광선"치고 (공격 광선) (광선 되돌림) (광선 충격) (광선 충격 되돌림) 4개 복사합니다.
그리고 (공격 발사 자리) (공격 발사 자리 되돌림) (공격 충격 자리) (공격 충격 자리 되돌림) 4개도 복사해주세요.
3. 행위자 8개를 복사했으면 지금부터 행위자 수정 합니다.
(1) 공격 되돌림2의 호스트 발사를 클릭하셔서 "거신 공격 발사 자리 되돌림2"로 바꿈 그 다음 호스트 충격을 클릭 "거신 공격
충격 자리 되돌림2"로 바꿉니다.
(2) 공격 되돌림2의 이벤트로 들어가셔서 몇가지 수정을 해야합니다.
첫번째 것을 거신 공격 광선 충격 되돌림2로 바꿈 네번 째에 보면 MoverMove를 클릭 "ColossusAttackImpactSiteReverse2"로 바꿈 그 다음 마지막 것을 "거신 - 열 광선2( 뒤로 검색)을 바꿉니다. 하위 이름은 충격으로!
(3) 거신 공격 광선2 행위자 클릭 위 호스트 발사와 호스트 충격을 복제 된것으로 바꾸면 됩니다.
(4) 거신 공격 광선2의 이벤트를 클릭 첫번째 것을 거신 공격 광선 충격2로 바꿈 네번 째에 보면 MoverMove를 클릭 "ColossusAttackImpactSite2"로 바꿈 그 다음 마지막 것을 "거신 - 열 광선2( 앞으로 검색)을 바꿉니다. 하위 이름은 충격으로!
(5) 행위자 거신 공격 광선 충격 되돌림2를 클릭 호스트를 클릭하셔서 "거신 공격 충격 자리 되돌림2"로 바꿈
(6)행위자 거신 공격 광선 충격 되돌림2의 이벤트를 클릭 호스트를 클릭하셔서 "거신 공격 충격 자리2"로 바꿈
(7)행위자 거신 공격 충격 자리 되돌림2를 클릭 이벤트로 들어가셔서 첫번째, 두번째 효과를 각각 "거신 - 열 광선2(뒤로 검색)으로 바꿉니다. 그리고 하위 이름도 충격으로 클릭하세요! 그다음 "Signal Arrival"로 가셔서 "ColossusAttackBeamReverse2"로 하세요!
(8)행위자 거신 공격 충격 자리2를 클릭 이벤트로 들어가셔서 첫번째, 두번째 효과를 각각"거신 - 열 광선2(앞으로 검색)으로 바꿉니다. 그리고 하위 이름도 충격으로 하는 거 잊지마세요! 그 다음 "Signal Arrival"로 가셔서 "ColossusAttackBeam2"로 입력!
(9)행위자 거신 공격 발사 자리 되돌림2를 클릭 호스트 자리 연산을 "자리 연산 부착 무기 01"로 바꿈
(10)행위자 거신 공격 발사 자리2를 클릭 호스트 자리 연산은 "자리 연산 부착 무기"로 바꿈
4. 그리고 다하셨으면 다시 효과 탭으로 가서 "거신 - 열 광선(모음)"을 클릭 아래 그림 같이 만듭니다.
다음 거신 - 열 광선2(지속 효과 생성 뒤로)를 클릭 주기 효과를 거신 - 열 광선2(뒤로 검색)으로 바꿈
마지막으로 열 광선2(지속 효과 생성 앞으로)를 클릭 주기 효과를 거신 - 열 광선2(앞으로 검색)으로 바꿈
그리고 테스트를 해보세요!
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