작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2019-06-23 00:29:50 KST | 조회 | 90,511 |
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크산토스 처럼 유닛에게 유닛을 부착하는 방법.txt
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https://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=5651532&sub=sc2#!0
노바 미션맵은 위 링크의 nova09.SC2Map을 참고하세요
원리 요약
1. 트리거를 통해 몸체가 되는 유닛에게 파츠가 될 유닛의 모델을 부착시킨다.
- Unit Model to Unit 개념
2. 파츠가 된 유닛을, 항상 몸체가 되는 유닛을 따라다니게 한다.
-> 즉 유닛을 유닛에 부착시키는 것이 아니라, 유닛의 모델을 유닛에 부착시키고, 유닛들을 같이 다니게 만드는 것
따라하기
1. nova09.SC2Map맵의 라이브러리에서 함수와 미리 설정 유형을 추출
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- Mission(Nova) → Data Utilities → Xanthos Assemly로 접근
- 함수: Attach Unit Model To Unit
- 미리 설정 유형: Unit Attach Facing Adjustment
2. nova09.SC2Map맵의 트리거에서 Xanthos Init 트리거를 참고
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- GAMEPLAY → Scripted Events → Xanthos → Xanthos Init
3. 가져온 내용으로 적절히 조합한다.
- 어떻게 자연스럽게 조합할 지는 자신의 몫입니다.
- 첨부한 예제맵은, "키네틱 따르기"를 이용해 1차적으로 조정 해봤습니다.
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