playXP

서브 메뉴

Page. 3 / 21 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 별사냥꾼
작성일 2017-10-10 10:26:11 KST 조회 2,408
제목
유닛의 동작 중첩수를 텍스트로 표시하는 방법

<d ref="$BehaviorStackCount:[동작ID]$"/>

 

이를 이용해 동작 이름을

[동작 이름] <d ref="$BehaviorStackCount:[동작 ID]$"/>중첩 으로 표시할 수 있고,

동작 설명에 동작 중첩으로 인해 더해지는 효과 값을 표시할 수 있습니다.

ex) 1중첩 당 이속 10% 감소되는 동작이 있다면

동작 설명에

이동 속도 <d ref="10*$BehaviorStackCount:[동작ID]$"/>% 감소 

이런 식으로 써놓는다면 2중첩시 "이동 속도 20% 감소" 3중첩시 "이동 속도 30% 감소"로 표시됩니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

판밍 (2017-10-11 12:30:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
뭔가 엄청 간단했네요
OuranosQ (2018-04-27 15:19:02 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
현재 동작-특성으로 스탯 만들고 공격력 증가시키고 있는데여, 레벨이 올라갈때마다 스탯이 올라가서 이동작으로 추가된 공격력을 표현하려는데 유닛의 현재레벨이나 특성의 현재점수를 표현할 방법은 없을까요?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.